首鋼三號高爐的主體高爐部分保存得非常完整。玩家在試玩區(qū)里就能直接看到爐體。這是一套由數(shù)十組運輸管道組成的復(fù)雜工業(yè)系統(tǒng),爐體左側(cè)延伸出一條檢修橋架。7月22日下午6點,石景山的天色非常明亮,光線清晰地從側(cè)面、爐頂最上方的玻璃觀景臺投下來,場館內(nèi)的鋼鐵被照出一種雄渾的質(zhì)感。
這一天的三高爐乍看起來和《影之刃零》的關(guān)系并不緊密。很多東西還沒運來,很多東西還沒拆封。到處都是裹著大塊的塑料布、被隨意堆放在地上的材料。上層的燈架和印有游戲LOGO的隔離欄都還沒搭建,只有一條被簡易掛起、拼接得很長的黑色遮陽布,它被風(fēng)高高掀起,像一塊巨大的披風(fēng)。
但是有些紅線已經(jīng)掛好了,它們看起來有些稀疏地覆蓋了三分之一的高爐。最高的一排紅線從第二層擺動溜槽上下拉,垂出一個上窄下寬的弧度。整個場館有一種微弱的金屬腥氣,淡淡的鋼鐵的味道?,F(xiàn)場很悶,冷風(fēng)機和空調(diào)都還沒有通電。
上層的紅線還沒有搭建完成
“這就像一個Boss的老巢,我們闖到Boss的領(lǐng)地里面,如果這是一個游戲場景,Boss就會從最上面牽著紅繩子跳下來,對吧?”李增旭帶我在現(xiàn)場穿行。他是《影之刃零》線下試玩會的現(xiàn)場設(shè)計。我見到他的時候,他正拿著一臺相機,每走幾步就要停下拍照?!拔易钕矚g中間那一坨爐子,”他對我說,“第一眼看到的時候很震驚,腦子里想到兩個詞,工業(yè)克蘇魯,巨物恐懼癥?!?/p>
“看場地的時候是你第一次來這邊嗎?”我問。
“對,之前都定好了,這里是S直接拍板挑的地方。”S指的是梁其偉,李增旭回答,“但是具體做成什么樣子沒想好。只是告訴我們,在這個地方,要搞這么個活動。”
7月26日,已經(jīng)搭建好的三高爐外景
1
這些紅線大約200根為一組,前后端綁在中空的木塊上,組成一個模組。施工工人搖搖晃晃地用繩子把上端木塊拉到高處——比如檢修橋架——上,然后調(diào)整下端的位置,讓紅線看起來或舒展,或緊繃。在這個過程中,有些紅線彼此纏到一起,工人們把這些線梳理開。有時候,他們像是在巨大的鋼鐵織布機上紡線,陽光把紅線照出一種烙鐵般的灼熱感,也有時候,他們看起來像是在撥動琴弦。
正在拆開模組的工作人員
整理這些線就是工人們這兩天最主要的工作,他們要把現(xiàn)場的500多個模組大致放好。李增旭告訴我,“掛上去”和“調(diào)整位置”只是一個先行步驟,后面他們還要再花上1天的時間把每根線都“詳細(xì)地調(diào)一下”,有一些地方的紅線是松動的,有一些則要拉起來,這會讓這些紅線看起來更立體,有一種密切、自然的垂落關(guān)系。
這整個場景讓我想到開發(fā)游戲,或者任何創(chuàng)造的過程。對于外人來說,它們看起來似乎只是松散、雜亂、不知所謂的一堆零件。你理智上知道它們會被組裝在一起,脫胎換骨,但眼前的東西距離完成好像遙遙無期——到底是什么讓這些創(chuàng)作者們能夠堅持下去,完成它們?
