衣凡
差友們鄉(xiāng)親們,又到了一年一度的ChinaJoy逛展時(shí)間!
ChinaJoy簡稱CJ,全稱“中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會”,是國內(nèi)每年最盛大的展會之一,也是差評編輯部的每年必逛展會之一。
除了每年帶大家云逛展,瞧瞧有什么好玩的數(shù)碼產(chǎn)品和游戲,同時(shí)也是看看現(xiàn)在都流行什么,緊跟大版本的步伐。
結(jié)果編輯部一車面包人剛進(jìn)展館,就被一個巨大的《絕區(qū)零》巨型邦布給驚到了。。。
可以,很對味兒,是我期待的ChinaJoy。
然而我們往里一走,其實(shí)只是有一個巨型充氣邦布而已,并沒有《絕區(qū)零》展區(qū),合著給我虛晃一槍。。。
這種吸睛的大型布置還有很多,比如莉莉絲的新游戲《遠(yuǎn)光84》也放了一個巨型雕像,確實(shí)是帥,也非常出片。
當(dāng)然,還有保留節(jié)目高達(dá),往那一放就能吸引一堆膠佬拍照。
老牌廠商暴雪的人氣依舊高漲,只要在辦水友賽,玩家們基本都會把舞臺圍住,而且現(xiàn)場展出的雕像也非常精美,暴雪在美術(shù)這一塊兒拿捏了。
當(dāng)然也有整活的獨(dú)立游戲,比如之前很火的《潛水員戴夫》,現(xiàn)場居然搞了個真人版,游戲真的不是按照真人做的嗎。。。
不過最讓托尼驚訝的是,當(dāng)我們慢慢往里面逛之后,很快就發(fā)現(xiàn)了一位熟悉的老朋友。
鴻蒙這我熟啊,去年ChinaJoy托尼也在現(xiàn)場見到了他們的展區(qū)。
但是正當(dāng)我和同事湊熱鬧瞧了一眼之后,很快眉頭一皺,發(fā)現(xiàn)事情并不簡單。。。
不是哥們兒,我記得去年鴻蒙的展區(qū)貌似沒這么多人吧,而這是今年的現(xiàn)場。。。
今年鴻蒙游戲的展區(qū)不能用人山人海來形容,也跟水泄不通差不多了。
這時(shí)我抬頭一看,居然發(fā)現(xiàn)了《王者榮耀》四個字。。。
等會兒,今年CJ《王者榮耀》展區(qū),是放在鴻蒙的大展區(qū)里的?
后來托尼花了好一陣子把整個鴻蒙游戲展區(qū)仔細(xì)逛了一遍,而且也得承認(rèn)在看展之前,確實(shí)是對鴻蒙有點(diǎn)刻板印象。。。
之所以這么說,是因?yàn)轼櫭烧Q生到現(xiàn)在,盡管在不斷更新系統(tǒng)和軟件,但只要一提到打游戲,其實(shí)誰的信心都不是很足。
所以托尼也帶著這樣的心理先入為主了,然而事實(shí)上,今年鴻蒙游戲展區(qū)的陣容不僅很值得聊,而且跟ChinaJoy的主旨聯(lián)系得相當(dāng)緊密。
比如剛才也提到了《王者榮耀》《誅仙2》《NBA巔峰對決》《少女前線2:追放》《光與夜之戀》《植物大戰(zhàn)僵尸3》等各類游戲選擇和鴻蒙一同參展,說明在不同類型的游戲這一塊,鴻蒙適配已經(jīng)相當(dāng)完善了。
農(nóng)藥也在努力適配鴻蒙的各種新特性,比如未來將接入的近場快傳這個功能,意思就是你朋友可以直接把農(nóng)藥的安裝包傳給你,比下載不知道快到哪里去了。
這時(shí)可能會有身經(jīng)百戰(zhàn)的差友覺得,安裝包快傳也算不上新鮮,而且這功能也就用一次,頻率實(shí)在有點(diǎn)低了。
但如果我要說,鴻蒙連每次游戲更新的增量包都能快傳,是不是就有點(diǎn)震撼了?
