金思妤
今天,2025全球電競大會在靜安區(qū)舉辦。本次大會以“聚焦中國電競力量揚世界電競之帆”為主題,聚焦電競全球化融合發(fā)展與建設,圍繞跨區(qū)域資源整合、文化融合與可持續(xù)發(fā)展,打造開放協(xié)作的全球電競共同體。在大會上,拳頭游戲宣布,2026無畏契約全球冠軍賽將落地上海。本次大會舉辦地靜安區(qū)正在打造“全球電競之都”核心區(qū),發(fā)布了相關舉措,支持電競產(chǎn)業(yè)升級。
拳頭游戲頂級賽事落滬
在現(xiàn)場,2026無畏契約全球冠軍賽落滬儀式啟動。此前,上海已成為全球首個舉辦三大國際頂尖電競賽事——第九屆DOTA2國際邀請賽(TI9)、2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)、2024反恐精英世界錦標賽的城市。
無畏契約冠軍巡回賽CN聯(lián)賽自2024年在上海啟航后,在成立首年獲得了全球總冠軍的驚喜成績,廣受全球年輕觀眾喜愛。作為全年賽事體系的收官之戰(zhàn),無畏契約全球冠軍賽匯聚了來自世界各大賽區(qū)的頂尖隊伍,代表無畏契約最高競技水準。
與會嘉賓認為,2026年,無畏契約上海全球冠軍賽在中國上海首次舉辦,將為全球電競之都增添“超導引擎”,加速上海電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)聚合裂變,也將為上海帶來更大規(guī)模的文旅商體展聯(lián)動、更多元化的賽事體驗。
中國電子競技產(chǎn)業(yè)今年以來增長迅速。1-6月,中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入127.61億元,同比增長6.10%。其中,直播收入占比80.38;賽事、俱樂部和其他收入合計占比19.62%。截至今年6月底,中國電子競技用戶規(guī)模近4.93億人。
靜安持續(xù)推動電競產(chǎn)業(yè)升級
靜安正在打造“全球電競之都”核心區(qū)。過去10年,靜安持續(xù)深耕內(nèi)容創(chuàng)制產(chǎn)業(yè)發(fā)展,累計引進影視、游戲、電競等文創(chuàng)企業(yè)超千家。其中,集聚靜安的游戲、電競企業(yè)已超100家,包括拳頭游戲、藝電、心動、騰競、久之潤等國內(nèi)外知名企業(yè),每年約有15款靜安企業(yè)研發(fā)的游戲獲得版號。
如,拳頭游戲作為全球頂尖的游戲開發(fā)商,2021年落地了其除美國總部之外唯一的全球研發(fā)中心,陸續(xù)出品了《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》等現(xiàn)象級游戲產(chǎn)品,即將發(fā)行手游版《無畏契約:源能行動》,目前已吸引近3000萬專業(yè)電競選手和普通玩家預約試玩。
為支持電競產(chǎn)業(yè)升級,靜安區(qū)今天發(fā)布了“‘靈競聚變’——靈石中國電競中心生態(tài)共創(chuàng)行動”舉措:
主要包括推進一批產(chǎn)業(yè)優(yōu)質資源集聚。未來三年內(nèi),靜安將吸引一批國內(nèi)外電競、游戲及產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)落地,推動產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同發(fā)展,提升產(chǎn)業(yè)集聚度與競爭力。對于新設立企業(yè),可給予最高1000萬元的開辦資助、最高500萬元的用房(含裝修)資助以及最高3000萬元的經(jīng)營獎勵。
吸引一批國內(nèi)外賽事活動落地。靜安每年將吸引具有國際影響力的頂級電競賽事活動落地,將靈石中國電競中心打造成全球電競賽事的熱門舉辦地,提升靈石電競品牌傳播力與影響力。對舉辦或參與國內(nèi)外知名的行業(yè)性節(jié)慶、賽事、會展、論壇、沙龍等重大活動的,可給予最高500萬元的一次性獎勵。
打造一個重點載體平臺項目。圍繞鼓風機廠、市北老廠房、新華園、新業(yè)坊等空間載體,致力打造電競PARK(電競公園項目),并逐步豐富街景小品、特色消費場景等,形成燃點、爆點項目。對在靜安投資建設電競產(chǎn)業(yè)園區(qū)、專業(yè)場館等產(chǎn)業(yè)載體的,可給予最高1000萬元的一次性財政支持。
孵化一批行業(yè)賦能創(chuàng)新產(chǎn)品。推進電競、游戲等與AI、VR、AR等前沿技術融合,引領全球電競技術發(fā)展潮流。對產(chǎn)業(yè)技術升級的項目,可給予最高1000萬元的一次性財政支持。
美劇推薦!十大必看喪尸劇拯救你的劇荒,《行尸走肉》竟屈居第五
來源:紅網(wǎng)
作者:游正
編輯:禚丹煙
本文為紅辣椒評論 原創(chuàng)文章,僅系作者個人觀點,不代表紅網(wǎng)立場。轉載請附原文出處鏈接和本聲明。