這些紅線和《影之刃零》最直觀地聯(lián)系緊密。這次的試玩時長為1小時。其中包含一個完整的支線流程,每一次敲擊鈴鐺存檔,你都會看到紅線。結(jié)尾Boss為靈游坊曾在蛇年P(guān)V中展示的“七星劍陣”,它的二階段是一個仿若木偶的單體怪物,受紅線拉扯,在空中行動;如果觸發(fā)了雙Boss(增加一位紅衣女劍士),畫面則更加鮮紅。在探索過程中,玩家也會無數(shù)次看到這些紅線,大部分時候,它們看起來都非常詭譎?,F(xiàn)場的紅線也同樣有著這種氣質(zhì)。
“最開始S說紅線的方式挺好的,符合咱們的調(diào)性。當(dāng)時也沒設(shè)計得那么夸張,還是比較保守的,可能只有最下面會掛紅線。”李增旭向我展示了手繪的效果示意圖,紅線幾乎在高爐上方形成幕布,“但是后來他看了效果圖,說,‘應(yīng)該再夸張一點,應(yīng)該全都是(紅線)’?!?/p>
“那個時候我覺得應(yīng)該不太可能?!崩钤鲂裾f,他當(dāng)時以為爐體的高處是不能掛東西的,而且這時候工期已經(jīng)非常緊張了,但是由于某些原因——大體上是因為梁其偉非常堅持——他們最后還是決定想辦法把它弄出來。
靈游坊的工作人員安妮告訴我,試玩場地在大約兩個月前開始籌備。此前他們也看過不少其他可承接活動的地方,S都覺得“感覺不對”,直到來到三高爐,“就是這里了,當(dāng)場就定下了?!彼麑龅氐牟贾梅桨附o了非常大的自由度,“只是說,不要遮蓋建筑本身的結(jié)構(gòu)?!焙竺婧芏鄷r候,他都是偶爾出現(xiàn),做一個最終的確認(rèn)。
“感覺”是一種微妙的東西,在很多時候,追逐感覺預(yù)示著反復(fù)推翻、反復(fù)嘗試、逐漸喪失耐心或者眼高于頂。但是,追逐感覺又很可能是一個產(chǎn)品由平凡走向偉大的關(guān)鍵。這其中重要的是什么?是堅持做一些性價比極低的事情——比如讓許多工人捆綁一些只會出現(xiàn)幾十個小時的紅線,或者長時間制作并不是最賺錢的游戲類型,堅持自己的審美,在多年中尋找機會去完成它?這當(dāng)然有失敗的可能,但或許就是這種寧愿付出代價的決心讓作品有別于其他。
在這次試玩中,為了快速搭建,設(shè)計師和靈游坊最終調(diào)整了紅線的布置方法。這整個過程和制作一款高投入的游戲有些相似,最終的呈現(xiàn)或許是藝術(shù)而宏大的,但在此之前,所有人必須找到一種可控的、有效率的工作流程。李增旭告訴我,在三高爐,他們起初的計劃是“把所有紅線拉過來,現(xiàn)場即興穿掛”;后面改成了做成模組,“下方的木塊對應(yīng)上方的木塊,交錯地放一下”,每個模組送過來的時候就和示意圖放在一起,一切都寫得很清楚,大半個上午過去,施工工人們已經(jīng)能基本掌握這些工作內(nèi)容。
在爐體各處的施工工人
這些紅線都是棉線,啞光的,正紅色。“我們說這個場地是‘武俠朋克’,那紅線承擔(dān)的就是‘武俠’這部分的元素?!崩钤鲂裾f,“類似的線有很多,但如果不是棉線,它看起來就沒那么有東方韻味?!?/p>
“我們之前做過類似的項目,也是搭紅線,但是是在一個類似藝術(shù)館的展廳里,當(dāng)時我們用的就是很細(xì)的細(xì)線,最后搭出來就像絲綢一樣。但是那種感覺很虛。因為三高爐這里太巨大了?!彼f,“現(xiàn)在在這個空間里,紅線的粗細(xì)效果是剛好的,和游戲里的感覺也很接近?!?/p>
2
