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巨型工業(yè)骨架空間內(nèi),無數(shù)條紅絲線在鋼鐵穹頂下蜿蜒交織,將高爐秀場化為光影奇境,數(shù)百名玩家沉浸其中體驗賽博武俠世界的魅力……上周末,3A級單機武俠游戲《影之刃零》在首鋼園三高爐舉行線下試玩活動,吸引了海內(nèi)外上百萬玩家關(guān)注,到場的嘉賓中不乏專程來華體驗游戲的海外玩家、游戲媒體及主播。這場工業(yè)遺跡與武俠美學(xué)的深度碰撞,不僅創(chuàng)下北京單一游戲線下試玩規(guī)模之最,也成為北京市游戲電競產(chǎn)業(yè)政策落地實踐與文化輸出的精品樣本。
首鋼園三高爐內(nèi),《影之刃零》試玩區(qū)紅色絲線元素與工業(yè)遺跡交相輝映,玩家沉浸體驗中。
“武俠朋克”火爆試玩助推文化出海
由北京靈游坊打造的單機動作游戲《影之刃零》深植純正武俠基因,構(gòu)建了一個具有中式武俠風(fēng)格的原創(chuàng)架空世界。本次《影之刃零》試玩會是在北京首次舉辦的大型單機線下試玩活動,人數(shù)及場館規(guī)模都創(chuàng)下紀(jì)錄。
活動在選址上蘊含深意,首鋼園作為曾經(jīng)的鋼鐵廠,保留了工業(yè)遺產(chǎn)的完整設(shè)施和宏偉風(fēng)貌,作為北京冬奧會場館,這里完美體現(xiàn)了傳統(tǒng)工業(yè)遺產(chǎn)與現(xiàn)代創(chuàng)新的融合,首鋼園三高爐的巨型鋼鐵結(jié)構(gòu)與銹蝕設(shè)備構(gòu)成的工業(yè)風(fēng),又與《影之刃零》的“武俠朋克”風(fēng)格高度契合。在試玩活動的空間設(shè)計上,開發(fā)團隊于三高爐工業(yè)遺跡內(nèi)打造了沉浸式場景,將游戲中標(biāo)志性的“紅絲線”裝置融入數(shù)十米高的熔爐空間,把游戲試玩升級為一次藝術(shù)與空間的對話。
活動吸引了海內(nèi)外超3萬人報名參與,主辦方特邀來自北美、歐洲、日韓等地的近百位海外玩家、游戲媒體親臨現(xiàn)場。在為期兩天的活動中,1000多名玩家齊聚首鋼園,現(xiàn)場的200多位國內(nèi)外主播向全球進行游戲?qū)崨r直播,發(fā)布游戲心得視頻,在各個平臺上總共創(chuàng)造了上億次的播放量以及超過2000萬的直播觀看人次。
幾乎所有海外嘉賓都是首次來中國,在感嘆《影之刃零》對中國功夫極致表現(xiàn)的同時,他們也深度感受北京風(fēng)貌與首鋼園的工業(yè)美學(xué),不少玩家與主播對活動現(xiàn)場的規(guī)模和布置感到驚訝,認(rèn)為場館設(shè)計極具沖擊力還原了游戲場景。
來自美國的玩家SydneeGoodman參加過全球各種游戲活動,但首鋼園獨特的中式蒸汽朋克美學(xué)讓她感到驚艷,“場地太震撼了,我從沒見過這樣的氛圍,像是給游戲辦了一場婚禮,紅繩裝置、燈光氛圍和游戲場景的融合,簡直是藝術(shù)品?!钡谝淮蝸碇袊乃脖槐本┑拿郎钌钗?,“長城、故宮,像走進歷史大片,最讓我意外的是這里的人特別熱情?!?/p>
擁有650萬粉絲的游戲主播SushiBAE說,這次活動讓自己第一次走出直播間和來自全球的玩家以及游戲開發(fā)者面對面交流,大家情緒高漲,像多年好友一樣打成一片,這種開放坦誠的溝通在游戲圈非常罕見。他用童話般的體驗來形容自己的北京之行,“這里到處都是歷史感,我去了故宮、天安門、798和北京的胡同,真的像穿越了幾個時代?!?/p>
“前置服務(wù)”政策助力護航京產(chǎn)游戲
《影之刃零》的火爆試玩,再次點燃了市場對國產(chǎn)3A大作的期待。記者了解到,此次盛況空前試玩活動的背后,是政府部門、行業(yè)協(xié)會與企業(yè)合力推動精品游戲發(fā)展的一次生動實踐。今年6月19日,北京發(fā)布了《關(guān)于促進北京市游戲電競行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》,《暫行辦法》提出的提高審核質(zhì)量效率、完善版權(quán)服務(wù)機制、加強精品創(chuàng)作扶持、激勵技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用等11項舉措,被業(yè)界譽為聚焦行業(yè)痛點的“及時雨”,這次《影之刃零》試玩活動恰逢《暫行辦法》公布之后。
靈游坊CEO梁其偉告訴記者,在活動籌備階段,北京市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展協(xié)會主動服務(wù),為企業(yè)詳細(xì)解讀梳理了《暫行辦法》中可以受益和爭取的政策,并發(fā)揮紐帶作用促成活動順利落地。活動選址過程中,首鋼集團和石景山區(qū)相關(guān)部門給予熱情接待,詳細(xì)介紹了幾個園區(qū)內(nèi)場館的情況,并在活動場地租賃價格、使用時間、審批流程等方面給予大力支持。梁其偉坦言“有點意外也有點感動”,而當(dāng)他第一次看到首鋼園三高爐,就覺得這個場館與《影之刃零》所追求的傳統(tǒng)武俠與現(xiàn)代制作工藝相融合的精神不謀而合,“非此處莫屬!”
