大觀園,小縮影。
文/嚴錦彥
直到今年ChinaJoy舉辦的前兩天,葡萄君對它的預(yù)期都不算高。
今時不同往日了,一方面,國內(nèi)游戲的相關(guān)展會變多,核聚變、BW、WePlay……就連小紅書也要在下周舉辦為期三天的線下活動。這是實打?qū)嵉姆至?,尤其CJ還插在這些活動中間,不少廠商和我們說,去完BW之后,就不考慮CJ了。
另一方面,自從三年口罩之后,線上社區(qū)、平臺愈發(fā)完善,線下的價值不斷遭受質(zhì)疑。特別是在這幾年降本增效的大環(huán)境下,我們能感知到CJ參展廠商舉辦的活動數(shù)量,也是一年不如一年。更明顯的例子是,連E3都停辦了。
但誰都沒想到,伴隨著一場意外,CJ的討論度突然在舉辦前發(fā)生了轉(zhuǎn)折。
7月30日,臺風(fēng)「竹節(jié)草」席卷上海、浙江地區(qū),連帶著影響了虹橋、浦東機場。無數(shù)原本要奔赴CJ的游戲人,紛紛在朋友圈上演了一場人在囧途。
有人連續(xù)改簽三次航班失敗,硬是延誤了一天才出發(fā);有人迫降南京,再坐大巴、高鐵前往上海;有人的飛機離地200米,卻無法降落還突然拔升,機艙內(nèi)的乘客瞬間開始嘔吐;更多的游戲人,在朋友圈底下提前打起商務(wù)局,只不過social的主題是如何安全抵達上海……
葡萄君安全落地
就這樣,大家對不逢時的臺風(fēng)的吐槽,反倒成了助燃劑,彷佛CJ的熱度一下就上來了。
在今天逛了一天后,我還是覺得,CJ依然有著它的獨特性。不只是因為線下的火熱氣氛,更在于CJ是中國游戲行業(yè)無法替代的一面鏡子——它反映出了行業(yè)平時沒能外顯的最新變化和趨勢,也能讓我們知道,在看似熱鬧的背后,大家是不是在過苦日子。
01
場館依舊熱鬧
每年來到CJ,你都能感受到上海的酷暑,以及日曬雨淋都雷打不動的玩家熱情。
雖然比不上BW堪稱入魔般的凌晨排隊,但今天早上7點半的花木路地鐵站也已經(jīng)人滿為患了。場館還沒開門,葡萄君就和玩家排起了長龍,期間還聽到一些玩家在傳授過來人的經(jīng)驗,“如果你想舒服,那就中午再來,但那會兒場館基本塞滿人,你玩不到什么,搶不到周邊了,所以還是早上6點起床過來吧。”顯然,他今年帶了首次參加CJ的朋友過來。
他的策略也很快就被證明是對的。早上8點半,索尼展臺下的《影之刃零》的試玩人流隊伍就稍顯壯觀了,有工作人員告訴我,如果這時候排隊,快一點可能2個小時能玩到,如果再晚一點,可能就要4個小時了。
大部分抱著目的來CJ的玩家,都會心照不宣地優(yōu)先占住位子,否則就會面臨趕不上趟的尷尬。
中午時分,《無畏契約》的展臺,因為攬佬的到來而堵得水泄不通,一首《來財》和《大展宏圖》點燃了現(xiàn)場的熱情,不斷有玩家得知消息趕到展臺后,被里三層外三層的人流,逼到了隔壁展臺。
網(wǎng)易旗下的暴雪展臺也是一樣,在回歸中國市場后,玩家的熱情更加高漲,隱隱有種來之不易的珍惜。騰訊、網(wǎng)易的巨大人流,也讓N3和N4場館同去年一樣,在門口掛起了臨時管控的牌子,「只出不進」。
28萬的雕塑,限定開售……
還有很多還沒上線的游戲,也搭建起了自己的標(biāo)志性奇觀,比如莉莉絲的《遠光84》展示了巨型魁斗法天象地模型;《異環(huán)》放出了能代表現(xiàn)代都市風(fēng)格的跑車模型……玩家都在活動展區(qū)排起長隊,玩得七嘴八舌。
總體來看,CJ的流量分布就和中國游戲行業(yè)如出一轍,總體人流量沒有明顯減少,但馬太效應(yīng)明顯。尤其是當(dāng)米哈游、鷹角等二次元大廠缺席CJ的C端場館之后,流量更是集中到了那些大DAU游戲展臺附近。
《鳴潮》只在邊緣搭建了小型展臺,
《絕區(qū)零》則只有一個邦布
對比強烈的,還在于新老廠商、新老產(chǎn)品在品牌和市場推廣方面的不同動作。拿經(jīng)典的showgirl來說,這依然是老牌廠商們的拿手項目,哪怕showgirl沒有以往的大尺度了,他們還是在舞臺上擺出了十足的陣仗。怎么說呢,有種懷舊的美。
