#夏季圖文激勵計劃#
東方系列相信很多2次元都玩過或者接觸過相應的二創(chuàng)作品,boyue我是從一個同人作品《東方幻想鄉(xiāng)》接觸到它的,后續(xù)三國志同人劇本里也最常出現(xiàn)東方系列,里面有著許許多多各具特色的妹子。
這個系列游戲最出名的當初它的彈幕射擊玩法了,這可是真正的元老級,目前有這么一款原汁原味的彈幕手游上線了,上海愛麗絲幻樂團正版授權、宇峻奧汀代理的彈幕射擊大作《東方幻想ECLIPSE》。
這不得華麗麗的體驗下嗎,靈夢我來了!
角色設計
立繪與建模:畢竟都2025了,外觀這塊總不能還是10年前畫質,這邊看了下角色立繪與建模水準都是在線的,一些細節(jié)的地方可以看出美工是很認真在畫的,作為老粉這塊是滿意的。
人設與劇情:東方里每個角色都是有著豐富人設的,這點在游戲中還是能夠深刻體驗到的,無論是主線劇情還是角色個人培養(yǎng)劇情,例如二小姐,紫阿姨,開口就對味了。
技能:甚至在彈幕技能這塊,每個角色的技能特效也都是不同的,高度符合該角色的特點,二小姐是發(fā)射紅色尖刺。
角色培養(yǎng)
分類:整體是分為2大塊,一個是角色本身加想起卡的培養(yǎng),想起卡相當于裝備,都能通過各種素材來提升對應數(shù)值,新角色與新卡則是通過抽卡獲取。
需要注意,這邊角色是無法直接出戰(zhàn)主線與材料副本的,只有式化后才能出戰(zhàn)。
角色的式化也就是培養(yǎng)的另外個大塊,會有不同難度進行選擇,而式化出來的角色技能與數(shù)值,則跟所攜帶的想起卡以及每一關結束后的選擇有關,可以說是充滿了自由的搭配方式。
前中期只需要考慮數(shù)值越高就越強,后期則需要鉆研不同想起卡帶來的技能搭配了,培養(yǎng)出與別人都不一樣的強力角色會很有成就感的,也是這個游戲培養(yǎng)這塊很吸引人的一點。
這邊與其他游戲中同類培養(yǎng)方式對比,制作組很貼心的加入了跳過卷,已經打過的關卡,可以直接跳過獲取之前的最高獎勵,當然,由于本身自動加劇情也可以自動快進,有時間的掛機在那邊也是可以的,不會影響做其他事。
調查:能夠很好的輕松消耗AP點的地方(不一直點主線話根本用不完),能夠直接派遣最多3位角色去掛機獲取角色與想起卡的經驗,角色等級越高時間越長,獎勵也越高,對于boyue我這種咸魚黨真的是太適合了,當然,要是能增加個一鍵收取與重復派遣就更好了。
游戲活動獎勵:除了常規(guī)的資源獲取方式,這邊官方本身有預約全民獎勵以及游戲的各種活動獎勵,推薦先完成這些活動,可以獲得大量幻晶石與培養(yǎng)素材。
關卡設計
異變編年史:主線與支線劇情以及關卡都在這邊了,主線推到一定數(shù)量會解鎖對應支線關卡,這邊支線全是東方里每個角色的故事,代入感十足。
這邊主線的難度比較低,數(shù)值體驗上還是比較舒服的,初期推薦大家一個勁推主線,可以盡快拿到更多幻晶石與培養(yǎng)素材。
攻略:是用來每日獲取素材與挑戰(zhàn)高難關卡的,務必每天來把這邊打下,這邊關卡也是有對應難度的,越高難度獎勵越好,不過需要先把前一關打到s才行,這邊就不得不提下好友助戰(zhàn)了。
好友助戰(zhàn):每日可邀請最多3次好友來助戰(zhàn),同一好友單日只能邀請一次,當你有一個大佬好友時,就可以用他的助戰(zhàn)輕松挑戰(zhàn)當前不好打的關卡了,這樣能更早一步刷更多的資源,形成良性循環(huán)。
這玩法哪怕到后期也是很有用的,只要好友有高練度的你所沒有練高的角色,就能很好的搭配上了,畢竟培養(yǎng)資源目前來看缺口是非常大的,加上東方系列的角色是真的好多好多(收集黨狂喜)。
這邊整體的關卡設計體驗是比較舒服的,初期簡單,但又能感受到角色變強后挑戰(zhàn)成功更高關卡的成就感,會讓人有動力培養(yǎng)角色。
人間之村
一個各種資源換取,成就資源獲取以及圖鑒收集等功能的匯總地,比單純一個頁面加按鍵的UI體驗好太多了,也更有代入感。
寺子屋里每日有免費幻晶石以及資源的購買,建議每天都來點下。
總結
整體來說,是一款很不錯的東方系列作品,老玩家想要的這里全都有,也不逼氪,一群妹子根本培養(yǎng)不過來,靈夢這個大胃王就可以把初期資源全吃了(笑)。
新玩家也可以體驗到東方系列獨有的魅力,當一個妹子養(yǎng)成器絕對可以的。
十本高質量連載懸疑小說,劇情精彩,元素眾多,值得熬夜觀看!
11本末日游戲類小說,人族自強,打怪升級,萬類霜天競自由
推薦四本硬核末日流小說巔峰,無系統(tǒng)無異能的求生,人性揭露無疑