8月2日,第五屆中國游戲創(chuàng)新大賽頒獎(jiǎng)典禮于上海舉行,最終獲獎(jiǎng)結(jié)果揭曉。網(wǎng)易的《燕云十六聲》、騰訊的《異人之下》獲最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)。
本屆大賽由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)主辦,上海市新聞出版局、靜安區(qū)人民政府支持,并由易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(TapTap)、上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)承辦,波克科技、巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、莉莉絲、米哈游、拳頭游戲、盛趣游戲、三七互娛、騰訊、完美世界、網(wǎng)易、鷹角網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)等單位協(xié)辦。大賽自2024年12月開啟征集工作,歷時(shí)4個(gè)多月,共征集游戲作品184款,申報(bào)獎(jiǎng)項(xiàng)502個(gè),參賽主體覆蓋全國21個(gè)省份及直轄市,其中上海地區(qū)申報(bào)作品42款,占總數(shù)的23%。評(píng)審專家團(tuán)隊(duì)根據(jù)參賽作品的導(dǎo)向性、創(chuàng)新性和專業(yè)性三大評(píng)選標(biāo)準(zhǔn),經(jīng)過多輪評(píng)議,最終評(píng)選出18項(xiàng)獲獎(jiǎng)作品、4個(gè)創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)以及4位創(chuàng)新個(gè)人。
同往屆大賽相比,本屆大賽申報(bào)覆蓋范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,新增天津、云南、香港等多個(gè)地區(qū)的游戲開發(fā)者踴躍參與,充分體現(xiàn)出中國游戲產(chǎn)業(yè)遍地開花的蓬勃發(fā)展態(tài)勢(shì)。此外,本屆大賽非常設(shè)獎(jiǎng)“最佳創(chuàng)新單機(jī)游戲獎(jiǎng)”申報(bào)數(shù)量創(chuàng)下新高,達(dá)到94款,展現(xiàn)出中國游戲開發(fā)者在單機(jī)游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新活力和發(fā)展?jié)摿Α?/p>
主辦方希望以大賽為契機(jī),為進(jìn)一步落實(shí)游戲主管部門關(guān)于促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)守正創(chuàng)新、健康發(fā)展的工作要求,提升大眾游戲?qū)徝?,提高國產(chǎn)游戲質(zhì)量,滿足人民群眾更高層次的精神文化需求,鼓勵(lì)游戲作品弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加快中國游戲走出去的步伐,引導(dǎo)游戲行業(yè)致力創(chuàng)新創(chuàng)造,打造更多思想精深、藝術(shù)精湛、制作精良的精品佳作,實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
創(chuàng)新游戲范式
游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開持續(xù)的創(chuàng)新突破,它不僅是技術(shù)和玩法的迭代,更是對(duì)文化內(nèi)涵和用戶體驗(yàn)的深刻重塑。為表彰那些在理念和實(shí)踐上均展現(xiàn)出卓越創(chuàng)新性,并對(duì)行業(yè)產(chǎn)生示范效應(yīng)的游戲作品,大賽設(shè)立“最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)”。