在北京市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展協(xié)會秘書長張雨豪看來,此次試玩活動體現(xiàn)了政策“前置服務(wù)”的理念。作為北京游戲企業(yè)近年來投入最大、研發(fā)周期最長的精品3A項目,《影之刃零》是本次《暫行辦法》中提到要重點扶持的精品創(chuàng)作項目,試玩盛況體現(xiàn)了當(dāng)前中國游戲研發(fā)實力的提升和玩家對國產(chǎn)游戲的認(rèn)可與期待,具有突破意義,有望樹立北京精品游戲的標(biāo)桿,帶動更多本地精品游戲的研發(fā)。
“一事一議”專項扶持打造產(chǎn)業(yè)高地
“更大的政策支持將在游戲發(fā)售階段兌現(xiàn)?!睆堄旰辣硎荆鶕?jù)《暫行辦法》,《影之刃零》這類精品項目將享受“一事一議”的專項扶持,涵蓋人才引進、政策扶持、技術(shù)應(yīng)用與真金白銀的獎勵?!翱傮w來說這不僅是場地支持,更是產(chǎn)業(yè)生態(tài)的構(gòu)建,政策不是錦上添花,而是‘全程護航’,游戲的研發(fā)、審批、發(fā)售、出海等各個環(huán)節(jié)都有對應(yīng)支持?!?/p>
張雨豪認(rèn)為,政策效應(yīng)對北京游戲電競行業(yè)的推動作用正在逐步顯現(xiàn),最直觀的體現(xiàn)是《暫行辦法》發(fā)布后,多項重點電競賽事宣布落地或意向落地北京,有力提升了在京電競企業(yè)的積極性,如京東星宇、微博電競等,均表示要進一步提升主場賽事數(shù)量和規(guī)模,期待在政策支持下舉辦更多高水平賽事。這也體現(xiàn)出北京打造“全球數(shù)字經(jīng)濟標(biāo)桿城市”進程中,游戲電競產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字創(chuàng)意名片的巨大潛力。
在全球化大背景下,游戲已成為最具穿透力和影響力的文化載體之一,繼《黑神話:悟空》后,《影之刃零》的崛起,標(biāo)志著國產(chǎn)大型單機游戲呈現(xiàn)百花齊放的多元化發(fā)展態(tài)勢。梁其偉表示,大型單機游戲在文化傳播與出海影響力上意義重大,為還原文化本真,《影之刃零》創(chuàng)作團隊深入探訪國內(nèi)武術(shù)圣地,并與京劇、舞獅、皮影戲等非遺團隊深度合作。北京豐富的教育文化資源、高校的合作基礎(chǔ)以及大力度的政策扶持,為國產(chǎn)大型單機游戲的精品創(chuàng)作提供了沃土和發(fā)展空間。
張雨豪展望,隨著政策深化落實,北京游戲研發(fā)與審批將迎高峰,技術(shù)創(chuàng)新與出海成果會更加豐碩,高水平電競賽事加速聚集,電競與文商旅體深度融合將釋放強勁消費動能。配合各區(qū)的特色政策,北京游戲電競產(chǎn)業(yè)有望形成協(xié)同推進、全面發(fā)展的新格局,樹立更多精品標(biāo)桿。
來源:北京日報客戶端
記者:邱偉
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