8月2日,第五屆中國游戲創(chuàng)新大賽頒獎典禮在上海舉行,最終獲獎結(jié)果揭曉。網(wǎng)易的《燕云十六聲》、騰訊的《異人之下》獲最佳創(chuàng)新游戲大獎。
本屆大賽由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會主辦,上海市新聞出版局、靜安區(qū)人民政府支持,并由易玩(上海)網(wǎng)絡科技有限公司(TapTap)、上海市網(wǎng)絡游戲行業(yè)協(xié)會承辦。
據(jù)悉,本次大賽自2024年12月開啟征集工作,歷時4個多月,共征集游戲作品184款,申報獎項502個,參賽主體覆蓋全國21個省份及直轄市。評審專家團隊根據(jù)參賽作品的導向性、創(chuàng)新性和專業(yè)性三大評選標準,經(jīng)過多輪評議,最終評選出18項獲獎作品、4個創(chuàng)新團隊以及4位創(chuàng)新個人。
獲最佳創(chuàng)新游戲大獎的《燕云十六聲》是一款以五代十國末至北宋初年為歷史背景的開放世界武俠游戲。游戲通過構(gòu)建一個龐大而精致的游戲世界,以創(chuàng)新的形式展現(xiàn)出中華文化的深厚底蘊與獨特魅力,為玩家?guī)硪粓隹缭角甑奈幕谩?/p>
在全球文化傳播的視野下,《燕云十六聲》憑借獨特的東方美學與文化內(nèi)涵,成為推動中華文化走向世界的重要力量。通過游戲這一現(xiàn)代媒介,成功地將傳統(tǒng)文化的深厚底蘊與當代玩家的審美需求相結(jié)合,展現(xiàn)了中華文化在數(shù)字時代的生命力與創(chuàng)造力。
最佳創(chuàng)新游戲大獎的另一獲獎作品《異人之下》是由騰訊魔方工作室群自主研發(fā),改編自經(jīng)典國漫IP《一人之下》的3D格斗競技新游戲。
游戲以原著故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學中變幻無窮的“動”,與傳統(tǒng)哲學思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
《異人之下》在美術風格上巧妙融合中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代視覺藝術,在場景設計上通過種種細節(jié)呈現(xiàn)出了中國本土的煙火氣息和獨特魅力,在動作設計上運用電影化的鏡頭語言和光影效果,展現(xiàn)出中國傳統(tǒng)武術的力量美感。
該游戲以中國傳統(tǒng)文化元素和藝術風格為基底,融合現(xiàn)代潮流審美重塑傳統(tǒng)文化氣質(zhì),讓更多人感受到傳統(tǒng)與現(xiàn)代交織的藝術魅力。
此外,為鼓勵那些在整合中國優(yōu)秀文化元素、內(nèi)容創(chuàng)新及文化傳播方面具有顯著影響力的游戲作品,大賽設立“最佳創(chuàng)新中華文化獎”。
獲最佳創(chuàng)新中華文化獎的《三國望神州》是一款將國畫美學與策略博弈融合的戰(zhàn)棋RPG。游戲以水墨工筆與剪紙九州交織,匠心再現(xiàn)亂世山河,宛如翻閱國畫長卷。游戲創(chuàng)新設計“奇謀合擊”與手操單挑,讓溫酒斬華雄等演義經(jīng)典躍然指尖,實現(xiàn)策略與操作的深度契合。多劇本模式以諸侯會盟、官渡之戰(zhàn)及后續(xù)英豪篇章為節(jié)點,從主公視角沉浸式演繹歷史。
團隊深入荊州實地考證,以嚴謹考據(jù)與匠心設計傳承非遺,還聯(lián)袂央視1994版《三國演義》經(jīng)典主題曲,并邀請谷建芬教授參與音樂合作,共襄視聽盛宴,打造極致“視、聽、玩”體驗。
文丨記者何晶
圖丨主辦方
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