ChinaJoy盛會8月1日開幕,作為其重要組成部分,2025中國國際游戲開發(fā)者大會(CIGDC)今天在上海世界會客廳舉行。本屆大會以“構(gòu)建包容、創(chuàng)新與可持續(xù)的全球游戲生態(tài)”為主題,共同探討游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展,并發(fā)布了一系列重磅政策和合作項目,彰顯了上海作為全球游戲產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn)的雄心與擔當。
上海:打造全球游戲產(chǎn)業(yè)新高地,以開放姿態(tài)擁抱世界
CIGDC首屆大會選擇在虹口北外灘的“世界會客廳”啟幕,其本身就寓意著中國游戲產(chǎn)業(yè)正敞開胸懷,熱忱迎接全球合作伙伴。在科技與文化的雙重賦能下,游戲已然成為溝通全人類、跨越國界的“世界語言”。
近年來,中國游戲揚帆出海,在國際舞臺上贏得市場與聲譽;同時,眾多優(yōu)秀的海外作品進入中國,以創(chuàng)新技術(shù)和新穎表達豐富了國人的精神文化生活。這充分證明,文化的開放與包容、交流與合作,是實現(xiàn)人類文明共同繁榮的必由之路。
會上宣布,上海將推出涵蓋資金、服務(wù)、人才的“政策工具包”,全力構(gòu)建全球最佳發(fā)展環(huán)境:包括正式發(fā)起設(shè)立“上海游戲產(chǎn)業(yè)專項投資基金”,以“耐心資本”陪伴原創(chuàng)精品孵化和關(guān)鍵技術(shù)研發(fā);成立中國游戲出海研究與服務(wù)中心,提供海外市場研判、合規(guī)指導(dǎo)、版權(quán)保護等一站式服務(wù),助力中國游戲高效、穩(wěn)健走向全球;此外,還將支持華東師范大學(xué)設(shè)立本科及研究生階段“游戲策劃”專業(yè)方向,與頭部企業(yè)共建人才體系,為行業(yè)輸送具備全球視野的頂尖人才。
CIGDC將成為連接中國與世界游戲產(chǎn)業(yè)的“金色橋梁”、前沿技術(shù)和先進理念的“策源地”,以及引領(lǐng)全球游戲開發(fā)趨勢的“東方風(fēng)向標”。
國際合作:共繪全球游戲發(fā)展新圖景,跨文化交流促進協(xié)同創(chuàng)新
大會現(xiàn)場,多國使領(lǐng)館和行業(yè)協(xié)會代表的發(fā)言,共同描繪了一幅全球游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新、共贏發(fā)展的宏偉畫卷。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然指出,中國游戲產(chǎn)業(yè)已從學(xué)習(xí)者成長為創(chuàng)新者,年產(chǎn)值超3000億元。游戲產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)正被推升至國家經(jīng)濟文化發(fā)展戰(zhàn)略層面,交流合作已是大勢所趨。
大會特別設(shè)立中外企業(yè)交流專場,并發(fā)布了面向日本、韓國、英國、法國等四個核心市場的《中國游戲出海指南》,為企業(yè)提供具體操作建議和策略參考。敖然表示,真正的全球化是本土創(chuàng)意與在地元素有機融合,成為世界共享的資產(chǎn),呼吁各國開發(fā)者共同為全球游戲產(chǎn)業(yè)筑牢可持續(xù)發(fā)展的創(chuàng)新基座。
來自英國、法國、日本和韓國的代表們,從各自國家的游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢和合作愿景出發(fā),提供了豐富的視角。英國駐上??傤I(lǐng)事館經(jīng)濟領(lǐng)事SophieLau介紹了英國充滿活力的游戲社群及其政府為期十年的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃,尤其強調(diào)了對AR、VR、AI等創(chuàng)新技術(shù)的投資,并期盼中英兩國在游戲領(lǐng)域的深度合作。
法國對外文化教育局藝術(shù)創(chuàng)作與文化產(chǎn)業(yè)司數(shù)字與視聽創(chuàng)作部門負責(zé)人OlivierDelpoux則聚焦法國對電子游戲行業(yè)的公共支持,特別是法國國家電影中心(CNC)在國際推廣法國游戲方面的作用,以及每年高額的游戲支持資金項目和稅收優(yōu)惠,表達了法中兩國加強合作的強烈意愿。
日本貿(mào)易振興機構(gòu)(JETRO)上海代表處副所長高村大輔從數(shù)據(jù)層面分析了全球內(nèi)容產(chǎn)業(yè)和日本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模與增長趨勢,特別指出游戲是日本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)出口的絕對核心,其強大的IP生命力及其跨行業(yè)拓展的經(jīng)驗,可為中國游戲企業(yè)“出海”提供借鑒。
韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院北京代表處首席代表金紀憲則回顧了中韓兩國在游戲領(lǐng)域既競爭又合作的長期交流歷史,并提出中韓兩國未來應(yīng)在游戲IP聯(lián)合開發(fā)、技術(shù)交流等領(lǐng)域進一步加強合作,共同培養(yǎng)獨立游戲開發(fā)者,以創(chuàng)造出更強大的全球協(xié)同效應(yīng)。
這些觀點無不彰顯了游戲作為文化交流紐帶的獨特魅力,以及國際社會對構(gòu)建開放、協(xié)作的全球游戲生態(tài)的共同期盼。
來源:新民晚報作者:趙玥
烽火連天的年代 我是軍閥沈寰九養(yǎng)在金屋見不得光的金絲雀, 卻在一次北上剿匪的行動中, 遇上喬縉北改變了我的一生......免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由開放的智能模型自動生成,僅供參考。