雖然知道屋子里沒有其他人,但晚上睡覺還是要把房門關(guān)上才安心,這是什么緣故?
2024年8月3日,上海舉辦了一場備受矚目的盛會——《無畏契約:源能行動》(以下簡稱《無畏契約手游》)定檔發(fā)布會,正式宣布這款手游將于8月19日與廣大玩家見面。當日晚間,上海外灘花旗大樓的LED大屏被《無畏契約手游》的宣傳畫面點亮,為這場發(fā)布會增添了更多亮點。
此次發(fā)布會上,《無畏契約手游》邀請到娛樂圈時尚達人周也助陣,將發(fā)布會打造成了一場充滿潮流感的視聽盛宴,如同頂級秀場一般。在會上,官方不僅宣告了今夏最受期待的潮流IP手游即將上線,還詳細公布了游戲在首發(fā)版本內(nèi)容、未來生態(tài)投入、大眾電競賽事以及安全維護等多方面的豐富細節(jié)。
作為端游《無畏契約》在移動端的正統(tǒng)衍生之作,《無畏契約手游》不僅全方位還原了端游IP的精髓,還針對移動端進行了大量適配優(yōu)化,讓玩家能夠擺脫設(shè)備和空間的限制,隨時隨地開啟“瓦”世界的精彩競技之旅。
騰訊游戲副總裁、無畏契約端手游中國總負責人黃凌冬在發(fā)布會上首先登臺,回顧了《無畏契約》IP在中國的發(fā)展歷程以及拳頭與騰訊合作打造《無畏契約手游》的初衷。
自2023年端游國服上線后,《無畏契約》憑借其獨具一格的潮流美術(shù)風格、豐富多樣的英雄技能以及變化莫測的FPS戰(zhàn)術(shù)博弈,吸引了眾多中國玩家的目光,熱度不斷攀升。社區(qū)和直播等線上線下生態(tài)蓬勃發(fā)展,以VCTCN賽區(qū)為核心的職業(yè)電競賽事體系與全國大賽、高校賽等大眾賽事相互補充,迅速成型。而玩家群體中自發(fā)形成的“瓦”文化,更是讓《無畏契約》成為了年輕人群體中廣為流傳的潮流社交語言。
在這樣的背景下,《無畏契約手游》應運而生,并且已經(jīng)獲得了6000萬的預約量。黃凌冬表示,他們期望《無畏契約手游》這款承載著端游競技精髓與移動潮流革新的產(chǎn)品,能夠為玩家們開拓出全新場景下的“開瓦”體驗。
隨后,黃凌冬介紹了《無畏契約手游》“拳家來戰(zhàn)”全生態(tài)聯(lián)動的詳細情況,并正式宣布未來三年內(nèi)將在移動生態(tài)持續(xù)投入超15億的資金及資源,致力于打造無畏契約IP的移動端生態(tài)體系,以打造一款長青游戲為目標,讓“瓦”的影響力不斷茁壯成長。
拳頭游戲無畏契約工作室全球負責人AnnaDonlon接著登臺發(fā)言,她首先對中國玩家以及中國社區(qū)所展現(xiàn)出的強大能量與熱情表達了由衷的贊嘆。尤其是自2023年無畏契約在中國上線以來,她在多個場合見證了中國玩家社區(qū)的誕生和成長,并感嘆中國擁有世界一流的玩家社區(qū)。
對于與騰訊光子工作室群合作開發(fā)《無畏契約手游》的初衷,AnnaDonlon表示,無畏契約IP已經(jīng)超越了一款游戲的范疇,它代表了一種體育精神、一種社區(qū)文化以及一種生活方式,跨越了無數(shù)平臺,從最初的PC端,到PlayStation和XBOX主機平臺,因此他們決定將這份熱愛擴展到全新的移動端平臺。
Anna還特別強調(diào),《無畏契約手游》絕非簡單的移動端移植,也不是克隆品或復制品。她對光子的開發(fā)團隊給予了高度贊揚,與其他洽談過的經(jīng)驗豐富的開發(fā)團隊相比,光子工作室對無畏契約的理解深刻且獨到,與拳頭秉持相同的價值觀,都堅信要向玩家提供最核心堅實的游戲體驗。如今,《無畏契約手游》實現(xiàn)了精準利落的槍械手感、流暢順滑的移動操作,為玩家打造了一個能夠展現(xiàn)天賦的全新平臺。最后,AnnaDonlon再次重申了拳頭對中國市場的重視,中國市場不僅因為龐大的規(guī)模,更因為玩家的激情而對無畏契約至關(guān)重要。
騰訊游戲光子工作室群、無畏契約手游研發(fā)制作人Rick登臺,向玩家們分享了《無畏契約手游》在移動端如何創(chuàng)造最高品質(zhì)的戰(zhàn)術(shù)競技體驗,并將其總結(jié)為“最極致競技體驗、手游戰(zhàn)術(shù)競技標桿、無障礙戰(zhàn)術(shù)協(xié)作”。
