投訴沖上了熱搜,會如何?
疊紙游戲旗下女性向手游《戀與深空》再次因戰(zhàn)斗系統(tǒng)“暴雷”,引發(fā)玩家大規(guī)模投訴。
8月4日,話題“戀與深空”一度登上微博熱搜。
熱搜話題內(nèi),大量玩家圍繞角色“沈星回”新活動宣傳PV技能前瞻與實裝不符展開激烈討論。
另據(jù)中國電子商會旗下的消費者服務保障平臺——“消費?!苯y(tǒng)計,從7月29日至7月31日,短短3日內(nèi),玩家投訴量累計超1500條。
眾多投訴案例均指向《戀與深空》的最新活動“沈星回·暗蝕國王”涉嫌虛假宣傳、誘導消費、貨不對板。
具體來看,《戀與深空》新活動“沉墜的冠冕”于7月25日上線后,新日卡活動首日“沈星回國王套裝”榮登AppStore氪金榜首。
但許多玩家發(fā)現(xiàn)“沈星回”的“暗蝕國王套裝”實機缺少了大量PV中宣傳的技能機制,包括專武描述中“使用主動技時霸體”效果未實裝、實戰(zhàn)中聚敵效果異常、索敵偏移等問題。
部分玩家表示,“此前從未出現(xiàn)PV展示動畫與實裝不符的情況,PV前瞻也未寫明是僅供參考”“戰(zhàn)斗機制‘貨不對板’就是官方騙氪”。
與此同時,社交平臺上,一條“戀與深空千萬氪條玩家聯(lián)名致函”的博文在《戀與深空》游戲社群“發(fā)酵”,轉(zhuǎn)發(fā)量近萬次。
據(jù)悉,數(shù)百名玩家(共計氪條超兩千萬)集體維權,“要求戀與深空歸還國王套原有機制強度,國王套必須與抽卡界面現(xiàn)有的PV的展示效果一致,只接受修復沈星回新日卡國王套原有機制原有強度?!?/p>
據(jù)公開資料顯示,《戀與深空》是一款由上海疊紙互娛網(wǎng)絡科技有限公司開發(fā)的3D戀愛互動手游,于2024年1月18日公測。
自正式上線以來,營收表現(xiàn)持續(xù)攀升,迅速躋身國內(nèi)乙游頭部陣營。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2025年7月,《戀與深空》在iOS端的預估營收高達21,930,876美元(約合人民幣1.58億元,按7.2078匯率計算)。
游戲廠商為何會出現(xiàn)臨時更改戰(zhàn)斗機制這樣的情況?
套裝技能機制的突然變更,是出于游戲平衡性考慮,還是運營策略調(diào)整?
若宣傳PV與實際效果存在“貨不對板”,是否屬于虛假宣傳?
同類事件中,頭部廠商(如米哈游、騰訊)通常如何處理?
疊紙當前的“冷處理”是否符合行業(yè)慣例?
有消費者稱拿到一張日卡動輒要花費近千元,怎樣看待《戀與星空》這款游戲的營收模式和未來?
對此,新浪財經(jīng)閆妍、《國際金融報》記者秦銘蔚分別和書樂進行了一番交流,本猴以為:
宣傳PV本身就是一種宣傳,在游戲行業(yè)中司空見慣,如早年的開局一條鯤。
當然,此類宣傳,如果無法在游戲中得到呈現(xiàn),需要在宣傳界面上加入一定的提示,且醒目。
同時,更改戰(zhàn)斗機制,本身是游戲探索新的平衡性的一種選擇,既然是試錯,就難免會出現(xiàn)老玩家的各種“不適應”。
此外,也不排除通過新機制來增加氪金欲望的可能。
目前看來,投訴的關鍵,或許就在于氪金太猛。
投訴有用嗎?或許最好的效果也只是沖上熱搜。
長期以來,二游廠商往往偏重于任性,同時也是基于此類游戲的研運人員自身就是典型二次元粉絲,而形成的一種自我認可和固執(zhí)。
一般而言,每一次版本變化,都會引發(fā)一些爭議。
除非對游戲平衡確實帶來重大影響,或者造成極大bug而導致游戲“出錯”,答題都是冷處理。
總的來說,國產(chǎn)網(wǎng)游的特征就是氪金、傷肝,較之買斷式單機游戲,其投入無上限,哪怕是二次元游戲也不能免俗。
《戀與星空》走的是粉絲文化,選擇的是針對女性玩家的紙片人老公模式,不僅在虛擬世界中賺錢,還通過谷子經(jīng)濟去銷售游戲周邊。
這一點上,它走在了二游的前列,盡管“戀與”系列一直都爭議不斷,但作為探路者的成功經(jīng)驗,還是值得肯定的。
只是,吃相不要太難看了,才好。
作者張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫專家,資深產(chǎn)業(yè)評論人
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