李增旭指給我看爐體中部的位置,“我們現(xiàn)在這樣看著挺好,要是站在那個位置往下看,就已經(jīng)覺得非??植?、很高了。那些上去的工人都是有高空作業(yè)證的,身手比較矯健?!?/p>
他帶著我來到上層,那些掛著遮光布的地方。這些黑布依然被吹起吹落,有時候推到我們身上,有時候很高地掠過我們、把我們蓋住,我們必須不時地用手掀開它,再鉆出來。在原本的規(guī)劃中,這里是預(yù)留給等待試玩的玩家的觀看區(qū)。同時,他們計劃從這里打下紅光,加上遮光,現(xiàn)場的紅線會看起來更有“感覺”。來自機核、負(fù)責(zé)現(xiàn)場搭建工作的楊波告訴我,今天有些風(fēng),樓下是一級風(fēng),到樓上就變成了三級風(fēng)。
搭完全部紅線后嘗試打光的效果
“我們還在想辦法解決這個問題?!彼f,“目前我們在考慮把黑布剪成一半,現(xiàn)在這樣肯定是不行的,而且如果過幾天風(fēng)更大,就控制不住了?!?/p>
“到時候客人們在這里等的時候,讓他們體驗一下是吧?”另一位工作人員說,“體驗被簾子撥動的感覺,其實看起來挺’武俠’的,要不干脆就這樣算了?!边@是一個引發(fā)了一串附和的玩笑,安妮在旁邊跟著露出了有些憂慮的笑容。“我只希望到時候也有這種涼風(fēng),就怕那天現(xiàn)場會很悶熱?!彼f。
今天也非常悶熱。有風(fēng)的時候還可以忍受,沒有風(fēng)的時候,鋼鐵的味道似乎也更重了。李增旭帶我從平臺爬上爐體側(cè)面的一個窄小的梯子,這里能夠直接觸碰到一些粗大的運輸管道,護欄在外側(cè)。一位工人在更高些的地方拆開那些模組的包裝,白色的塑料被他用力一甩,輕柔地飄落下來。
施工工人在調(diào)整紅線
幾片紅線就從我們面前垂下。從上向下看,感覺又很是不同,這里和施工工人所處的位置相比不算很高,但是已經(jīng)給人有點驚險的感覺。晚上7點鐘,夕陽的光透過來,一種溫暖的黃色,因為場館里面的昏暗,反倒顯得格外亮——這里可以看到西側(cè)的秀池,它同樣浮光躍金。以前它是高爐冷卻水的儲水晾水池,現(xiàn)在四周草地青綠,看起來像一灣美麗的小型湖泊。它的池底被改造為一塊有近900輛泊位的車庫。
這個畫面看起來有種不真實感。我很難用具體的詞形容這種感覺。
紅線和爐身的鋼鐵質(zhì)感(李增旭攝)
“是不是感覺很像某款3A大作里的畫面?只是被搬到現(xiàn)實里了?!崩钤鲂駥ξ艺f,“你看過張藝謀拍的電影《英雄》嗎?它里面就有一片紅色的楓樹林,俠客們都穿黑色衣服,那個畫面我也覺得很有東方韻味。但在我們這里,黑色是鋼鐵鑄成的?!?/p>
然而,仍然是為了一場試玩會,這是否值得?這是一個接待1000名玩家、持續(xù)時間為2天的試玩會。大部分人參與的流程是:在分段的時間刷身份證進入,試玩1個小時,然后離開。這個場地完美地契合了“蒸汽武俠朋克”的感覺——鋼廠是蒸汽,紅線是武俠,兩者結(jié)合在一起顯得很朋克,但是在現(xiàn)場,玩家注意到這些感覺的時候或許只是一瞥。
3
梁其偉覺得值得。
三高爐內(nèi)的試玩場地布置從7月21日持續(xù)到7月25日,在這幾天,施工工人和現(xiàn)場的一部分工作人員幾乎每天都在凌晨3點以后離開。我每次來到這里,場景都和上次非常不同。
嚴(yán)格意義上來說,這里的布置并不復(fù)雜,依照他們的想法,所有人都希望能夠盡可能地保持現(xiàn)場的形態(tài)和氣質(zhì),讓紅線元素和爐體結(jié)合到一起,“而不是我們把它的風(fēng)格給搶掉”。也因此,大部分非必要設(shè)施——除了試玩設(shè)備、用于休息的桌椅和正中央的電子大屏——被盡可能地減少。這里的一個巧思是,玩家試玩區(qū)的桌椅會被擺放成八卦陣的布局。