在產(chǎn)品測試及后續(xù)開發(fā)過程中,《無畏契約手游》積極傾聽玩家的反饋和建議,針對大家關(guān)心的操控、性能、反外掛等問題持續(xù)優(yōu)化,實現(xiàn)敏捷迭代。在不過度依賴輔助瞄準的基礎(chǔ)上,通過更智能化的動態(tài)觸控反饋算法、操作整合以及各類防誤觸設(shè)計,讓玩家在移動端也能輕松完成諸如“快速定位”“瞬切點頭”“霓虹兔子跳”等高難度操作。
為了滿足玩家秀出高光操作和社交互動的需求,《無畏契約手游》在測試期間先后上線了“無畏時刻”等全新功能,提供快捷邀請好友、開黑組隊等優(yōu)化設(shè)計。同時,不斷迭代的溝通操作邏輯確保玩家在酣戰(zhàn)中能完成煙位封點、決斗掩突等團隊配合。
Rick透露,《無畏契約手游》上線時將有18位英雄、7張爆破模式地圖、2張手游原創(chuàng)團隊死斗地圖以及10種游戲模式可供玩家體驗。并且承諾未來會在對局體驗、社交高光、玩法拓展、持續(xù)成長等領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)力,通過升維戰(zhàn)術(shù)生態(tài)創(chuàng)造有趣的內(nèi)容和年輕潮流的用戶生態(tài)。
騰競體育CEO、騰訊游戲無畏契約端手游發(fā)行制作人Bobby金亦波作為最后一位登臺嘉賓,與全體玩家共同見證了《無畏契約手游》在電競賽道開啟的全新篇章。各方將積極推動破界融合,不僅要在移動端復刻端游的競技精髓,更要構(gòu)建一個以玩家為中心、以創(chuàng)意為驅(qū)動、以電競為引擎的全新生態(tài)體系。
在生態(tài)層面,面對全新的移動端市場,將不斷開拓IP原本的電競賽事生態(tài)邊界,構(gòu)建全場景、全人群、全周期的電競體系,讓高水平選手和普通玩家都能在移動端找到屬于自己的舞臺。通過全端零門檻參與的全層級大眾電競賽事,以全民賽道、高校賽道、平臺賽道、合作賽道覆蓋全量競技用戶,打造全民電競狂歡的新生態(tài)。
公平競技是《無畏契約手游》立足的根本。金亦波表示,為保障游戲的公平競技環(huán)境,《無畏契約手游》依托騰訊在射擊游戲安全對抗領(lǐng)域的深厚積累,并延續(xù)端游的外掛監(jiān)測、紅屏下發(fā)及信譽處罰機制等成功經(jīng)驗,為手游打造了一套全維度、更高精度的創(chuàng)新安全防護體系。
此外,《無畏契約手游》支持強大的“全局回放”戰(zhàn)術(shù)復盤系統(tǒng),允許玩家自由查看對局內(nèi)所有人第一視角操作,從而大幅提升外掛鑒別的準確度。同時,通過建立行業(yè)領(lǐng)先的“硬件特征檢測中心”,憑借海量數(shù)據(jù)積累分析,實現(xiàn)對鍵鼠映射、宏指令的精準識別,從根源進行打擊,并將持續(xù)不斷迭代升級,凈化游戲環(huán)境。
在合作方面,《無畏契約手游》秉持開放心態(tài),與硬件廠商、直播平臺、內(nèi)容社區(qū)等合作伙伴共建內(nèi)容體驗生態(tài)。在技術(shù)聯(lián)調(diào)層面,將攜手各大頭部手機廠商推進移動端的硬件適配,打造144Hz的標桿級高幀率模式,重新定義移動射擊的下一幀。
后續(xù),《無畏契約手游》還將推出線下門店源能者特權(quán),解鎖更多品牌合作新玩法,讓玩家們即便走遍全國也能隨時將“瓦”融入自己的生活日常。
8月19日,《無畏契約手游》即將正式上線,作為一款面向年輕人開發(fā)的兼具潮流感時尚感與戰(zhàn)術(shù)競技射擊體驗的手游,它針對移動端進行了大量適配優(yōu)化開發(fā),有望給移動端FPS帶來全新的潮流變革??释鞈?zhàn)斗、熱愛潮流風尚的玩家,在《無畏契約手游》中不僅能體驗到原汁原味的無畏契約IP還原,更能享受全方位適配移動端操作方式的競技體驗。想要第一時間體驗“瓦手”魅力的玩家,可以關(guān)注官方賬號或參與平臺活動,掌握開測第一手情報,解鎖移動端“瓦”式競技的全場景暢玩體驗,快人一步暢享殿堂級的射擊盛宴!