初馨香
8月1日,第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海拉開大幕,這場一年一度的展會,如今已然成為游戲行業(yè)年中最重要的風(fēng)向標(biāo)。
8月1日,觀眾在第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會現(xiàn)場體驗賽車游戲。新華社圖
8月1日,第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海拉開大幕,這場一年一度的展會,如今已然成為游戲行業(yè)年中最重要的風(fēng)向標(biāo)。
幾組數(shù)據(jù)勾勒出中國游戲行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r:今年1至6月,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,創(chuàng)新高;游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷史新高。
“兩項數(shù)據(jù)皆再創(chuàng)新高反映出,一方面今年上半年不少新品上市表現(xiàn)超出預(yù)期,另一方面是一大批長青游戲持續(xù)良好運(yùn)營,帶動收入穩(wěn)中有升?!敝袊粝衽c數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君分析道,“除此之外,小程序游戲的快速增長勢頭依然強(qiáng)勁?!?/p>
數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)小程序游戲市場1至6月實際銷售收入232.76億元,同比增長40.2%,其中內(nèi)購產(chǎn)生收入153.03億元,占比65.7%;廣告變現(xiàn)收入79.73億元,占比34.3%。
亮眼成績背后是,近年來精品化導(dǎo)向不斷深入行業(yè)人心,一大批兼具文化價值與商業(yè)價值的精品游戲不斷出圈,同時數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的價值正在被社會各方所接受。在不少游戲從業(yè)者看來,如今的中國游戲產(chǎn)業(yè)正處于“量變邁向質(zhì)變”的前夜。
“對于國內(nèi)游戲從業(yè)者而言,要想在今天更進(jìn)一步,3A游戲是一道必考題。”網(wǎng)易雷火市場及營銷總經(jīng)理黃卓坦言,20年前,中國廠商因3A游戲的“高預(yù)算、高工藝、高品質(zhì)”三座大山望而卻步,但如今,以網(wǎng)易為例,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)收入20年間成長60倍,工業(yè)化體系已能支撐3A游戲研發(fā)。
“游戲,特別是數(shù)字原生游戲,作為文化產(chǎn)業(yè)中最年輕、最活躍的組成部分,不僅具備傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的各項優(yōu)勢,更通過‘軟硬一體’、IP拓展、電子競技、文旅融合等多種方式,開拓了新的市場空間?!敝袊粝衽c數(shù)字出版常務(wù)副理事長兼秘書長敖然表示,近年來基于“游戲即服務(wù)”等商業(yè)模式創(chuàng)新,游戲經(jīng)濟(jì)的廣度與深度被持續(xù)拓展。
從米哈游風(fēng)靡全球的游戲《原神》到游戲科學(xué)破圈制作《黑神話:悟空》,“我們看到各方已經(jīng)逐步達(dá)成這樣的共識:游戲,不僅是一種娛樂產(chǎn)品,更是一種與科技緊密結(jié)合的文化新形態(tài),正日益成為科技創(chuàng)新應(yīng)用的重要場景、中華傳統(tǒng)文化的重要載體、中國文化走出去的重要途徑,更是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。”敖然說道。
動人的文化表達(dá)離不開技術(shù)作為堅實的基礎(chǔ),這是如今中國游戲行業(yè)尋求“軟硬結(jié)合”的新增長之路。放在當(dāng)下的語境中,在中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山看來,AI賦能不容小覷,“今年我們看到行業(yè)對于AI技術(shù)的全鏈路應(yīng)用加速推進(jìn)”。