獲最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)的《燕云十六聲》是一款以五代十國末至北宋初年為歷史背景的開放世界武俠游戲。游戲通過構(gòu)建一個(gè)龐大而精致的游戲世界,以創(chuàng)新的形式展現(xiàn)出中華文化的深厚底蘊(yùn)與獨(dú)特魅力,為玩家?guī)硪粓?chǎng)跨越千年的文化之旅。在全球文化傳播的視野下,《燕云十六聲》憑借獨(dú)特的東方美學(xué)與文化內(nèi)涵,成為推動(dòng)中華文化走向世界的重要力量。通過游戲這一現(xiàn)代媒介,成功地將傳統(tǒng)文化的深厚底蘊(yùn)與當(dāng)代玩家的審美需求相結(jié)合,展現(xiàn)了中華文化在數(shù)字時(shí)代的生命力與創(chuàng)造力。
最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)的另一獲獎(jiǎng)作品《異人之下》是由騰訊魔方工作室群自主研發(fā),改編自經(jīng)典國漫IP一人之下的3D格斗競(jìng)技新游。游戲以原著故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競(jìng)技游戲。游戲在美術(shù)風(fēng)格上巧妙融合中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代視覺藝術(shù),在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上通過種種細(xì)節(jié)呈現(xiàn)出了中國本土的煙火氣息和獨(dú)特魅力,在動(dòng)作設(shè)計(jì)上運(yùn)用電影化的鏡頭語言和光影效果,展現(xiàn)出中國傳統(tǒng)武術(shù)的力量美感。游戲以中國傳統(tǒng)文化元素和藝術(shù)風(fēng)格為基底,融合現(xiàn)代潮流審美重塑傳統(tǒng)文化氣質(zhì),讓更多人感受到傳統(tǒng)與現(xiàn)代交織的藝術(shù)魅力。
彰顯文化魅力
游戲在傳承和弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化方面肩負(fù)重任。通過深度挖掘文化精髓,并以現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)形式加以創(chuàng)新呈現(xiàn),游戲能夠有效提升中華文化的軟實(shí)力和國際影響力。為鼓勵(lì)那些在整合中國優(yōu)秀文化元素、內(nèi)容創(chuàng)新及文化傳播方面具有顯著影響力的游戲作品,大賽設(shè)立“最佳創(chuàng)新中華文化獎(jiǎng)”。
獲最佳創(chuàng)新中華文化獎(jiǎng)的《三國望神州》是一款將國畫美學(xué)與策略博弈融合的戰(zhàn)棋RPG。游戲以水墨工筆與剪紙九州交織,匠心再現(xiàn)亂世山河,宛如翻閱國畫長卷。游戲創(chuàng)新設(shè)計(jì)“奇謀合擊”與手操單挑,讓溫酒斬華雄等演義經(jīng)典躍然指尖,實(shí)現(xiàn)策略與操作的深度契合。多劇本模式以諸侯會(huì)盟、官渡之戰(zhàn)及后續(xù)英豪篇章為節(jié)點(diǎn),從主公視角沉浸式演繹歷史。團(tuán)隊(duì)深入荊州實(shí)地考證,以嚴(yán)謹(jǐn)考據(jù)與匠心設(shè)計(jì)傳承非遺文化,還聯(lián)袂央視94版《三國演義》經(jīng)典主題曲,并邀請(qǐng)谷建芬教授參與音樂合作,共襄視聽盛宴,打造極致“視、聽、玩”體驗(yàn)。未來,游戲?qū)㈥懤m(xù)登陸日本、中國港澳臺(tái)及東南亞等地區(qū),通過藝術(shù)展覽與學(xué)術(shù)合作促進(jìn)三國文化的國際傳播。
促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
游戲設(shè)計(jì)是連接創(chuàng)意與玩家體驗(yàn)的橋梁,一個(gè)優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)能夠以創(chuàng)新的玩法機(jī)制和深入的用戶體驗(yàn),為玩家?guī)矶恳恍碌母惺?。為鼓?lì)在游戲關(guān)卡、游戲玩法等游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域具有獨(dú)特性、挑戰(zhàn)性、創(chuàng)新性的優(yōu)秀游戲作品,中國游戲創(chuàng)新大賽設(shè)立“最佳創(chuàng)新設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”。