放到更年輕的產(chǎn)品上面,你會發(fā)現(xiàn)諸如《燕云十六聲》《逆水寒》雖然展臺不大,但僅靠足夠還原、精致的場景、coser,就足以吸引玩家駐足拍攝。甚至,《逆水寒》的KOLcoser團還一度在場館外引起了玩家聚集。這也再次體現(xiàn)了年輕人的審美變化。順帶一提,今年coser在玩家通道進入場館時,需要走專屬通道審核,顯然監(jiān)管力度又上升了些。
另一個有意思的現(xiàn)象是,在美人之外,今年CJ的香車也更多了。自去年開始,大家應(yīng)該就發(fā)現(xiàn),場館里的車企數(shù)量有所增加。如果說,比亞迪今年請來《黑神話:悟空》的coser,是因為他們聯(lián)動推出了對應(yīng)的產(chǎn)品,屬于情理之中,那么諸如小米汽車等車企就顯得有些突兀了。
不過,跨界企業(yè)并不只是車企,CJ場館里面還有老鳳祥、高潔絲、中國平安財產(chǎn)保險等公司的露出。當(dāng)然,這和BW的展出情況倒也一致,只能說年輕人的消費力再次得到了證明。
那么問題來了,當(dāng)玩家來到CJ現(xiàn)場后,看到這些內(nèi)容,是否會感到突兀?部分有參展經(jīng)驗的玩家半調(diào)侃地說,已經(jīng)習(xí)慣了CJ這么一個大型展會,里面肯定會有這些綜合性的商業(yè)化元素,“畢竟場館那么大,每年都做好了跑斷腿的準備?!?/p>
不少玩家也是第一次來CJ,其中不乏高考完,“終于能來圓夢”的。他們說,能看到自己喜歡的那幾款游戲,倒也足夠了,“最更重要的,能和朋友一起來玩就很開心啊?!?/p>
CJ變了,又好像沒變
02
熱鬧之外,行業(yè)的變化
當(dāng)我們把視角轉(zhuǎn)向行業(yè)側(cè)時,今年CJ還傳遞出了些更不一樣的信號。
首先是海外游戲人肉眼可見地多了起來。
有朋友說,今年官方組織了不少外國游戲從業(yè)者過來,雖然受臺風(fēng)的影響,有不少人沒能準時到達,但據(jù)葡萄君觀察,今天場館里有些區(qū)域的外國面孔,幾乎和科隆展上的亞裔面孔一樣多了。在B端的W5館里,你還能聽到循環(huán)播放的英語提示音;在今年的CGDC分享上面,你也能看到不少海外的開發(fā)者。
隨著中國游戲出海業(yè)務(wù)的推進,B端館內(nèi)出現(xiàn)了不少海外營銷服務(wù)商,以及各類工具、支付服務(wù)商。
值得一提的是,今年支付服務(wù)商的顯著增多,很大原因是因為蘋果頒布新政,允許第三方支付后,海外支付開始卷了起來。有支付服務(wù)商的銷售說,過去支付行業(yè)都是坐在家里等客戶過來,但現(xiàn)在要去各大展會擺展臺,主動聯(lián)系新客,“行業(yè)真是卷到毛細血管了?!?/p>
同時今年CJ活動上面,海外廠商也在走進來。今天,Xbox總裁菲爾斯賓賽就和暴雪總部的員工,一起來到了網(wǎng)易展區(qū),并體驗了《命運:群星》的試玩,據(jù)說后面幾日,他們還會在網(wǎng)易暴雪展臺宣布重要內(nèi)容。
不難看出,海外廠商對中國市場的重視程度又提升了一個等級,而且大家在全球化的進程中,合作也更為緊密。這個現(xiàn)象,從前陣子小島秀夫等海外知名制作人做客BW,也能看出來。
不過,一些國內(nèi)研發(fā)商也告訴我們,他們在和海外發(fā)行商對接時,還是發(fā)現(xiàn)了不少問題,不如文化差異導(dǎo)致的不同工作習(xí)慣,又比如對市場的理解差異??傊型夂献鬟€需要更長時間的磨合,在這個過程中,不少廠商可能都要度過一段陣痛期。
