打游戲時突然卡成PPT?明明按了技能卻延遲半秒才釋放?隊友已經(jīng)喊“開團”了,你的角色還在原地踏步?別光顧著罵設(shè)備坑,可能是網(wǎng)絡(luò)里的兩個“隱形殺手”在搞鬼——網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率。這倆詞聽起來像技術(shù)宅的黑話,但搞懂它們,你就能輕松搞定游戲里的各種卡頓,上分之路都能順風(fēng)順?biāo)?。今天就用最直白的話,給你扒透這倆影響游戲體驗的關(guān)鍵指標(biāo)。
一、網(wǎng)絡(luò)延遲:游戲里的“反應(yīng)慢半拍”
啥是網(wǎng)絡(luò)延遲?說白了,網(wǎng)絡(luò)延遲就是數(shù)據(jù)從你電腦跑到游戲服務(wù)器,再跑回來的時間。比如你在游戲里按了“開槍”,這個指令得先傳到服務(wù)器,服務(wù)器說“收到,允許開槍”,再把開槍的畫面?zhèn)骰啬闫聊?,這一來一回的時間就是延遲。
為啥會有延遲?網(wǎng)絡(luò)延遲的產(chǎn)生原因有很多。首先,網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)木嚯x是一個重要因素。數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)中傳輸需要經(jīng)過多個路由器和交換機,傳輸?shù)木嚯x越長,經(jīng)過的設(shè)備就越多,數(shù)據(jù)傳輸所需的時間也就越長。例如,如果你在中國玩一款位于美國的服務(wù)器上的游戲,網(wǎng)絡(luò)延遲就會比玩一款位于中國本地服務(wù)器上的游戲要高很多。其次,網(wǎng)絡(luò)擁堵也會導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)延遲增加。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)流量過大時,路由器和交換機需要處理更多的數(shù)據(jù),就會導(dǎo)致數(shù)據(jù)傳輸?shù)呐抨爼r間增加,從而增加網(wǎng)絡(luò)延遲。此外,網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的性能也會影響網(wǎng)絡(luò)延遲。如果路由器或交換機的處理能力不足,就無法及時處理數(shù)據(jù),也會導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)延遲增加。
延遲多少算“能玩”?
●1-30ms:爽到飛起!你按技能的瞬間,游戲里立刻有反應(yīng),就像用有線鼠標(biāo)打游戲,指哪打哪。
●31-50ms:完全不影響。普通玩家根本感覺不到延遲,打《原神》跑圖、《英雄聯(lián)盟》補刀都順順當(dāng)當(dāng),技能釋放和手速同步率90%以上。
●51-100ms:高手能察覺。職業(yè)選手打《DOTA2》時,這個延遲會讓他們覺得“技能慢了零點幾秒”,普通玩家可能只在團戰(zhàn)混亂時感覺“有點卡”,但還能玩。
●100-200ms:開始折磨人。你想躲技能,按了閃現(xiàn)卻慢半拍,結(jié)果被大招砸中;打《絕地求生》時,明明瞄準(zhǔn)了敵人,開槍時他已經(jīng)跑開了——這不是你菜,是延遲在坑你。
●200ms以上:建議直接退游。畫面像幻燈片,操作像慢動作,你在游戲里走直線,角色可能原地抽搐半天再瞬移,打團時你還沒沖到戰(zhàn)場,隊友已經(jīng)團滅了。
二、丟包率:數(shù)據(jù)“在路上丟了”
丟包率是啥意思?簡單說,就是你發(fā)出去的指令沒被服務(wù)器收到,或者服務(wù)器傳回的畫面丟了一部分。比如你發(fā)了100個“攻擊”指令,結(jié)果服務(wù)器只收到95個,那丟包率就是5%。
為啥會丟包?丟包率產(chǎn)生的原因也有很多。網(wǎng)絡(luò)擁堵是導(dǎo)致丟包率增加的主要原因之一。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)流量過大時,路由器和交換機的緩沖區(qū)會很快被填滿,如果新的數(shù)據(jù)包繼續(xù)到達,就會導(dǎo)致數(shù)據(jù)包被丟棄,從而增加丟包率。網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的故障也會導(dǎo)致丟包率增加。例如,路由器或交換機的硬件故障、軟件故障等,都可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)包無法正常傳輸,從而增加丟包率。此外,網(wǎng)絡(luò)攻擊也會導(dǎo)致丟包率增加。例如,DDoS攻擊會向網(wǎng)絡(luò)中的服務(wù)器發(fā)送大量的無效數(shù)據(jù)包,導(dǎo)致服務(wù)器無法正常處理正常的數(shù)據(jù)包,從而增加丟包率。
丟包率多少會影響游戲?丟包率的單位通常是百分比。一般來說,丟包率在1%以下,對游戲的影響較小,玩家?guī)缀醺杏X不到;1%-5%之間,可能會出現(xiàn)輕微的卡頓現(xiàn)象;5%-10%之間,卡頓現(xiàn)象會比較明顯,游戲體驗會受到影響;而超過10%,游戲幾乎無法正常進行,會出現(xiàn)頻繁的掉線、卡頓等問題。