大伙平??隙ㄓ龅礁笥岩娒娲蛩汩_兩把游戲,結(jié)果一打開游戲兩眼一黑,必須要更新才能進(jìn)游戲的場景。。。
而鴻蒙這個增量更新包也能快傳,不僅能提升游戲體驗(yàn),也不會成為用一次就吃灰的功能。
當(dāng)然了,現(xiàn)場的游戲還不止于此,鴻蒙可以說是把各個群體的玩家都照顧到了,比如你居然能同時(shí)在一個展區(qū)里看到《少女前線2:追放》和《光與夜之戀》這兩款游戲。。。
這兩款游戲一個是二游一個是乙游,受眾群體一個是男生一個是女生,它倆不能說沒啥關(guān)系,只能說是毫不相關(guān)。。。
但鴻蒙不僅做到了,還化身空間管理大師,分別在展區(qū)里給不同的游戲劃分出了單獨(dú)的區(qū)域,玩家們可以各投所好,選擇自己喜歡的游戲參加活動。
但是“少前2”人真的太多了,兄弟們我是真擠不進(jìn)去啊。。。
另一款展區(qū)布置很有意思的游戲是《NBA巔峰對決》,這款手游成功解決了托尼只能守在PS5旁邊玩NBA2K的問題。。。
現(xiàn)場除了游戲體驗(yàn)之外,還準(zhǔn)備了一個迷你籃球場,大伙可以投兩個籃過過癮。
而且托尼也是頭一次見到鴻蒙的LOGO和庫里的球衣出現(xiàn)在一起,也算是一種非常奇妙的雙廚狂喜了。。。
另外,《NBA巔峰對決》也是支持近場快傳的,現(xiàn)場可以直接體驗(yàn)一波,碰一下就可以快速傳游戲。
除了這些游戲,現(xiàn)場還有《植物大戰(zhàn)僵尸3》和《誅仙2》手游展示,托尼在現(xiàn)場和鴻蒙的人簡單聊了聊,發(fā)現(xiàn)《誅仙2》還是支持插幀的。
但鴻蒙的思路和其他廠商不太一樣,他們并沒有在設(shè)置里給插幀專門設(shè)計(jì)一個開關(guān),從而讓游戲幀率更高更流暢。
鴻蒙的做法是,讓它成為一種系統(tǒng)底層能力,開發(fā)者只要適配了就能用,玩家打游戲時(shí)也是無感的。
你啥也不用管,只管玩就行了,剩下的交給鴻蒙。
除了這些,還有很多沒有獨(dú)立展區(qū)但仍然值得一提的游戲,比如托尼就見到了《英雄聯(lián)盟手游》(8月6日開啟鴻蒙版萬人搶先體驗(yàn))和《QQ飛車》的身影。
沒錯,包括《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《英雄聯(lián)盟手游》這些頂流手游的鴻蒙版也快來了,騰訊這波游戲基本快齊活了,包大伙有得玩。
除了這些,現(xiàn)場還有獨(dú)立游戲、手表游戲、無網(wǎng)小游戲等等各種試玩,可以說是把最完整的鴻蒙生態(tài)無死角展示給了大家。
當(dāng)然,逛累了也可以在問界M9上面歇會兒,順便用手柄打兩把游戲。
這小半天逛下來,托尼發(fā)現(xiàn)鴻蒙展區(qū)用了一個很討巧的做法,那就是游戲多而不亂。
而且鴻蒙自己本身不是游戲開發(fā)商,所以從現(xiàn)場陣容也能看得出來,鴻蒙對游戲內(nèi)容還是相當(dāng)有吸引力的。
更何況鴻蒙作為一個新系統(tǒng),不僅開發(fā)過程和之前不太一樣,同時(shí)也能帶給一款游戲新的玩法和功能。
我們在現(xiàn)場也發(fā)動了人脈技能,簡單和《NBA巔峰對決》技術(shù)中臺負(fù)責(zé)人,以及騰訊游戲渠道外發(fā)負(fù)責(zé)人簡單聊了聊,在這里分享給差友們。
其中《NBA巔峰對決》的負(fù)責(zé)人和我們說,他們是比較早一批就把游戲遷移到鴻蒙上的團(tuán)隊(duì),因?yàn)橐婚_始不太熟悉開發(fā)流程,和鴻蒙團(tuán)隊(duì)一起配合調(diào)試了兩三個月才搞定。
所以他和我們說其實(shí)很羨慕新入局的鴻蒙游戲開發(fā)者,因?yàn)楝F(xiàn)在鴻蒙和團(tuán)結(jié)引擎已經(jīng)跑通了流程,兩周左右就可以把游戲從iOS或者安卓移植個七七八八。
這樣不僅鴻蒙版本的適配時(shí)間能縮短一大截,而且也很快就能讓鴻蒙的游戲版本和蘋果安卓同步。