一些更加帥氣和“異想天開”的想法被無奈地舍棄了。楊波告訴我,之前安妮曾經(jīng)指著玻璃觀景臺對他說,想要把紅線掛到那上面,“我說不行啊姐,那上面風(fēng)都快10級了,真的不行?!?/p>
7月23日晚7點,所有的紅線都被掛好了。當(dāng)天,三高爐的爐體打開燈光,一種干凈的、高飽和的紅光映在金屬表面上,在爐體底部形成接近熔爐的色澤;在紅線掛滿后,爐體的燈光和額外被搬來的打光燈一起,把整個場地照成完全的紅色。如果你參加了這場試玩,某一些時刻抬頭,或許會錯覺顯示屏上的畫面和現(xiàn)場無甚區(qū)別。
在一些時候,這些紅線呈現(xiàn)一種奇異的質(zhì)感(李增旭攝)
“安妮在路上?!睏畈▽ξ艺f,他給人的感覺總是微微帶著笑,“他們今天會把桌子、椅子、電腦從辦公室搬過來,明天一大早,電腦桌子擺好位置,大概到下午,靈游坊的策劃同事們就會拿著保密好數(shù)據(jù)的移動硬盤開始裝游戲了?!?/p>
但是我能感覺到一種壓力。可能是因為離試玩會當(dāng)天越來越近,也可能是因為天氣帶來的焦慮。三高爐太大了,又因為是半露天的場地,空調(diào)、冷風(fēng)機、冰水的數(shù)量再多,也只能保持很小一部分的涼爽,他們既擔(dān)心太熱,又擔(dān)心下雨,最擔(dān)心桑拿天把所有人悶在里面。就像此刻每個人都在流汗、擦汗。
安妮來的時候風(fēng)風(fēng)火火,所有人都圍了上去,一群人從頭把場地走了一圈,每個人都在一刻不停地說話??照{(diào)擺放的位置,攝影團隊的抵達時間,之前提過的上層等待區(qū)——被取消了,這里要放太多東西,燈架、送風(fēng)機,沒什么能留給玩家等待的位置,而且會非常熱。他們用了大概15分鐘得出了結(jié)論:把玩家等待區(qū)挪到下層,這里可以短時間參觀,增加安排志愿者引導(dǎo)。
最后、似乎一切終于暫時告一段落的時候,我們來到場館外的樓梯處。這里是到時玩家進入場地的地方。臨近晚上9點半,“家具們”(他們這樣稱呼靈游坊的桌椅,是一些材料、形態(tài)特別的桌椅,一部分會被放置在座談室)剛剛抵達,需要力工從另一側(cè)的樓梯搬上來,一位工作人員轉(zhuǎn)去了另一邊。
我們在樓梯口坐下。這里的空氣比室內(nèi)涼爽很多,緩過那種焦慮和急切感后,安妮給每個人的手臂、腿上噴了花露水,這幾天她每天都是這么做的。我們隨便聊了幾句天,然后她又想到了關(guān)于現(xiàn)場發(fā)放周邊的事情,楊波開始打電話加訂,然后他們開了一場和攝影團隊的線上會議……
然后忽然來了兩位玩家。
4
我是在后來才知道的,這段時間,每天都會有人誤入場地。大部分人會在更早前被保安攔下,少部分人意外地順著樓梯上來,然后被他們勸回?!斑h(yuǎn)處能看到爐子里透紅光,所以就想來看看。”他們這么說,“我是路過打羽毛球的?!?/p>
夜間的三高爐通體紅色
所以在最開始,對于這兩位看起來是誤入的男女,大家顯得有些意興闌珊。安妮很禮貌地站起來說:“您二位好,我們這是一個活動正在布置的工作現(xiàn)場,不好意思,我們不對外開放?!?/p>
其中的男性稍微靠前一些,他猶豫了一下,問:“這是《影之刃零》的試玩吧?什么時候可以試玩?”
“哦!玩家呀?!卑材莸恼Z氣一下子變了,眼睛也亮了起來,“您報名周六周日的試玩了嗎?”
“沒有報名,”這位男性玩家有點猶豫回答,“現(xiàn)在可以玩嗎?”