最佳創(chuàng)新設(shè)計(jì)獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《哥布林彈球》是一款將幻幻球和殺戮尖塔的玩法機(jī)制相結(jié)合的打彈珠游戲。游戲核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為回合制,彈珠的飛行、反彈都遵循真實(shí)的物理規(guī)則。玩家需要使用收集的各式彈珠,碰撞釘子來對(duì)敵人造成傷害,獲得獨(dú)特的物品則會(huì)大幅度改變游戲機(jī)制,有的甚至?xí)绊懹螒虻奈锢硖匦裕看斡瓮娑加行麦w驗(yàn)。游戲內(nèi)擁有眾多功能效果各異的道具,道具與道具之間、彈珠與彈珠之間,都存在著豐富的協(xié)同效應(yīng),給游戲的構(gòu)筑玩法增添了深度。
拓展海外影響
當(dāng)前,中國游戲正以蓬勃之勢(shì)走向國際舞臺(tái),為中國聲音在全球的傳播做出了重要貢獻(xiàn)。為表彰在走出去、開拓海外市場(chǎng)等方面取得顯著成就的優(yōu)秀游戲作品,中國游戲創(chuàng)新大賽設(shè)立“最佳創(chuàng)新出海獎(jiǎng)”。
最佳創(chuàng)新出海獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《漫威爭鋒》是一款由漫威正版授權(quán)、網(wǎng)易旗下中國團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的超級(jí)英雄PVP團(tuán)隊(duì)射擊游戲,游戲內(nèi)有海量漫威角色可供玩家選擇,以經(jīng)典英雄搭配獨(dú)特技能,感受戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬變的快節(jié)奏刺激對(duì)戰(zhàn)。游戲在2024年12月6日上線后4小時(shí)內(nèi)即位列Steam全球最熱玩游戲第二、全球暢銷榜第一,Twitch游戲熱度第一,72小時(shí)全球注冊(cè)玩家破1000萬,12天全球注冊(cè)玩家破2000萬。游戲曾榮獲Steam年度最熱玩鉑金榜、Wccftech年度最佳多人游戲、Kotaku年度十大射擊游戲、THEGAMER年度十大多人游戲、GameRant年度十大多人游戲等多個(gè)國際獎(jiǎng)項(xiàng)。
最佳創(chuàng)新出海獎(jiǎng)另一獲獎(jiǎng)作品《戀與深空》是一款由疊紙游戲研發(fā)并發(fā)行的近未來幻想高沉浸3D戀愛游戲。游戲于2024年1月全球同發(fā),在預(yù)下載階段就已登陸全球多地區(qū)免費(fèi)榜第一。公測(cè)首日,在港澳臺(tái)、日本、美國、加拿大、澳大利亞、新加坡、新西蘭、馬來西亞均獲得AppStore免費(fèi)榜第一,并沖進(jìn)12個(gè)國家的游戲暢銷榜前10。開服至今,《戀與深空》多次登頂iOS游戲暢銷榜與總榜第一。截至2025年1月,《戀與深空》全球用戶數(shù)已突破5000萬。
拓寬功能邊界
游戲不僅僅是娛樂產(chǎn)品,更能在知識(shí)學(xué)習(xí)、創(chuàng)意激發(fā)、教學(xué)輔助、管理模擬、技能訓(xùn)練、行為塑造和品質(zhì)養(yǎng)成等方面發(fā)揮積極作用。為鼓勵(lì)那些具有顯著社會(huì)價(jià)值,并能有效發(fā)揮正向引導(dǎo)作用的游戲作品,中國游戲創(chuàng)新大賽設(shè)立“最佳創(chuàng)新社會(huì)價(jià)值獎(jiǎng)”。
