林蘭和
大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!
又到了我們看圖挑游戲的日子,小弟只給大家推薦那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺沖擊力的好游戲!每周鎖定這里,讓你大飽眼福!
今天要給大家介紹的是《明末:伐定天下》。
前兩周原本萬眾期待的國產類魂游戲《明末:淵虛之羽》在發(fā)售當天爆出多個巨大節(jié)奏,其中包括但不限于把豪華版贈禮發(fā)給普通版(但豪華版沒發(fā)),發(fā)售后1小時環(huán)國區(qū)永久降價,以及清初時間線敵人卻沒有清軍等操作。
一時間《明末:淵虛之羽》在Steam的好評率直線俯沖,光速來到19%,雖然現(xiàn)在口碑有回升,Steam好評率來到了47%,但目前來看,口碑短時間很難完全回暖了。
不過,小弟今天并不是來跟大家聊《明末:淵虛之羽》的,而是另外一款“明末”——《明末:伐定天下》。
實際上這款《伐定天下》這款游戲,小弟在前兩周寫《完蛋2》的時候就已經(jīng)注意到了它,它當時對標的還是《完蛋2》。游戲當時發(fā)售口碑就不錯,好評率達到了94%,根本沒想到之后竟然還會蹭到了《明末:淵虛之羽》的熱度,小火了一把。
(《伐定天下》在《明末:淵虛之羽》發(fā)售前的評論)
有熱度自然要蹭,官方也是特地發(fā)了一波視頻,說的是什么,大家自然懂。
那么,這款同樣以明末歷史為背景的互動影游,到底好玩不好玩呢?
廢話不多說,上圖!
要點一:女主角都是“正經(jīng)”演員
作為一款戀愛互動影游,演員美不美一定是各位最關心的事情。
《伐定天下》里一共有六位女主角,英姿颯爽的女將軍、有謀的富婆姐姐、白發(fā)三無神醫(yī)少女、性感嫵媚的混血女商人、嬌俏可愛的苗族圣女、傲嬌的戀愛腦格格。
小弟特地去一位位找了下背景資料,發(fā)現(xiàn)好幾個主演不僅是科班出身,而且都有過演正劇的經(jīng)驗,飾演過《在下李佑》《凡人修仙傳》《唐朝詭事錄》中的角色。
例如,飾演女將軍趙天霸的余夢寒,畢業(yè)于北京電影學院,主演過古裝喜劇《在下李佑》,還是《凡人修仙傳》動畫的臉部動捕演員。
她飾演的女將軍趙天霸在游戲中英姿颯爽,在劇中扮演替兄從軍的女將軍,甚至有玩家夸贊到像女版趙云。
再例如,飾演混血女商人卡特琳娜的景如洋也是相當有來頭,曾經(jīng)飾演過《新喜劇之王》中的女二小米,以及《唐詭》里的宋阿糜,算是星爺旗下的星女郎。
還有飾演格格孔時真的蔣羽熙,曾經(jīng)是SNH45第一批24名合格者之一,也出演過不少電視劇。
她飾演傲嬌的格格舉止大方,談吐優(yōu)雅,有宮廷女子的古典美。多次互動跟男主有眉目傳情的感覺,既是知音也是靈魂伴侶。游戲中將這個角色設計的也很立體,敢愛敢恨,雖然是個戀愛腦,但是讓她變成戀愛腦的前提是有真才實學。
例如在昆明男主是個小千總她是格格,男弱女強,她就招額駙。等到男主變成了川湖兩省提督她卻成了俘虜,男強女弱,她就絕口不提成婚了。一定要等到自己把烏真超哈營拐來,再以股東的身份加入。
再加上本作中為數(shù)不多的有層次感遞進的感情戲,孔格格的確是本作中刻畫最立體完整的角色。
不知道各位滿意不滿意,反正僅從顏值這一塊來說,小弟我是很滿意的。
更難得的是,這部劇的男角色們也得到了不少人玩家的認可,甚至覺得男角色的演技比女角色更勝一籌。
不過,這部劇的缺點也非常明顯:妝造跟不上,服道化肉眼可見的貧窮。
特別是女商人卡特琳娜特別明顯,劇中的劣質的假發(fā)讓她很像一名妝造沒搞好的coser,代入感很差。她本人是美的,完全是讓妝造拖了后腿。
(游戲中形象)
(百度百科中的造型)
要點二:成也劇情,敗也劇情
《伐定天下》能火的除了明末的熱度外,還有一個要點,自然是劇情。
這部互動影游,改編自一部相當出名的小說《伐清》。