“現(xiàn)在機器還沒開封呢,您只能看看啦?!卑材菡f,“不過既然是玩家,我就帶您們轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。周六日您肯定進不來了,因為是預(yù)約制的,沒事,您可以進來看看——我們到時會有直播,您還可以線上看?!?/p>
“我們就住在這附近,我剛剛還出門前還在玩PS5呢,沒想到一出來就看到了這里。”男性玩家說,他旁邊的女性已經(jīng)感嘆起來,“你們這個現(xiàn)場布置得好酷呀……”
安妮順暢地在一旁介紹起來:“這個紅線元素是我們這次試玩里的Boss的技能,您也可以在我們的蛇年P(guān)V里看到……”旁邊的工作人員補充:“不能拍照哦,我在時刻注意你們會不會打開相機?!?/p>
“為什么會在這里開試玩會呢?”
“因為我們的制作人是清華建筑系畢業(yè)的——怎么說,建筑業(yè)是一門復(fù)雜的學(xué)科,所以他在美學(xué)上面的要求也比較高——所以說我們這次游戲試玩會布置得可能不像一個傳統(tǒng)意義的試玩會……”
“你們開發(fā)這個游戲多久了?”
“應(yīng)該有三年左右,21年到22年之間的項目……”
“咱們這個游戲正式發(fā)售是哪一天?”
“今年會公布。您可以關(guān)注一下!”
5
在這篇稿件發(fā)出的這一天,你或許已經(jīng)在很多地方讀到關(guān)于靈游坊和《影之刃零》這次試玩會的現(xiàn)場感受。關(guān)于游戲本身,或者關(guān)于梁其偉,一些此前“沒有參考”的東西,一些更加個人化、更復(fù)雜甚至是藝術(shù)性的東西,如同這場試玩會的搭建現(xiàn)場。
然而有一種感覺始終在伴隨著我,那就是,這整個場地,這些紅線,它們像一個微縮版的《影之刃零》開發(fā)圖景。在去年6月,靈游坊宣布確定砍掉其他各項目、把全部身心放到開發(fā)《影之刃零》上,當(dāng)時的一個最常見的聲音是,“這一切是否真的有必要”;而在注視著這些紅線的時候——李增旭告訴我,這些紅線最初的預(yù)算是40萬米,后面考慮到時間和成本,改為25萬米,而它們最終呈現(xiàn)給玩家的時間只有18小時,甚至很多玩家只會非常簡單地感嘆一句,而后它就要被拆除——我也很輕易地聯(lián)想到這個問題。
已經(jīng)布置好的一處試玩區(qū)域
任何當(dāng)事人以外的人其實都不能做出回答。甚至連開發(fā)者自己都不能果決地回答。國產(chǎn)游戲始終處于一種復(fù)雜的境地,游戲越來越變成一種整體性的體驗,它和許多外部的情況、壓力、問題密不可分,玩家的感受也被它們所左右。
我的同事去年6月曾經(jīng)參加了《黑神話:悟空》的線下試玩,他向我展示了當(dāng)時的照片:一個筆直的、方型的場地,設(shè)備緊密地排布,沒有椅子,所以玩家更方便行動、更有序,看起來非常簡潔、高效。
《黑神話:悟空》試玩現(xiàn)場
人們必然會把《影之刃零》和《黑神話:悟空》來對比。然而這兩款產(chǎn)品擁有不一樣的氣質(zhì)。它們當(dāng)然有非常多的共性,比如都擁有非常堅實的能力,都擁有驚人的審美和藝術(shù)嗅覺,創(chuàng)作者都擁有足夠多的成功經(jīng)驗和足夠長的從業(yè)經(jīng)歷,整個團隊都非常有經(jīng)驗且常年配合默契……而在此之上,有些東西顯示出顯著的區(qū)別。
游戲科學(xué)的氣質(zhì)或許是,他們真的很像科學(xué)家。他們一直以來的行為都非常理性,有一個明確的目的,尋找一個最合理的方法認(rèn)真去完成它——拿它的宣發(fā)舉例,它的每一個PV發(fā)布都是有明確目的的,為了這個明確目的的一切事情都事無巨細(xì),和這個目的無關(guān)的其他事情就完全舍棄。