而且在移植完成之后,開發(fā)者還可以根據(jù)鴻蒙的特性增加新功能,比如碰一碰近場快傳和碰一碰組隊(duì)功能,無論是分享游戲還是組隊(duì)的速度,都要比以前快很多。
《王者榮耀》的騰訊游戲渠道外發(fā)負(fù)責(zé)人也跟我們簡單聊了兩句,說鴻蒙版針對方舟圖形引擎和多媒體引擎做了深度調(diào)教優(yōu)化,無論是渲染速度還是開黑時(shí)的連麥音質(zhì),都要比之前更好。
哦對了,就像文章一開始提到的,《王者榮耀》之后要推出的版本上也將支持碰一碰快速分享更新資源包,并且鴻蒙正式版已經(jīng)可以和蘋果安卓的玩家們一起匹配了。
不知不覺連逛帶聊,半天時(shí)間就這么在鴻蒙游戲展臺度過了,但不得不說,無論是游戲數(shù)量還是體驗(yàn)的豐富程度,展臺和去年相比都有了巨大的進(jìn)步。
托尼去年在這看到的鴻蒙游戲還不是這樣的,幾乎沒啥能拿出來玩的鴻蒙游戲。。。
結(jié)果沒想到這才過了一年,這次來CJ直接掏出了50多款不同類型的鴻蒙游戲,把展臺塞得滿滿當(dāng)當(dāng)。
ChinaJoy現(xiàn)場人山人海的展區(qū)也說明鴻蒙游戲生態(tài)發(fā)展的速度相當(dāng)快,托尼現(xiàn)場和工作人員交流后,才知道現(xiàn)在的游戲數(shù)量已經(jīng)超過6500款,覆蓋了2.6億的玩家。。。
整個鴻蒙游戲展區(qū)逛下來,托尼發(fā)現(xiàn)鴻蒙越來越貪心了。
他不僅要讓這些游戲原原本本地適配到鴻蒙系統(tǒng),還要在玩法上整點(diǎn)花活,還要讓開發(fā)者好上手。
無論是近場快傳、碰一碰快速組隊(duì),還是聲控游戲指令,這些都是鴻蒙系統(tǒng)的功能和優(yōu)勢,也是和其他設(shè)備最大的不同之處。
更何況整個鴻蒙生態(tài)不止手機(jī),還有平板、智慧屏、手表、電腦和座艙等多種平臺,這些都能成為開發(fā)者展示自己的舞臺。
比如前面和大家提到的《NBA巔峰對決》技術(shù)中臺負(fù)責(zé)人說,他們公司還有一個名叫《最佳球會》的游戲,其實(shí)就是放在鴻蒙智慧屏上的。
而且只要他們想做,這款游戲隨時(shí)都能遷移到鴻蒙座艙的車載屏幕上。
除了游戲數(shù)量,像騰訊這樣的頂級游戲大廠也匯聚在鴻蒙,足以看出鴻蒙的排面有多大,說明鴻蒙現(xiàn)在已經(jīng)成為了開發(fā)者們必須參與進(jìn)來的一條賽道。
其實(shí)自游戲誕生以來,各種游戲平臺的競爭就從來沒停過,無論是以前的游戲主機(jī)到PC平臺,還是再到現(xiàn)在的手游,各家為了拉攏開發(fā)者和玩家,可以說是費(fèi)勁了心思。
但是在以前,哪怕廠商們再努力,也很難徹底整合開發(fā)、分發(fā)、運(yùn)營這幾個重要環(huán)節(jié)。。。
所以到頭來大家只能各干各的,最后再把它們拼湊到游戲平臺上。
而鴻蒙則是一個完全不同的生態(tài)路線。換句話說,鴻蒙正在用自己龐大的生態(tài)能力和獨(dú)特的跨設(shè)備協(xié)同能力,為開發(fā)者打開了一個能參與進(jìn)分發(fā)渠道、重構(gòu)游戲產(chǎn)業(yè)格局的入場券。
從今年的ChinaJoy也看得出來,鴻蒙現(xiàn)在已經(jīng)有了騰訊這種頭部游戲廠商坐陣,開發(fā)者們絕不能再錯過鴻蒙這個潛力無限的平臺。
也正是在今年這個超大展區(qū),鴻蒙能夠自信展示自己的游戲陣容,同時(shí)也讓更多人認(rèn)識到,這里就是未來的游戲行業(yè)“新主場”。
撰文:百威
米羅
美編:萱萱
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來源:紅網(wǎng)
作者:許名侑
編輯:郭法美
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