Hello朋友們,今年的CJ已經(jīng)從8月1日正式開展了,大家都去逛過了嗎?對哪個(gè)展臺的印象最為深刻呢?
本來因?yàn)榻衲晏鞖馓珶?,我都?zhǔn)備云逛一波展子就完事了。但前兩天躺床上的時(shí)候刷到,我最近瘋狂期待的《誅仙2》手游也要參展了!我仔細(xì)一琢磨,8月7日,《誅仙2》手游就要開啟全平臺公測,5日就要開放預(yù)下載了,CJ的時(shí)間是1-4日,現(xiàn)場還開放實(shí)機(jī)試玩,這不是妥妥的“實(shí)力=底氣”,絲毫不怕市場的檢驗(yàn)嗎?這得沖??!
一到現(xiàn)場就被撲面而來的仙俠世界氛圍感硬控了,不管是場景布置還是打卡區(qū)設(shè)置,都主打一個(gè)唯美。但這不是重點(diǎn),原來這次《誅仙2》手游參展CJ,是和華為游戲中心深度合作且共同參展的,100㎡雙展臺和首發(fā)鴻蒙版本試玩全都現(xiàn)場安排上了!
要說起兩家的淵源,還要追溯到24年,《誅仙2》手游還在開發(fā)過程的技術(shù)革新中,就運(yùn)用了華為的某些渲染技術(shù),進(jìn)一步優(yōu)化游戲。而隨著合作逐漸深入,《誅仙2》成為全球首款HarmonyOSNEXT端云光追合作游戲,進(jìn)一步夯實(shí)了合作基礎(chǔ)。此前,《誅仙2》手游還登上華為的開發(fā)者大會,作為成功案例介紹給國內(nèi)外,在華為技術(shù)的支持下,《誅仙2》的畫面更為真實(shí)細(xì)膩,再加上全高清反射效果和趨近現(xiàn)實(shí)光影的全局光照技術(shù)、覆蓋8KmX8Km超大場景的獨(dú)家光照系統(tǒng)+全場景實(shí)時(shí)陰影+獨(dú)立實(shí)時(shí)高精度角色自陰影效果等,成功打造一個(gè)夢幻宏大卻“現(xiàn)實(shí)感”很足的國風(fēng)仙俠大世界。從我在現(xiàn)場試玩的鴻蒙版本體驗(yàn)來說,《誅仙2》手游×華為,絕對是國貨之光間的惺惺相惜和強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手。家人們誰懂啊,鴻蒙版本的《誅仙2》手游是真的絕美,都給我去試玩!
可以說,在逛完《誅仙2》手游展臺后,我對它更有信心了,唯一的缺點(diǎn),就是7號怎么還不快點(diǎn)到?反正現(xiàn)在萬事具備,只待公測,8月7日,我們《誅仙2》見!
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