《黑神話:悟空》在杭州的試玩也流露著理性風(fēng)格。考慮到很多事情在全國都是第一次執(zhí)行,他們?yōu)榇烁冻龅倪\籌精力一定是驚人的。和“試玩游戲”相關(guān)的所有東西都做得非常認(rèn)真,機器配置、流程、試玩會貼心地配置了最好的機器和最優(yōu)秀的直播硬件。而“試玩游戲”不直接相關(guān)的東西,比如場地、裝飾,游戲科學(xué)傾向于用性價比最高的方法實現(xiàn)80分——現(xiàn)場最大的裝飾物是整墻屏幕。最終,整個試玩會從招募,到執(zhí)行,都堪稱完美。
而靈游坊的氣質(zhì)和《黑神話:悟空》不同。它更風(fēng)格化,更孤注一擲。這種氣質(zhì)在游戲和在這個試玩場地上同時得到展現(xiàn)。藝術(shù)有時候可能就是在“已經(jīng)足夠了”之上的東西,追求這些的過程——就像在北京夏季選擇一個半開放式的場地,讓工人用幾天綁上幾萬根紅線,冒著當(dāng)天下雨、場地高溫等一系列風(fēng)險,最終只為了實現(xiàn)“感覺對了”。這整個過程耗時耗力,隨時可能有因為一件事出錯而崩盤的可能。但也正因為此,這個場地本身也成為了一件藝術(shù)品。
如果游戲科學(xué)像一個科學(xué)家,那么靈游坊就像一個藝術(shù)家。兩者的氣質(zhì)體現(xiàn)在試玩會上,也體現(xiàn)在游戲中,這并不涉及到誰更好,或者說,這也可能是在“全面工業(yè)化”尚未鋪開,行業(yè)還沒有找到一條“性價比最優(yōu)”道路之前的那種盛景,不同性格的創(chuàng)作者用自己的風(fēng)格創(chuàng)造著屬于自己的產(chǎn)物。或許在10年,或者更短的時間后,3A游戲也會被探索出一條“成功率最高之路”,但在現(xiàn)在,我們可以享受到許多有濃烈風(fēng)格的作品,這值得我們珍惜。
紅線與《影之刃零》
6
7月26日上午9點半,我來到三高爐參加正式的試玩會。昨天晚上彩排的時候我也到達了,楊波告訴我,前一天現(xiàn)場漏水了,很大幅度地耽擱了進度。很多設(shè)備只能暫時挪開,他們放了幾個水桶接水,一直搞到凌晨三四點才結(jié)束。
后來我看到有一位工作人員發(fā)了一條朋友圈:“這幾個月和波哥求雨學(xué)念佛,和安妮璐姐吵完改改完吵(對不起)……然后一切,在周四的暴雨和洪水預(yù)警面前戛然而止,我問波哥,我說我主導(dǎo)的項目,是不是都沒好下場?
“不過暴雨停在了周五,IGN發(fā)的實機視頻上熱門了流淚了,安妮的血紅眼球恢復(fù)了正常,我和波哥打算去還愿?!?/p>
布置完成的試玩區(qū)
周六日的石景山?jīng)]有下雨,天氣晴朗,玩家們在三高爐門口排起長隊?,F(xiàn)場為試玩的玩家們準(zhǔn)備了一份周邊禮物,里面非常體貼地包含了清涼貼、扇子和主角“魂”的同款黑色斗笠??照{(diào)開起來了,現(xiàn)場依然有些熱,但是沒有玩家在談?wù)撨@些——他們在討論某個新武器、在找喜歡的主播合照、在對同伴大呼小叫地說“一個小時不夠玩呀”。
我不想在這篇稿子里寫關(guān)于試玩《影之刃零》本身的內(nèi)容了,你在哪里都會看到它們的。許多時候,結(jié)果在開始時就已經(jīng)確定了。對于我來說,這個結(jié)果在我第一次踏進首鋼三高爐的時候,就已經(jīng)能夠預(yù)料到了。
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