來(lái)源:環(huán)球網(wǎng)
【環(huán)球網(wǎng)財(cái)經(jīng)報(bào)道記者譚雅文】2021年被業(yè)內(nèi)視為“元宇宙元年”,“元宇宙”一詞搜索量飆升,全球VR/AR初創(chuàng)公司融資也屢創(chuàng)新高。四年過(guò)去,行業(yè)熱點(diǎn)已從“元宇宙”敘事轉(zhuǎn)向終端載體。當(dāng)前,業(yè)界普遍聚焦智能眼鏡,認(rèn)為其在軟硬件升級(jí)與生態(tài)瓶頸突破后,將迎來(lái)產(chǎn)量拐點(diǎn)。IDC預(yù)測(cè),2025年全球智能眼鏡市場(chǎng)出貨量預(yù)計(jì)達(dá)到1451.8萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)42.5%。在此背景下,芯片等核心技術(shù)突破與場(chǎng)景生態(tài)成熟,成為國(guó)內(nèi)XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),涵蓋VR、AR、MR)產(chǎn)業(yè)能否抓住機(jī)遇的關(guān)鍵。在第三屆鏈博會(huì)上,記者與業(yè)內(nèi)兩家代表性企業(yè)進(jìn)行了深入交流,探尋中國(guó)XR產(chǎn)業(yè)的突圍路徑。
“芯片作為XR設(shè)備的核心組件,其性能直接決定了設(shè)備的顯示效果、交互體驗(yàn)及續(xù)航能力?!比f(wàn)有引力(寧波)電子科技有限公司(下稱(chēng)“萬(wàn)有引力”)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)張武龍指出。這家成立之初便定位為自主研發(fā)芯片廠商的企業(yè),目標(biāo)直指填補(bǔ)國(guó)內(nèi)XR產(chǎn)業(yè)鏈在專(zhuān)用芯片領(lǐng)域的空白。
“我們希望通過(guò)芯片技術(shù),提升產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)核心頭顯制造商的產(chǎn)品能力,超越行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)降低成本,促進(jìn)整個(gè)XR行業(yè)的技術(shù)進(jìn)步和發(fā)展?!睆埼潺埍硎荆摴狙邪l(fā)的新型芯片已經(jīng)取得關(guān)鍵突破,并將攻堅(jiān)重點(diǎn)聚焦于兩大核心方向:低延遲和低功耗。
所謂低延遲,就是頭顯設(shè)備捕捉、處理現(xiàn)實(shí)世界畫(huà)面并傳遞到用戶眼睛的時(shí)間。張武龍進(jìn)一步解釋稱(chēng),延遲控制在20毫秒以內(nèi),用戶不會(huì)產(chǎn)生暈眩的感覺(jué)。目前,蘋(píng)果VisionPro憑借自研芯片,已將混合現(xiàn)實(shí)延遲降至12毫秒。而據(jù)萬(wàn)有引力介紹,該公司的目標(biāo)是將延遲壓到10毫秒以下。
低功耗則意味著在支撐同等性能(高清顯示、復(fù)雜交互)時(shí),芯片的能耗更低,從而延長(zhǎng)設(shè)備續(xù)航。據(jù)介紹,萬(wàn)有引力新一代MR芯片在支持8K高清顯示、裸眼3D及數(shù)字人表情驅(qū)動(dòng)等高算力需求的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了低功耗設(shè)計(jì)。此外,其AI/AR芯片也讓AI/AR眼鏡續(xù)航從8小時(shí)提升至16小時(shí)。
“未來(lái),采用我們芯片的頭顯制造商,還能夠?qū)⒃O(shè)備重量進(jìn)一步降低。”張武龍展望行業(yè)前景時(shí)指出,下一代頭顯不應(yīng)是偶爾使用的科技玩具,而是能替代手機(jī)的日?;锇?,滿足拍照、觀影、辦公和娛樂(lè)全場(chǎng)景需求。
硬件性能的突破為XR普及奠定了基礎(chǔ),但如何讓技術(shù)真正融入生活、創(chuàng)造價(jià)值??jī)?nèi)容生態(tài)與場(chǎng)景落地成為不可回避的挑戰(zhàn)。安吉飛天云動(dòng)有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)飛天云動(dòng))公共關(guān)系經(jīng)理?xiàng)钛簏c(diǎn)出了當(dāng)前XR企業(yè)發(fā)展的核心痛點(diǎn):“主要集中在三個(gè)方面:技術(shù)上,內(nèi)容生產(chǎn)效率低;市場(chǎng)上,商業(yè)化場(chǎng)景落地碎片化;生態(tài)上,產(chǎn)業(yè)鏈上下游協(xié)同弱、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一加劇資源內(nèi)耗。”
成立于2008年(前身為掌中飛天)、并于2015年抓住虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)遇轉(zhuǎn)型的飛天云動(dòng),如今已成為國(guó)內(nèi)AR/VR內(nèi)容服務(wù)的主要廠商。該公司選擇聚焦文旅、教育、營(yíng)銷(xiāo)、娛樂(lè)等垂直領(lǐng)域破局。
楊洋告訴記者,其服務(wù)模式在于整合上游硬件廠商(如VR設(shè)備商)和下游行業(yè)客戶需求,提供從內(nèi)容制作到運(yùn)營(yíng)的全鏈路服務(wù),并積極參與《數(shù)字人指標(biāo)要求及評(píng)估方法》《元宇宙參考架構(gòu)》等國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)制定,推動(dòng)行業(yè)規(guī)范化。
對(duì)于未來(lái)3-5年可能爆發(fā)的XR場(chǎng)景,飛天云動(dòng)給出了四個(gè)方向。在數(shù)字化文旅場(chǎng)景,高精度三維重建技術(shù)將推動(dòng)文旅場(chǎng)景數(shù)字化的普及。在沉浸式演藝場(chǎng)景,虛實(shí)融合的劇場(chǎng)演出將會(huì)打破物理空間限制,提升游客停留時(shí)長(zhǎng)與消費(fèi)頻次。在虛擬店鋪與體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景,品牌虛擬代言人及虛擬店鋪的交互體驗(yàn)將是影響Z世代消費(fèi)決策關(guān)鍵因素。在線下場(chǎng)景數(shù)字化方面,商場(chǎng)、店鋪的AR購(gòu)物體驗(yàn)升級(jí)將成為品牌年輕化的核心策略。
從芯片底層到內(nèi)容生態(tài),中國(guó)XR產(chǎn)業(yè)鏈的協(xié)同進(jìn)化,為行業(yè)預(yù)測(cè)的智能眼鏡“產(chǎn)量拐點(diǎn)”積蓄動(dòng)能。同時(shí),產(chǎn)業(yè)多元化進(jìn)程也在加速,隨著手機(jī)巨頭入局XR設(shè)備制造,進(jìn)一步拓寬了市場(chǎng)渠道。
此外,技術(shù)的融合更帶來(lái)無(wú)限想象力,AI大模型與XR結(jié)合或開(kāi)辟新的賽道。張武龍透露,該公司研發(fā)的芯片結(jié)合AI大模型,已在機(jī)器人交互中與真人表情的精準(zhǔn)匹配。這不僅拓展了芯片的應(yīng)用邊界,比如智慧養(yǎng)老、展覽展示機(jī)器人,也為XR核心設(shè)備提供了更人性化交互的技術(shù)儲(chǔ)備。
20本已完結(jié)模擬器流小說(shuō),預(yù)知未來(lái),改變命運(yùn),體驗(yàn)各種不同人生
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