由波蘭團隊RockSquareThunder開發(fā),BrokenMirrorGames發(fā)行的漫畫風恐怖游戲新作《Ihatethisplace》在近日首次曝光了實機宣傳片,各種恐怖元素的融入,營造出陰森氛圍的同時,激起了玩家們強烈的探索欲望。
游戲的靈感來源于獲艾斯納獎提名的同名漫畫,漫畫的作者也參與了游戲制作。該制作組的核心成員們,都有相當深厚的恐怖游戲開發(fā)功底,在嘗試過不同類型的游戲之后,兜兜轉轉又回到了自己擅長的領域。
《Ihatethisplace》采用了80年代經(jīng)典的漫畫式風格,粗糲的角色描邊,勾勒出了人物輪廓,偏向寫實的風格,也讓沉浸感大增。
游戲將一些漫畫中的風格具象化,讓二次元和三次元,達到了巧妙地統(tǒng)一。開槍發(fā)出的砰砰聲,柴火燃燒的木材爆裂聲,走路的腳步聲,都通過非常具有漫畫感的文字,一一展現(xiàn)出來。相對于聽聲判斷,這種視覺體驗更加新奇,也更有代入感,總會有一個瞬間,讓你感覺自己玩的不是游戲,而是會動的漫畫。
游戲講述了名為艾琳娜和盧的兩位女孩,在機緣巧合之下喚醒了某種邪惡的存在。但是盧在這之后消失不見,艾琳娜為了拯救好友,踏上了充滿恐懼與未知的冒險之旅。在和恐怖怪物的周旋中,艾琳娜要利用能收集到的一切材料,制作槍械、手雷等道具,跟怪物們好好講講“口徑即正義”這一道理。
在游戲中,晝夜將會交替。白天給玩家們提供收集物資,制作武器的時間,一旦夜晚來臨,各種恐怖的生物,會從四面八方涌來。有些“天賦異稟”的敵人,甚至不用看到你,只憑聲音就能對你發(fā)起攻擊。
雖然手里有槍,但玩家們依然不能選擇蠻干,利用自己的智慧戰(zhàn)勝強大的變異生物才是上策。在面對多個敵人時,如果直接正面莽,大概率要陷入雙拳難敵四手的窘境,利用好地形、手中的道具以及視野盲區(qū)等,逐個進行擊破,才是最佳解決方案。游戲不僅考驗走位、瞄準等操作,更是考驗面對危險時,玩家們能謀劃出怎樣的應對之策。
通過宣傳片,我們不難發(fā)現(xiàn),游戲融合了多樣化的恐怖元素。邪惡的召喚儀式,長滿眼睛克味十足的蜘蛛,像是從某個生化片場跑來的變異怪物,不能看,但能聽聲辨位的觸手怪,滿嘴抽象預告的鹿頭人。這種“全都要”的方法,屬于亂拳出擊,總有一種能喚醒你心底最深層的恐懼。
一般意義上的恐怖游戲,往往都會采用跳嚇和營造氛圍的方式,一點點積累起玩家們內心的恐懼感。關于塑造氛圍這方面,《Ihatethisplace》可以說是拿捏的恰到好處。
最恐怖的東西,就是未知。游戲把整個劇情故事的主線,拆開揉碎,融入到細枝末節(jié)之中。有太多沒有解開的謎題,失蹤的朋友去了哪里,儀式究竟喚醒了什么,那些變異的生物從哪來的,鹿頭謎語人有究竟是什么身份?
帶著這些未知,隨著不斷的探索,恐懼層層加碼的同時,背后的真相也會通過抽絲剝繭,慢慢的顯露出來。最終,玩家們會找到真相,只不過,這個結局究竟是好是壞,我們無從得知。
《Ihatethisplace》目前仍在緊鑼密鼓的開發(fā)中,游戲預計將于2025年第四季度正式上架,登陸PC、PlayStation5、XboxSeriesX|S和NintendoSwitch平臺。如果你對這款畫風獨到的恐怖游戲感興趣,想體驗冒險與戰(zhàn)斗的雙重刺激,不妨現(xiàn)在就把這款游戲加入愿望單。
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