就在最近,HarmonyOS5終端數(shù)量突破1000萬,這意味鴻蒙生態(tài)已經(jīng)從小范圍試水,邁向了指數(shù)級擴張的新階段。在2025年ChinaJoy現(xiàn)場,華為鴻蒙游戲展區(qū),無疑是全場最炙手可熱的焦點之一。1000+平米的展區(qū),匯聚了《王者榮耀》《光與夜之戀》《少女前線2:追放》《NBA巔峰對決》《誅仙2》《植物大戰(zhàn)僵尸3》等50余款鴻蒙游戲,從手機到智慧屏,從手表到車機,全場景設備聯(lián)動、創(chuàng)新玩法頻出,試玩區(qū)座無虛席。
這些直觀的場景,是鴻蒙生態(tài)繁榮的直接顯現(xiàn),也是鴻蒙游戲帶給玩家最真實的大有不同,它已超越單純的“啟動加速”技術優(yōu)化,實現(xiàn)了從加載到全流程、從操作到社交、從單一設備到全場景流轉的全面體驗升級。從快人一步,到快人N步,在2025ChinaJoy的舞臺上,鴻蒙游戲生態(tài)交出了一份沉甸甸的階段性答卷。
從加載到全流程體驗,鴻蒙游戲玩家如何快人N步?
走進鴻蒙游戲展區(qū),第一印象是快。但這種“快”并非單一維度,而是貫穿游戲全生命周期的系統(tǒng)性提速。
在試玩區(qū),《NBA巔峰對決》接入鴻蒙內存鏡像快照技術后,游戲冷啟動時間從20秒縮短至3秒?!禢BA巔峰對決》技術中臺負責人劉典昆補充道,玩家最怕什么?不管是玩家能否快速進入比賽,還是玩家因為一些異常情況退出之后,都希望盡快的能夠重新進入回到比賽?,F(xiàn)在,點擊即玩,真正實現(xiàn)了快人一步。
更令人驚喜的是,資源包后臺下載功能讓更新內容在系統(tǒng)空閑時自動靜默完成,玩家打開游戲即可暢玩新版本,下載等待時長縮減80%。
而這僅僅是“快”的起點。真正的“快人N步”,體現(xiàn)在持續(xù)運行的穩(wěn)定性與操作響應的極致絲滑。以MOBA《王者榮耀》為例,騰訊游戲渠道外發(fā)負責人在接受采訪時表示:我們對方舟圖形引擎進行了深度調優(yōu),鴻蒙版《王者榮耀》的渲染與送顯速度大幅提升,跟手性比上一代提升了21%。
這意味著用戶的技能釋放、走位微操都更加精準,毫秒級的響應差異,增加玩家的流暢度和勝率。
更進一步,流暢度的保障不僅依賴硬件,更在于系統(tǒng)級調度。騰訊游戲渠道外發(fā)負責人介紹,結合方舟調度引擎,算力管道直連游戲,Mate70Pro在不充電情況下,可持續(xù)穩(wěn)定運行超5小時,對局全程絲滑在線。
這背后,是鴻蒙系統(tǒng)對CPU、GPU、內存等資源的智能協(xié)同,讓高負載場景也能保持幀率穩(wěn)定。
而在MOBA對戰(zhàn)中,語音溝通的重要性不言而喻。鴻蒙版《王者榮耀》通過方舟多媒體引擎與騰訊Gvoice技術的融合,顯著提升了連麥清晰度?!碍h(huán)境音干擾更少,語音更純凈,”騰訊游戲渠道外發(fā)負責人強調。毫無疑問,這可以讓游戲玩家在團戰(zhàn)指揮中能更高效決策,信息傳遞快人一步。
從性能到玩法,揭秘游戲玩家如何快人N步的全場景體驗
如果說性能優(yōu)化是“快”的基石,那么智能交互與分布式玩法,則是鴻蒙游戲實現(xiàn)“快人N步”的核心引擎。