最佳創(chuàng)新社會(huì)價(jià)值獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《快樂視界星球·視覺訓(xùn)練系統(tǒng)》是一款游戲化AI醫(yī)療軟件,主要供12周歲前的斜弱視及雙眼視功能異常的兒童康復(fù)訓(xùn)練使用。產(chǎn)品由互聯(lián)網(wǎng)游戲團(tuán)隊(duì)和專業(yè)眼科醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)共同研發(fā),將國際認(rèn)證的弱視治療方法采用游戲化的形式展現(xiàn)出來,通過游戲與數(shù)字療法的有機(jī)結(jié)合,改變傳統(tǒng)斜弱視治療方式。產(chǎn)品已獲得NMPA二類醫(yī)療器械注冊(cè)證、歐盟MDRCE認(rèn)證,是游戲行業(yè)首款獲得國家藥品監(jiān)督管理局資格認(rèn)證的游戲化AI醫(yī)療軟件。
最佳創(chuàng)新社會(huì)價(jià)值獎(jiǎng)另一款獲獎(jiǎng)作品《古籍修復(fù)師》是由三七互娛出品,上海圖書館、廣東省社會(huì)科學(xué)院、中國書店提供項(xiàng)目專業(yè)指導(dǎo)的古籍修復(fù)主題功能游戲。游戲采用輕量化的休閑解謎玩法,玩家通過點(diǎn)擊、拖拽等簡單操作,將修復(fù)場(chǎng)景和修復(fù)工具按順序進(jìn)行匹配,從而完成關(guān)卡任務(wù)。游戲共設(shè)立六個(gè)關(guān)卡,包括新手指引、代表性書病、造紙工藝、修補(bǔ)方法、裝訂工藝、版面裝飾工藝,基本覆蓋古籍修復(fù)基本技藝內(nèi)容。此外,科普模塊設(shè)有古籍歷史、修復(fù)歷史、古籍書庫、書病等級(jí)、修復(fù)工具、修復(fù)技藝六個(gè)部分,基本涵蓋古籍修復(fù)領(lǐng)域知識(shí)內(nèi)容,旨在搭建初學(xué)者、愛好者的古籍?dāng)?shù)字百科。
深耕專業(yè)賽道
創(chuàng)作精品游戲作品,要求文藝工作者將創(chuàng)意性、表現(xiàn)性、制作性有機(jī)融合,力求實(shí)現(xiàn)獨(dú)特創(chuàng)意、精湛表現(xiàn)與精良制作的完美統(tǒng)一。針對(duì)游戲在不同藝術(shù)領(lǐng)域的卓越表現(xiàn),大賽設(shè)置了“最佳創(chuàng)新美術(shù)獎(jiǎng)”“最佳創(chuàng)新音樂音效獎(jiǎng)”等專業(yè)性獎(jiǎng)項(xiàng),授予在各領(lǐng)域效果突出、風(fēng)格鮮明,極具藝術(shù)性的游戲作品。
最佳創(chuàng)新美術(shù)獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《三角洲行動(dòng)》是一款由騰訊天美J3工作室琳瑯天上團(tuán)隊(duì)研發(fā)運(yùn)營的新一代戰(zhàn)術(shù)射擊品質(zhì)標(biāo)桿游戲,是騰訊首款跨端互通FPS游戲。游戲特色包括交戰(zhàn)搜索搞定就撤、60多人超大戰(zhàn)場(chǎng)海陸空對(duì)決、三棲重型載具火力輸出、UE5電影級(jí)劇情戰(zhàn)役復(fù)刻等。通過三大核心玩法模式,頂級(jí)的畫質(zhì)與視效觀感,為玩家提供了多元且極致的爽快射擊體驗(yàn)。
最佳創(chuàng)新美術(shù)獎(jiǎng)另一獲獎(jiǎng)作品《無限暖暖》是由疊紙游戲開發(fā)的暖暖系列第五代作品,是一款由UE5引擎打造的多平臺(tái)開放世界游戲。游戲融入了平臺(tái)跳躍、解謎、換裝等多種游戲元素,帶來更為繽紛多彩的游戲體驗(yàn)。在廣袤奇幻的大世界中,玩家可以通過各種各樣的方式獲得不同風(fēng)格的精美套裝,而其中的一些還蘊(yùn)含著奇妙的功能,它們將是各位探索這個(gè)世界的重要助力。
最佳創(chuàng)新音樂音效獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《崩壞:星穹鐵道》是米哈游于2023年推出的自研銀河冒險(xiǎn)策略游戲,是“崩壞”系列IP的第四代作品,以“多世界箱庭探索+回合制戰(zhàn)斗”為主要玩法,在動(dòng)作玩法之外探索了全新的策略玩法賽道,并在角色表情、動(dòng)畫演出等技術(shù)領(lǐng)域做出了新嘗試。游戲中,玩家將搭乘星穹列車踏上旅途,探索光怪陸離的宇宙世界,體驗(yàn)既集成傳統(tǒng)審美內(nèi)核又結(jié)合現(xiàn)代文化內(nèi)涵的全新故事。游戲上線后登頂全球136個(gè)國家及地區(qū)應(yīng)用商店下載榜單,獲得全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)的高度關(guān)注。