事實上,如今市面上幾乎所有的游戲大廠早已將AI引入了生產(chǎn)制作流程。這種變化在騰訊互娛副總裁、騰訊互娛總編輯余睿超看來是水到渠成的?!?952年在劍橋大學(xué)的實驗室里,科學(xué)家通過操控旋鈕,在真空管計算機(jī)上玩起了井字棋,這被后來視為電子游戲的‘第一聲啼哭’。”余睿超說,“游戲天生就與前沿科技緊密相連:科技進(jìn)步驅(qū)動游戲形態(tài)革新,而游戲應(yīng)用也在不斷反哺技術(shù)突破?!?/p>
余睿超以騰訊為例表示,近期騰訊“混元”推出了游戲視覺生成平臺,“相當(dāng)于給設(shè)計師提供一整套AI工具包,能將效率提升數(shù)十倍,這是通用AI能力向具體業(yè)務(wù)遷移落地的體現(xiàn)”。另一個則是原生游戲技術(shù)部門推出的游戲創(chuàng)作全鏈路AI解決方案,聚焦骨骼綁定、動畫制作等游戲開發(fā)的具體痛點,實實在在地幫美術(shù)師們把雙手和時間解放了出來?!斑@些創(chuàng)新探索雖然從不同路徑出發(fā),但最終它們就像多條奔涌的溪流,匯聚成了推動整個行業(yè)提質(zhì)增效、向更高層次發(fā)展的澎湃動能。”
這樣的例子還有很多。據(jù)百度集團(tuán)副總裁袁佛玉介紹,隨著游戲產(chǎn)業(yè)智能化加速演進(jìn),百度智能云的技術(shù)能力已深度融入產(chǎn)業(yè)實踐,構(gòu)建起覆蓋創(chuàng)作、開發(fā)、運(yùn)營各階段的AI全鏈路解決方案,涵蓋畫風(fēng)一致性訓(xùn)練、NPC智能行為建模、跨平臺游戲生成與部署等,在AI游戲云領(lǐng)域形成了顯著的領(lǐng)先優(yōu)勢?!鞍俣戎悄茉魄Х竽P推脚_提供全鏈路智能體支持,依托百度智能云AppBuilder,整合美術(shù)資源管理、AI內(nèi)容生成和協(xié)同管理等環(huán)節(jié),賦能游戲開發(fā)全流程。”
“早在2018年,三七互娛就前瞻性地入局人工智能領(lǐng)域。經(jīng)過多年深耕,已構(gòu)建起以AI能力底座為核心、涵蓋智能化產(chǎn)品層與業(yè)務(wù)應(yīng)用層的AI架構(gòu),形成了游戲研運(yùn)全鏈路AI賦能體系,全面提升了公司游戲研運(yùn)工業(yè)化水平。”三七互娛技術(shù)中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬透露,目前,圍繞自主研發(fā)的行業(yè)大模型“小七”,三七互娛構(gòu)建了40余種AI能力,廣泛應(yīng)用于公司各個業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)。
“在制作高品質(zhì)游戲這件事上,我們已經(jīng)練就了硬功夫,可以去施展軟實力了。我們希望與同行一起努力,把‘MadeinChina’打造成為全世界游戲行業(yè)中高品質(zhì)可靠產(chǎn)品的代名詞。”黃卓說道。
人最大的本事,就是強(qiáng)大自己,你足夠強(qiáng)大,別人才會看得起你
強(qiáng)大不是說要當(dāng)什么霸道總裁,而是要有自己的底線和原則||。就像菜市場買菜,你越挑三揀四,攤主越不敢糊弄你——。你越好說話,他越敢把爛菜葉塞給你|。生活處處是學(xué)問,關(guān)鍵得明白一個理:別人怎么對你,都是你允許的。那些真正混得好的人,都懂得一個道理:花香蝶自來|——。王芳后來跳槽去了競爭對手公司,工資翻了一番希望你能滿意。
只有當(dāng)你變得強(qiáng)大,別人才會真正尊重你
我不打算住一星期了,怕趕走_(dá)。為什么想回娘家住,是因為想散散心,人太壓抑了_——。其實,我也計劃好,過年帶娃好好出去玩一下的,但另一半要上班,我一個人帶這么小的兩娃,出去實在搞不定——。爸媽家小長住也不行?,F(xiàn)在的想法就是,好好努力掙錢吧,等自己變強(qiáng)大了,別人才看得起你,也會對你父母好。
靠什么都不如靠自己,只有自己真正強(qiáng)大,別人才會高看你
好像兩個眼都能放光。在那兩天,我在家辦事的時候,總是會有人問我的情況。甚至,有的直接問我有沒有對象。這要是在往常,根本就沒有人理我|?,F(xiàn)實,現(xiàn)實??!有的時候不要管誰愛你不愛你,因為這一切都是虛的,你要做的就是讓自己變得強(qiáng)大,因為你只有強(qiáng)大了,別人才會把你當(dāng)做一個人物。
來源:紅網(wǎng)
作者:蕭白惟
編輯:戶志明
本文為紅辣椒評論 原創(chuàng)文章,僅系作者個人觀點,不代表紅網(wǎng)立場。轉(zhuǎn)載請附原文出處鏈接和本聲明。