當(dāng)然,也有一些海外游戲人,是單純因為喜歡中國游戲而奔赴CJ的。在今年的GDC上,葡萄君結(jié)識了一位海外開發(fā)者,他非常喜歡《黑神話:悟空》,甚至因此喜歡上了中國文化,想要來山西朝圣。今年CJ,他就來到了現(xiàn)場,甚至還在行業(yè)聚會時,cos了一把簡易版的天命人。你應(yīng)該能感受到,中國游戲在全球范圍的影響力正在提升。
而行業(yè)更明顯的一個變化是,在幾年的降本增效后,現(xiàn)如今整個行業(yè)都在變得更成熟,更務(wù)實。
好幾家研發(fā)商的老板告訴葡萄君,他們今年過來CJ的目的很簡單,以獲取信息,維護關(guān)系為主。30-31號來,1-2號CJ剛開始就走了,行程基本排滿了social。還有一位老板,說自己一個晚上連趕幾場聚會,喝到凌晨四點,但最后連展館都沒進就要離開了。
一些獨立游戲的朋友也說,他們來CJ,主要是為了找發(fā)行和投資?,F(xiàn)階段,行業(yè)里發(fā)行、投資不算少,但距離心目中滿意的deal仍有差距,因此還是想再爭取下。他們還說,今年不少海外的獨游廠商來參加CJ,同樣也是為了找錢。
而過去那些活動廠商舉辦的大型活動、發(fā)布會,也在肉眼可見的減少。在新品越來越難出頭時,大家都少了那種秀肌肉的欲望。
從展館地圖就能感受到不同廠商對CJ的重視程度和變化
取而代之的是,不少平臺與工具廠商都辦起了宣講活動,比如TapTap就首次在CJ舉辦了小型演講沙龍,分享平臺生態(tài)。在鈦動等出海服務(wù)商的活動上,Meta、Google、TT4B、Snapchat等媒體平臺也都在分享自己的動態(tài)。
甚至,就連我們的同行,不少游戲媒體也都在B端場館里搭建展臺,拓展發(fā)行業(yè)務(wù),聊商業(yè)合作。顯然,現(xiàn)在大家都不想放過潛在的增長機會,并且在尋求更多方向的發(fā)展。
至于今年CJ還展現(xiàn)了什么新興趨勢和機會嗎?最明顯的,還是AI。今年不少投資者的興趣和主要精力都放在了AI+游戲上面,你能看到場館里也多了許多AI陪伴、AI技術(shù)、虛擬人相關(guān)的廠商。
AI廠商也有一些奇怪的營銷創(chuàng)意……
當(dāng)然,一件新興事物成為風(fēng)潮時,總會伴隨著一些泡沫。有人在朋友圈說,今年2B館的主題,簡直就是“AI助力+萬物”。你永遠需要辨別風(fēng)口到底是真是假,以及風(fēng)口底下,哪些才是真的機會。
03
CJ是一種習(xí)慣
最后,我想再來聊聊CJ本身。
在2022年經(jīng)歷一次停辦后,2023年大家重返CJ,應(yīng)該都能感覺到,這個中國最大的游戲展會不如巔峰了。
不少大型廠商、項目缺席CJ,就算來了的廠商,也不再像過去那樣,投入大量的人力財力。不少人都說,參加CJ的性價比越來越低,自己的心態(tài)也不像曾經(jīng)那樣驚喜了。
但很多時候,你又無法忽視它的價值。
玩家習(xí)慣了在暑假有一個大型的綜合游戲展會,它能提供足夠包容的場景,讓你和不同喜好的朋友共處一室。更不用說,在這個場景下,幾乎每年都會發(fā)生一些神奇的事情,成為互聯(lián)網(wǎng)的談資。
而作為一個商業(yè)性質(zhì)更濃厚的行業(yè)展會,它比起其他玩家盛會,更能折射出行業(yè)的一些變化,方便游戲人互通有無。
更關(guān)鍵的是,CJ已經(jīng)成為了中國游戲行業(yè)的集體共識,集體習(xí)慣。
對很多人來說,重要的可能不是CJ本身,而是基于這個活動期間,全國游戲人的難得一聚。你看,哪怕很多廠商不再布展,但還是會趁此機會,舉辦行業(yè)party、聚會,甚至是面向玩家的獨立線下活動。
我想,明年這個時候,或許還是會有幾十萬名玩家,以及數(shù)以萬計的游戲人齊聚上海吧。
這只是2025ChinaJoy的第一天
游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,
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