在智能層面,華為將AI能力深度融入游戲體驗。小藝游戲助手成為玩家的“神隊友”,讓玩家玩游戲的過程中大幅提升游戲場景感知,與此同時小藝助手還可以通過智能查詢攻略、智能推薦等,打造更“聰明”的游戲交互,實現(xiàn)玩家的游戲決策效率與沉浸感雙提升。
而真正將“快人N步”推向極致的,是鴻蒙的分布式技術帶來的全場景游戲體驗。
《蒼翼:混沌效應》CEO&制作人姜磊指出,移動時代,用戶本就在跨設備使用。游戲廠商理應提供無縫流轉的娛樂體驗,自然而然就需要有跨設備無縫流轉的互動娛樂情景。
如今,玩家可在手機上開啟戰(zhàn)斗,回家后無縫接續(xù)到智慧屏,甚至在車內繼續(xù)操控。姜磊透露,目前也正與華為工程師合作,目標是2秒內完成設備流轉,真正實現(xiàn)隨時隨地,想玩就玩。
這種跨端能力,也催生了全新玩法?!侗┏趁葟N》的“碰一碰組隊”,讓好友無需加好友、輸邀請碼,手機輕碰即開黑;《NBA巔峰對決》的“近場快傳”,1G資源包10秒分享,更新速度提升3倍以上。正如騰訊游戲渠道外發(fā)負責人所言,未來《王者榮耀》將接入華為分享同款能力,面對面快速分享資源包,大大縮短組隊等待時間,讓開黑更快達成。
從“一步”到“N步”:鴻蒙游戲生態(tài)贏麻了
玩家體驗的“快人N步”,背后是鴻蒙游戲生態(tài)的全面成熟。截至目前,已有超6500款鴻蒙游戲覆蓋手機、PC、平板、智慧屏、手表、車機等全場景設備,生態(tài)勢能已然形成。
頭部廠商的加速擁抱,是生態(tài)繁榮的最強信號?!锻跽邩s耀》《和平精英》鴻蒙正式版已上架,《金鏟鏟之戰(zhàn)》鴻蒙版即將上線;《誅仙2》成為鴻蒙云渲染首款合作游戲;《植物大戰(zhàn)僵尸3》未上線即鎖定鴻蒙首發(fā)。正如《NBA巔峰對決》劉典昆所言:鴻蒙的技術方案依托自研系統(tǒng),工具更深層、更徹底,效果更好。
這種系統(tǒng)級協(xié)同,正是開發(fā)者選擇鴻蒙的核心原因。
而鴻蒙對開發(fā)者的全鏈路支持,進一步加速了生態(tài)擴張。HGS(鴻蒙游戲開發(fā)者服務)提供技術工具、聯(lián)運體系與政策激勵,“鴻飛計劃”已投入超4億元,未來將升級至10億級綜合激勵,覆蓋大中小開發(fā)者。從技術調優(yōu)(HiSmartPerf)、端云編譯到AI插幀、互動卡片,華為正為開發(fā)者打造“開箱即用”的創(chuàng)新套件。鴻蒙始終堅持把復雜留給操作系統(tǒng),把簡單留給開發(fā)者,讓大家可以更簡單高效地開發(fā)鴻蒙應用,為消費者打造更多卓越的用戶體驗。
2025ChinaJoy的鴻蒙游戲展區(qū),不僅是一場技術秀,更是一次鴻蒙生態(tài)的秀肌肉,它標志著鴻蒙游戲已從性能優(yōu)化走向全場景智能體驗的成熟階段?!翱烊艘徊健笔瞧瘘c,“快人N步”才是常態(tài)。在這場由系統(tǒng)級能力驅動的變革中,玩家獲得的是更高效、更智能、更多元的游戲體驗,而游戲產(chǎn)業(yè),也正迎來一個由鴻蒙引領的全新格局。
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