又是一年盛夏,全球目光因明天開幕的第22屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)再度聚焦申城。今天上午,ChinaJoy同期會議——中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)高峰論壇在上海浦東嘉里大酒店率先舉行。作為全球數(shù)字娛樂領域風向標,大會發(fā)布《2025年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,更通過騰訊、網(wǎng)易、華為等頭部企業(yè)實踐,揭示中國游戲產(chǎn)業(yè)從“規(guī)模擴張”向“質(zhì)量躍升”轉(zhuǎn)型的核心路徑?!翱萍?文化”的雙主線,將向全球展示中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新實力。
穩(wěn)中有進,技術創(chuàng)新成新動力
大會開場,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君發(fā)布《2025年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2025年1-6月,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,再創(chuàng)新高。自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入1404.52億元,同比增長19.29%。自研游戲海外市場實際銷售收入95.01億美元,同比增長11.07%。
國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1680億元
自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入1404.52億元
在移動游戲、客戶端游戲等主流游戲類型保持穩(wěn)步增長的同時,得益于2024年現(xiàn)象級作品《黑神話:悟空》余熱猶在,以及進口主機游戲新品的熱銷,中國主機游戲市場實際銷售收入10.34億元,同比增長29.78%。另外,小程序游戲市場實際銷售收入232.76億元,同比增長40.2%,成為行業(yè)增長的新力量。技術創(chuàng)新對產(chǎn)業(yè)拉動效應顯著,國內(nèi)游戲市場整體呈現(xiàn)多元化發(fā)展的趨勢。
中國主機游戲市場實際銷售收入10.34億元
小程序游戲市場實際銷售收入232.76億元
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長唐賈軍介紹:“我們總說游戲與技術雙生,過去可能是游戲的需求推動技術的發(fā)展。而這幾年,AR、3D引擎、人工智能等技術飛速發(fā)展,人工智能已經(jīng)幾乎覆蓋產(chǎn)業(yè)的各個環(huán)節(jié)。技術創(chuàng)新已經(jīng)在反過來推動游戲行業(yè)發(fā)展,這也是今年ChinaJoy上我最期待看到的內(nèi)容。”
文化出海,上海游戲勇立潮頭
2025年上半年,上海網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)總體銷售收入達到833億元,同比增長10.8%;全國游戲收入前50名的企業(yè)中,上海占據(jù)24%;獲批版號的游戲中,26%的運營商位于上海。一批“上海出品”的精品游戲在全球市場贏得了口碑與效益,成為講述中國故事、傳播中華文化的生動載體。
每年暑假,全球動漫游戲愛好者都會蜂擁來滬,明天開幕的ChinaJoy是吸引玩家到來的重要因素之一。本屆展會以“內(nèi)容精品化、科技前沿化、體驗多元化”為核心,共有743家企業(yè)參展,其中外資企業(yè)237家,來自美、加、英、德、日等37個國家,占比達31.9%。
本屆展會首設“智慧娛樂機器人”專區(qū),打造AI科技體驗新場景。明天舉行的2025全球電競大會上,將帶玩家見證2026無畏契約全球頂級賽事官宣落滬。首創(chuàng)的中國國際游戲開發(fā)者大會,則將發(fā)布游戲企業(yè)出海指引《一國通》、成立“游戲出海研究中心”,指導游戲企業(yè)制定出海方案。第五屆中國游戲創(chuàng)新大賽更是集中展示中國游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展成果。展會還聯(lián)動上海15大商圈推出CityWalk沉浸式動漫街區(qū)等活動,讓全球玩家逛展之余,隨時隨地感受中國動漫游戲與上海城市文化融合的新體驗。
本屆ChinaJoy將首設“智慧娛樂機器人”專區(qū)
從AIGC為游戲開發(fā)提質(zhì)增效,到“游戲+”跨界融合催生新業(yè)態(tài),從中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化通過數(shù)字化表達煥發(fā)新生,到中國原創(chuàng)游戲在全球市場引發(fā)強大共鳴,ChinaJoy正生動地展示游戲作為新質(zhì)生產(chǎn)力的多元價值,也彰顯著上海這座城市開放、創(chuàng)新、包容的文化品格。
來源:新民晚報作者:吳旭穎
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