伊朗正制定關(guān)鍵系統(tǒng)、設(shè)備定位服務(wù)遷移計(jì)劃,逐步將定位系統(tǒng)從 GPS 遷移至中國北斗導(dǎo)航系統(tǒng),你有何感想?
今年功夫季的免費(fèi)忍者武當(dāng)花火已經(jīng)正式招募了,這個忍者上線前的爆料階段就有爭議,上線后的第一天甚至是被玩家評為最差的功夫忍者,這又是為什么呢?
武當(dāng)花火單獨(dú)來看的話,其實(shí)并沒有那么差勁,主要就是新的功夫季忍者,肯定是要跟之前的幾個功夫忍者對比,為什么去年的峨眉天天備受好評?除了強(qiáng)度以外,就是體驗(yàn)絲滑。
那這次的武當(dāng)花火問題到底出在哪里?強(qiáng)度不夠?還是體驗(yàn)方面有問題?下面我們來逐個分析一下。
武當(dāng)花火的強(qiáng)度體驗(yàn)下來感覺還是可以的,至少在免費(fèi)的B忍里面算強(qiáng)的,默認(rèn)登場是一黑一白兩格能量條,這就意味著你登場就是強(qiáng)化狀態(tài)。
因?yàn)檫@個忍者的機(jī)制是黑白能量對應(yīng)的情況下自動進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),各一格,或者是都滿格,而策劃又是用這個能量槽代替了奧義點(diǎn)設(shè)定,入場肯定就是兩格能量。
強(qiáng)化狀態(tài)下的一技能太極劍法命中是全程抓取不可替身,而且是一個單技能就可以消耗掉滿級霸體,只是傷害沒有那么高。
二技能強(qiáng)化狀態(tài)下可以拖動搖桿進(jìn)行一次位移,格擋成功就會開啟白眼,但這個技能是需要命中才會增加能量,如果只是觸發(fā)防反沒有命中,還是不會增加能量,實(shí)戰(zhàn)中需要注意一下。
一技能命中增加白色能量,二技能命中增加黑色能量,替身會優(yōu)先扣除之前一次釋放技能獲得的對應(yīng)能量。奧義抓取不可替身,結(jié)束后可以接到一技能,但可以被單頂,頂?shù)糁缶筒粫泻罄m(xù)的攻擊。
通過武當(dāng)花火的技能設(shè)定和強(qiáng)度來看,強(qiáng)度基本沒啥太大問題,有長時間的抓取,還有招架防反,奧義抓取還能接。
那這個忍者的問題就在于本身的體驗(yàn)和機(jī)制上面,為了能夠貼合武當(dāng)宗師的特性,把奧義點(diǎn)改成了陰陽魚的能量槽,帶來的效果就是陰陽調(diào)和觸發(fā)強(qiáng)化,負(fù)面效果就是你需要觀察陰陽魚來判斷自己奧義點(diǎn)的數(shù)量,不如奧義點(diǎn)直觀。
而且這個忍者陰陽魚能量槽還有一個明顯問題,就是當(dāng)你其中一個顏色滿能量之后,還用對應(yīng)顏色的技能命中就不會增加能量,也就相當(dāng)于是不給奧義點(diǎn)了。
具體情況可以看下圖,我白色能量已經(jīng)滿了,這個時候黑色能量還差一格,換算成奧義點(diǎn)就是有三個,對方身上有霸體,我只能是一技能抓取消耗,命中后還是三個奧義點(diǎn)。
還有能量條機(jī)制釋放技能,不理解為什么都喜歡用這個機(jī)制來替代常規(guī)技能CD,除了可以連續(xù)釋放同一個技能以外,好像沒感覺出來有什么優(yōu)勢。
所以,這個忍者的機(jī)制設(shè)定對比常規(guī)忍者會有差異,為了能夠還原出自己設(shè)想中的陰陽魚能量槽,武當(dāng)花火就沒辦法像常規(guī)忍者那樣拿奧義點(diǎn),必須要用對應(yīng)技能來集滿能量槽。
拋開強(qiáng)度不談,一個忍者想要獲得好評,還是需要考慮好基礎(chǔ)的體驗(yàn),為了創(chuàng)新而創(chuàng)新,還影響到使用體驗(yàn),那這個作品可能就不會有太高的評價。(個人看法)
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