楊于義
《寂靜嶺f》媒體試玩前瞻解禁,以下是媒體IGN和巴哈姆特分享的實(shí)機(jī)游玩視頻。
IGN游玩視頻:
巴哈PS5版12分鐘游玩視頻:
《寂靜嶺f》采用全新設(shè)定——20世紀(jì)60年代的日本邊遠(yuǎn)小鎮(zhèn),根據(jù)首批媒體前瞻,這款首個(gè)設(shè)定在日本的《寂靜嶺》游戲獲得了媒體的一致好評,稱其是完美之作,甚至是年度游戲的有力競爭者。
媒體稱《寂靜嶺f》是該系列迄今為止最獨(dú)特的作品,它既讓人感覺熟悉,又忠于其根源。雖然游戲根植于恐怖,但更偏向心理元素。
《寂靜嶺f》徹底放棄了槍械,轉(zhuǎn)而采用近戰(zhàn)。雖然如此,但不要指望游戲中的對抗會減少,因?yàn)檫@款游戲比《寂靜嶺2:重制版》更注重動作。
試玩媒體Gameinformer這么評價(jià)道:“或許最重要的是,我很高興看到《寂靜嶺》系列再次火力全開?!?/p>
這款游戲也更傾向于探索虛構(gòu)的戎之丘(女主雛子的故鄉(xiāng)),那里已經(jīng)被異界生物占領(lǐng)。隨著故事的推進(jìn),解謎環(huán)節(jié)也將揭示女主角雛子的童年創(chuàng)傷,她必須再次親身經(jīng)歷這些痛苦才能生存下去。
試玩報(bào)告稱這款游戲令人感到不安,并且通過對話選擇,游戲也揭示了人性深處的“內(nèi)心怪物”。游戲最擅長的是通過敘事和與雛子及戎之丘幸存者之間的對話選項(xiàng),讓玩家置身于各種令人不適的情境中。
《寂靜嶺f》刻畫了一名曾遭受校園霸凌與家庭創(chuàng)傷的受害者,涉及的爭議主題甚至可能給玩家?guī)硇睦韷毫?。但正因如此,這些相同的敘事手法也讓《寂靜嶺f》成為被看好角逐年度游戲的有力作品。
《寂靜嶺f》定于9月25日發(fā)售,登陸PC(Steam,Epic,微軟商城),PS5和XboxSeries。
公元2264年 楊繼華博士研究出把人的靈魂抽離身體后, 可以通過科技的手段獲得魔法 內(nèi)力等力量, 為了實(shí)驗(yàn)這個(gè)科技成果, 當(dāng)世五大強(qiáng)國聯(lián)手開發(fā)了一款游戲 實(shí)驗(yàn) , 把眾多玩家的靈魂抽離并帶到游戲中, 從這些靈魂中尋找一個(gè)實(shí)驗(yàn)品 柴信是一名高中生, 暑假無事開始玩起了《 實(shí)驗(yàn)》 , 沒想到成為了這個(gè)實(shí)驗(yàn)的小白鼠, 在一次使用傳送陣時(shí)發(fā)生了意外, 柴信從游戲中穿越到了異界, 迎接他的是來源:紅網(wǎng)
作者:王佳穎
編輯:李莉雯
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