三、如何降低網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率
對于游戲玩家來說,降低網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率是提高游戲體驗的關(guān)鍵。以下是一些降低網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率的方法:
選擇合適的服務(wù)器。在選擇游戲服務(wù)器時,玩家應(yīng)該盡量選擇網(wǎng)絡(luò)延遲較低的服務(wù)器。可以通過游戲內(nèi)的服務(wù)器列表查看各個服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)延遲,選擇網(wǎng)絡(luò)延遲較低的服務(wù)器進行游戲。同時,還可以根據(jù)自己的地理位置選擇距離較近的服務(wù)器,這樣可以減少網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)木嚯x,降低網(wǎng)絡(luò)延遲。
優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。玩家可以通過優(yōu)化自己的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境來降低網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率。例如,使用有線網(wǎng)絡(luò)連接代替無線網(wǎng)絡(luò)連接,因為有線網(wǎng)絡(luò)連接比無線網(wǎng)絡(luò)連接更穩(wěn)定,延遲更低;關(guān)閉一些不必要的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,減少網(wǎng)絡(luò)流量,避免網(wǎng)絡(luò)擁堵;升級網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,如路由器、交換機等,提高網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的處理能力,降低網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率。
選擇合適的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商。網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商的質(zhì)量也會影響網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率。玩家可以選擇一些口碑較好的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商,提供更穩(wěn)定、更高速的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。同時,還可以根據(jù)自己的需求選擇合適的網(wǎng)絡(luò)套餐,如光纖寬帶等,提高網(wǎng)絡(luò)速度和穩(wěn)定性。
使用網(wǎng)絡(luò)加速器。網(wǎng)絡(luò)加速器是一種專門用于降低網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率的工具。它可以優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸路徑,減少數(shù)據(jù)傳輸?shù)呐抨爼r間,從而降低網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率。玩家可以選擇一些口碑較好的網(wǎng)絡(luò)加速器,如迅游、UU等,根據(jù)自己的需求選擇合適的加速方案。
避免網(wǎng)絡(luò)高峰期。網(wǎng)絡(luò)高峰期是網(wǎng)絡(luò)擁堵的高發(fā)期,網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率會明顯增加。玩家可以盡量避免在網(wǎng)絡(luò)高峰期進行游戲,選擇在網(wǎng)絡(luò)低谷期進行游戲,這樣可以降低網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包率,提高游戲體驗。
四、總結(jié)
玩游戲卡不卡,不光看電腦配置,更看網(wǎng)絡(luò)里延遲和丟包率。記住:延遲30ms以下叫“職業(yè)級體驗”,丟包率超過5%就得趕緊排查問題。插網(wǎng)線、關(guān)后臺、換設(shè)備、選對服務(wù)器,這幾招學(xué)好了,你就能告別卡頓,在游戲里盡情秀操作。
說到底,游戲玩的就是爽快感,別讓網(wǎng)絡(luò)問題毀了好心情。下次再遇到卡殼,先查延遲和丟包率,搞定它們,你離“大神”就差一步了!
國內(nèi)最好的運用互聯(lián)網(wǎng)思維的新零售案例,是宜家
在互聯(lián)網(wǎng)時代:思維轉(zhuǎn)變?nèi)绾巫o航我們的成功之路
案例|看初中畢業(yè)生如何用互聯(lián)網(wǎng)思維賣化肥(方法可復(fù)制)