又過了兩周,iOS26第三版Beta來了,版本號為23A5287g。時間已來到7月,預計從下一版Beta開始,將會進入一周一更的頻率。同時,面向普通用戶的iOS26公測版也快要上線了。
iOS26最大更新就是采用了LiquidGlass設計。毫不夸張地說,這也是自iOS7從擬物化改扁平化之后,近十二年來iOS經(jīng)歷的最重大的一次設計更新。但是,這個新設計卻差評如潮……
于是蘋果在上一版Beta2中,對控制中心界面進行了修改,將高透玻璃背景改成了磨砂效果,內(nèi)容可讀性得到了大幅提升。
接著在這次新發(fā)的Beta3中,蘋果又對控制中心進行了調(diào)整,將二級菜單內(nèi)的功能圖標改成了淺色風格,內(nèi)外視覺一致了。
連續(xù)改了兩次后,iOS26Beta3的控制中心終于變正常了,看起來和老系統(tǒng)iOS18沒啥區(qū)別,就像沒升級一樣。。。
不只是控制中心,蘋果還在iOS26Beta3中,對原生App的導航欄進行了修改。
例如,AppStore改成了這樣??
AppleMusic導航欄,變成這樣??
簡單來說,iOS26主打的LiquidGlass液態(tài)玻璃設計,在Beta3中都快被改成了磨砂玻璃。真是升級,升了個寂寞!
網(wǎng)上確實有不少人吐槽LiquidGlass,但同時也有很多人喜歡這個設計。與其一刀切全面改版,我覺得不如把選擇權交給用戶,在設置里增加一個調(diào)整玻璃透明度的選項。
大伙都喜歡LiquidGlass設計嗎?
另外,這一版更新還為iOS26原生壁紙新增了四種視覺風格,分別是光暈、黃昏、天空和陰影,淺色模式下的效果是這樣??
而在深色模式下,不同風格的色彩差異會更明顯,如下圖??
Bug方面,上一版Beta2主屏幕Dock欄,當App少于或等于3個時,圖標會自動向左靠攏,無法居中。
而在最新發(fā)布的Beta3中,這個問題被修復了,可以居中顯示了。
不過綜合用戶反饋,iOS26Beta3又出現(xiàn)了不少新Bug:
通訊錄聯(lián)系人頭像亂碼
部分App無法使用
部分機型下拉控制中心不顯示電量
滑動鎖屏通知卡片偶爾卡頓
鎖屏界面中時間分隔符不居中
總的來說,iOS26Beta3是一次小更新,主要是對界面設計進行調(diào)整,砍掉了一部分液態(tài)玻璃效果,功能上變化不大。
這一版仍然不推薦升級,普通用戶想體驗iOS26的話,還是建議等公測版(PublicBeta),預計本月就會推送。
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