《伐清》是網(wǎng)絡作家灰熊貓繼《竊明》、《虎狼》之后的第三本歷史軍事類(穿越)小說,以“穿越者助南明逆襲”的設定重塑抗清敘事,在2012年11月19日獲得縱橫歷史軍事類新書強推榜首位,并在后面有三期高居榜首,也是憑一己之力打破了南明“內訌亡國”的傳統(tǒng)敘事。
《伐定天下》則是將《伐清》進行了一定改編,講述了玩家作為一位穿越明末時期的路人小兵,跟隨名將袁宗第,運用來自未來的知識,對古人進行降維打擊的故事。游戲不僅能讓玩家體驗步步高升,招兵買馬的快感,還能邂逅六位性格迥異各具魅力的女主。
《伐定天下》在歷史還原度上下足了硬功夫,有著大量的歷史戰(zhàn)爭內容,超多的歷史典故引用,以及加入了不少詩詞歌賦展現(xiàn),整個游戲流程沒有十幾個小時拿不下來。
60G的內容含量,突出一個量大管飽。
游玩過程中還會時不時彈出精心設計的科普小框,還順便給玩家上了堂歷史課。
當然,還有一點就是,確實是可以干韃子。
初次游玩的玩家可以先試試順民篇的支線,試試看不反清、不選擇明軍,選擇自己偏安一隅會是什么結果,有助于提升主線代入感。
但《伐定天下》成也劇情,敗也劇情。
首先,歷史戰(zhàn)爭的劇情向本身就比較小眾,接受的人并不是太多。畢竟十幾個小時的游玩時長,幾乎全被歷史戰(zhàn)爭包圍,不感興趣的玩家被勸退非常正常。
而且游戲最大的一個被玩家詬病的缺點就是,劇情真的太長了,序章就有兩個小時,開頭非常坐牢,甚至可以說是把最勸退的內容放在開頭了,必須得熬過前期劇情才會熱血起來。
(玩家評論)
到了中后期,第六章的昆明篇和武昌篇還有大量劇情重復,還沒辦法跳過。而且開發(fā)商很明顯的資金不足,制作簡陋,只能放棄大場面的戰(zhàn)爭,塞入加入了大量兒女情長的環(huán)節(jié),用一會學習一會講故事來拖節(jié)奏。
實際上,游戲制作團隊確實之前就是做短劇的,做游戲經(jīng)驗不足,所以游戲玩起來更像是在看電視劇,而不是在玩游戲。
小弟和你說:
說實話,《明末:伐定天下》之所以現(xiàn)在能火到這個程度,可以說大部分是《明末:淵虛之羽》的功勞,畢竟游戲本身真的太糙,缺點太多了,能有今天的熱度,完全是友商襯托。
小弟我現(xiàn)在隨便就能隨口念出這游戲的一大堆缺點:令人出戲的服道化,劇情銜接不流暢,UI界面質感太差,打殺場面素材復用,剪輯生硬,征戰(zhàn)攻城用簡單的動畫替代,幾位主要角色臺詞尷尬等等。
但游戲的優(yōu)點也很明顯,劇情發(fā)展走向貼合歷史背景,量大管飽,穿插了很多歷史知識的介紹,交代清晰明了,資金不足但看出劇情編排是用心做了。
而且有些情節(jié),就是能讓人痛快啊。
作為一個小作坊的出品的游戲,39元就能體驗到量大管飽的沉浸歷史體驗算得上是性價比可以的了。
特別是如果你對歷史本身就有興趣,那這游戲確實很適合。
畢竟39元,還要什么自行車。
《伐定天下》能火起來,確實大部分就是靠著蹭明末題材的熱度,僅靠游戲本身的題材和質量是達不到當前的銷量與熱度的。并不是每款游戲都能有如此好運,作為一款游戲,最后還是要靠質量來說話。
不管怎樣,希望《伐定天下》后續(xù)新作《紹宋》能質量更佳。
一個正驚問題:
《明末:淵虛之羽》和《明末:伐定天下》,非要選,你玩哪一個?
(不代表本文觀點)
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國內刊號CN:11-4709/Z 郵發(fā)代號:82-997 創(chuàng)刊時間:2002 期刊級別:國家級期刊國家級健康護理《養(yǎng)生大世界》期刊雜志 月刊,創(chuàng)刊于2002年,經(jīng)國家新聞部署批準,由中國老年保健協(xié)會主管并主辦,定位明確,內容豐富,主要面向中老年群體,同時也不忘兼顧青年讀者的需求,學者,以科普的方式,推廣保健知識,介紹養(yǎng)生有幫助請點贊。
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來源:紅網(wǎng)
作者:堵宇文
編輯:劉容諭
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