最佳創(chuàng)新音樂音效獎(jiǎng)另一獲獎(jiǎng)作品《劍與遠(yuǎn)征:啟程》是一款全景3D策略卡牌RPG游戲,制作團(tuán)隊(duì)為莉莉絲核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)之一。游戲在玩法上突破卡牌游戲的傳統(tǒng)格局,采用3D大地圖冒險(xiǎn)模式推動(dòng)主線劇情,為玩家?guī)沓两接螒蝮w驗(yàn)。與《劍與遠(yuǎn)征》品牌系列前作相比,該游戲的世界場(chǎng)景“伊索米亞大陸”首創(chuàng)豎屏俯視角大地圖探索模式,視覺效果更為生動(dòng)豐富,為《劍與遠(yuǎn)征》品牌延續(xù)了交互魅力。
發(fā)掘新銳力量
為鼓勵(lì)由在職高校學(xué)生創(chuàng)作并具有獨(dú)特性、創(chuàng)新性,傳遞積極健康向上的價(jià)值觀的優(yōu)秀游戲作品,中國游戲創(chuàng)新大賽設(shè)立“最佳創(chuàng)新院校作品獎(jiǎng)”。
獲得最佳創(chuàng)新院校作品獎(jiǎng)的《俠之大者》是一款骰子構(gòu)建的策略類Roguelite游戲。玩家將在游戲中扮演各路大俠開啟冒險(xiǎn),構(gòu)建自己的武林絕學(xué),利用獨(dú)特的招式合成和克制玩法,發(fā)動(dòng)終結(jié)技痛擊敵人,與眾多武林高手比武過招,把江湖秩序攪得天翻地覆,成為威震八方的“傳說”。
最佳創(chuàng)新院校作品獎(jiǎng)另一獲獎(jiǎng)作品《彼方的她-Aliya》是一款游戲時(shí)間與現(xiàn)實(shí)時(shí)間同步的游戲,在Steam平臺(tái)累計(jì)獲得評(píng)價(jià)6000余條,好評(píng)率98%。玩家將會(huì)連接上遠(yuǎn)在一千年以后在太空中遇險(xiǎn)的少女Aliya,并與之進(jìn)行一場(chǎng)跨越時(shí)空的對(duì)話。玩家所說的話會(huì)影響Aliya的決定,進(jìn)而影響之后的劇情走向。玩家可以在這款游戲里面認(rèn)識(shí)一個(gè)人,聆聽她的過去,影響她的未來,創(chuàng)下獨(dú)屬于玩家們自己的冒險(xiǎn)回憶。
單機(jī)游戲煥新
單機(jī)游戲以其獨(dú)特的敘事深度、精良的制作和純粹的游戲體驗(yàn),贏得許多玩家的青睞。為了表彰在玩法設(shè)計(jì)、技術(shù)水平、藝術(shù)表現(xiàn)、敘事深度、弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化等方面具有獨(dú)到創(chuàng)意與突破,制作品質(zhì)精良的優(yōu)秀單機(jī)游戲。大賽特別設(shè)立“最佳創(chuàng)新單機(jī)游戲獎(jiǎng)”。
最佳創(chuàng)新單機(jī)游戲獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《大俠立志傳》是由半瓶神仙醋開發(fā)的開放世界武俠RPG作品,游戲更像是一款像素版江湖生存模擬器,玩家將扮演一個(gè)初出茅廬的江湖新人,體驗(yàn)多樣身份,在江湖中摸爬滾打,最終脫穎而出。游戲有百余種武學(xué)功法、多分支走向、豐富的NPC交互玩法,打造出一個(gè)奇遇和危險(xiǎn)并存的真實(shí)武林,一個(gè)充滿煙火氣息的像素武俠世界。
最佳創(chuàng)新單機(jī)游戲獎(jiǎng)另一獲獎(jiǎng)作品《貓咪狂夢(mèng)》是一款選擇驅(qū)動(dòng)的貓咪主題RPG。玩家將以貓咪的方式探索羅薩多島的熱帶風(fēng)情、霓虹燈光和內(nèi)戰(zhàn)陰云,磨牙伸爪、掀碗撓窗、撲鼠咬狗,和另一只貓咪協(xié)同操作制式步槍射擊,在人類的電腦鍵盤上踩住刪除鍵,一路結(jié)識(shí)貓咪伙伴,解開自己由人變貓的謎團(tuán),在回合制戰(zhàn)斗中用貓咪戰(zhàn)術(shù)擊敗強(qiáng)敵,并在游戲最終章,決定整座島嶼上人和貓的命運(yùn)。
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