7月29日,廣汽集團(tuán)召開IPD及數(shù)字化變革二期項目啟動會。在一期項目“松土育苗”基礎(chǔ)上,二期項目將直擊核心痛點,貫通IPD主流程,從流程、組織和體制機(jī)制三大維度實現(xiàn)轉(zhuǎn)型。
廣汽集團(tuán)董事長、總經(jīng)理馮興亞等領(lǐng)導(dǎo)班子成員(變革指導(dǎo)委員會委員)出席會議,顧問專家團(tuán)隊,廣汽集團(tuán)關(guān)聯(lián)業(yè)務(wù)部門負(fù)責(zé)人及IPD變革項目組成員等參會。
當(dāng)前,汽車行業(yè)正經(jīng)歷顛覆性變革,市場競爭激烈、需求結(jié)構(gòu)快速升級、產(chǎn)業(yè)生態(tài)加速重構(gòu)。面對挑戰(zhàn),廣汽集團(tuán)必須主動求變,打好“用戶需求戰(zhàn)”“產(chǎn)品價值戰(zhàn)”和“服務(wù)體驗戰(zhàn)”三大戰(zhàn)役。IPD及數(shù)字化變革是實現(xiàn)三年“番禺行動”戰(zhàn)略目標(biāo)的關(guān)鍵,一期項目已奠定變革根基;二期項目的啟動,將推動廣汽向更高效、更協(xié)同的體系化運(yùn)營邁進(jìn)。
會上,IPD變革項目組系統(tǒng)介紹了IPD及數(shù)字化變革項目。一期項目中,廣汽構(gòu)建變革根基,成立變革指導(dǎo)委員會和產(chǎn)品委員會,搭建端到端產(chǎn)品管理流程框架;建立RAT(需求分析團(tuán)隊)、RMT(需求管理團(tuán)隊)組織雛形,引入產(chǎn)品組合規(guī)劃科學(xué)方法論;通過多場大講堂和專題研討,深化“以客戶為中心”“產(chǎn)品即投資”理念。二期項目將在一期基礎(chǔ)上,直擊痛點,貫通IPD主流程,實現(xiàn)三大轉(zhuǎn)型:
流程轉(zhuǎn)型:從“斷點疏通”邁向“全鏈貫通”,集成產(chǎn)品開發(fā)主流程與各領(lǐng)域流程,協(xié)同平臺開發(fā)與車型開發(fā),嵌入財經(jīng)使能流程,推動營銷、服務(wù)前移,確保產(chǎn)品可銷售性與可服務(wù)性。
組織轉(zhuǎn)型:從二維向三維轉(zhuǎn)變,搭建首條產(chǎn)品線組織,建立匹配的責(zé)權(quán)利、預(yù)算薪酬及“買賣機(jī)制”,實現(xiàn)“資源隨項目走,責(zé)權(quán)跟團(tuán)隊綁”。
體制機(jī)制轉(zhuǎn)型:從“經(jīng)驗管理”轉(zhuǎn)向“體系驅(qū)動”,同步推進(jìn)流程、組織、IT變革,構(gòu)建體系化PBI(產(chǎn)品信息)總體架構(gòu)和研發(fā)IT架構(gòu),將流程固化于IT系統(tǒng)。
在目標(biāo)宣誓環(huán)節(jié),IPD變革項目各專題組及相關(guān)業(yè)務(wù)領(lǐng)域代表莊重宣誓,承諾以“功成不必在我,功成必定有我”的擔(dān)當(dāng)全力推動變革落地。這份誓言彰顯了廣汽人打破部門壁壘、以“產(chǎn)品成功”為標(biāo)尺的決心,為項目推進(jìn)注入精神動力。
馮興亞在總結(jié)發(fā)言中強(qiáng)調(diào)IPD變革的戰(zhàn)略緊迫性。他表示,外部行業(yè)變局與內(nèi)部“三大戰(zhàn)役”攻堅需求,要求廣汽加快變革步伐,全面進(jìn)入“戰(zhàn)時狀態(tài)”。他提出三點要求:
一是領(lǐng)導(dǎo)干部要刀刃向內(nèi)、以上率下。扛起主體責(zé)任,躬身入局,為項目團(tuán)隊提供支持,推動跨域協(xié)作,加強(qiáng)宣導(dǎo),形成全員參與氛圍。
二是做好IPD變革的人才支持。抽調(diào)優(yōu)秀員工組建變革骨干隊伍,通過人力資源部跟蹤培養(yǎng),深化變革理念。
三是堅定IPD變革的信心和全力以赴的決心。全員要認(rèn)識到變革的必要性與緊迫性,正視困難、勇于挑戰(zhàn)、破舊立新、奮勇前行。
隨著IPD及數(shù)字化變革二期項目啟動,廣汽集團(tuán)以深度變革為引擎,打破傳統(tǒng)壁壘,牽引管理體系蛻變,構(gòu)建以用戶為中心、以體系為支撐的新發(fā)展格局,確保產(chǎn)品成功從偶然走向必然,奮力打贏“三大戰(zhàn)役”,實現(xiàn)三年“番禺行動”目標(biāo),齊心協(xié)力再造“新廣汽”!
游戲王:暗游戲的最強(qiáng)仆人黑魔導(dǎo)士,包含了“神抽”的意識??玩轉(zhuǎn)動漫
卡牌的卡圖是王之記憶篇中的封印了精靈化的馬哈德的石板,而石板上記述的「ファラオよ 我が魂は永遠(yuǎn)のしもべなり(法老啊我的靈魂將成為您永遠(yuǎn)的仆人)」也與上面的“魂之仆人”相呼應(yīng)-??梢员Wo(hù)自己本家主力怪獸不受任何效果侵?jǐn)_,相信不少玩家也有考慮過它吧,不過副作用也蠻大的。好了,今天的游戲王卡牌分享到這里就結(jié)束了希望你能滿意。 也正是這一無解的神抽,使得阿圖姆能夠在決斗場上一往無前,接二連三地給予敵方致命的傷害|。哪怕是生命值過萬的奈亞,又或者是生命值達(dá)到兩萬的達(dá)茲,阿圖姆想要拿下勝利,只需要一記神抽方可了事??催^籃球的人會說,和喬丹生于同一個時代的人是一種悲哀-。而對于看過《游戲王》的朋友來說,和阿圖姆共處一個世界說完了。游戲王:游戲初代的經(jīng)典神抽,這場最后階段神抽卻輸了,為什么?