連日來,第三屆“文創(chuàng)上?!眲?chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽決賽分四大賽道正火熱進(jìn)行。8月1日“原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn)+”賽道現(xiàn)場,20余支文創(chuàng)團(tuán)隊帶著熱辣滾燙的創(chuàng)意而來,國風(fēng)與海派、傳統(tǒng)與科幻類影游、動漫原創(chuàng)IP、沉浸式互動項目等亮點(diǎn)迭出,評委嘉賓們“辣評”的同時又為選手指點(diǎn)迷津,“創(chuàng)新奔涌、踏浪生花”的互動交流為上海文化產(chǎn)業(yè)注入蓬勃活力。
作為三屆大賽聯(lián)合承辦方,德必集團(tuán)見證大賽越辦越好。德必集團(tuán)負(fù)責(zé)人表示:“非常驚喜,今年的比賽具有高度創(chuàng)新性,展現(xiàn)了年輕一代創(chuàng)作者強(qiáng)大的文化自信?!迸c此同時,他也敏銳地捕捉到今年參賽項目的三大特色:AI在文創(chuàng)垂直領(lǐng)域的深度賦能、以科技為核心驅(qū)動力的新一代文創(chuàng)形態(tài),以及日益顯現(xiàn)的文創(chuàng)出海趨勢,這不僅代表著上海文創(chuàng)的前沿探索,更預(yù)示著中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)正逐步呈現(xiàn)領(lǐng)跑之勢,以創(chuàng)新突破精神推動產(chǎn)業(yè)迭代。
AI重構(gòu)文創(chuàng)生產(chǎn)邏輯
德必注意到,“原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn)+”賽道的項目中超過半數(shù)與AI密切相關(guān),“這些項目不是簡單地把AI作為輔助工具,而是通過技術(shù)重構(gòu)創(chuàng)作邏輯,催生出全新的內(nèi)容生產(chǎn)范式,進(jìn)而改變產(chǎn)業(yè)生態(tài)。”
參賽項目“白日夢Online”作為國內(nèi)首款A(yù)R無限流互動內(nèi)容平臺,展現(xiàn)了AI對內(nèi)容創(chuàng)作的顛覆性影響。“正是抓住了年輕人喜愛的無限流,這個AI驅(qū)動的RPG社交游戲平臺上線半年多就做成了全國最大的玩家社區(qū)?!卑兹諌鬋MO吳卓佳是一名00后,她說,“無限流”超越傳統(tǒng)網(wǎng)游固定劇本、線性創(chuàng)作的模式,將真實(shí)場景與無限流敘事結(jié)合,用戶化身“時空偵探”探索多元宇宙副本,平臺支持非線性任務(wù)、動態(tài)結(jié)局及UGC創(chuàng)作,用戶與創(chuàng)作者共創(chuàng)內(nèi)容生態(tài),形成虛實(shí)結(jié)合的沉浸式體驗(yàn)。
WAKUWAKU立志做“AI時代的迪士尼”,探索用AI技術(shù)重構(gòu)動畫生產(chǎn)流程,創(chuàng)造世界級的IP孵化平臺。不僅解決傳統(tǒng)IP開發(fā)周期長、成本高的痛點(diǎn),更為文化傳承與創(chuàng)新提供了新的可能。
科技驅(qū)動文創(chuàng)內(nèi)容革新
年輕一代創(chuàng)作者不僅回望過去,更善于仰望未來。德必集團(tuán)負(fù)責(zé)人談到,過去談到文創(chuàng),人們自然會聯(lián)想到歷史、非遺為驅(qū)動,隨著以《三體》為代表的硬科幻作品走紅,科技與內(nèi)容題材的結(jié)合也成為了文創(chuàng)新方向。
氦閃文化的"太陽系大開發(fā)"項目堪稱這一轉(zhuǎn)變的代表,該項目將不可控核聚變等前沿科技成果與科幻創(chuàng)作相結(jié)合,構(gòu)建了人類走出地球,逐步開發(fā)太陽系各個星體的系列故事。氦閃文化商務(wù)制片人劉健告訴記者,創(chuàng)作團(tuán)隊中不乏有中科院背景的博士、碩士,“創(chuàng)作并非空中樓閣,而是建立在真實(shí)的科研基礎(chǔ)上。”
這種將科幻與科技相結(jié)合的創(chuàng)作方式,使文創(chuàng)內(nèi)容不再局限于藝術(shù)表達(dá),更成為傳播前沿科技理念、激發(fā)創(chuàng)新思維的重要載體。這種轉(zhuǎn)變與中國日益重視科技創(chuàng)新相呼應(yīng),讓文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)成為科技創(chuàng)新與社會認(rèn)知之間的重要橋梁。
出海2.0:從產(chǎn)品輸出到生態(tài)構(gòu)建
“出?!笔钱?dāng)下各行各業(yè)熱議的話題,今年大賽的出海項目呈現(xiàn)出與以往不同的特點(diǎn)——不局限于單一產(chǎn)品的出口,開始探索文化服務(wù)生態(tài)的國際化布局。
“倪好出?!表椖恳园<傲魧W(xué)生小倪的原創(chuàng)短視頻IP、MCN孵化起家,聚起一群了解中國、精通漢語的留學(xué)生群體,逐步構(gòu)建中國企業(yè)出海埃及的一站式服務(wù)體系。
“我們有海外和本土的全球化執(zhí)行團(tuán)隊,聚焦中國企業(yè)海外經(jīng)營的實(shí)際需求,提供調(diào)研報告、渠道推廣、貿(mào)易代理、落地注冊等全鏈路出海服務(wù),讓中國企業(yè)出海埃及不迷路?!澳吆贸龊!焙匣锶死詈茥澟c小倪都畢業(yè)于華東師范大學(xué),項目上線大半年以來,已在埃及、阿聯(lián)酋、沙特、新西蘭等地布局,國內(nèi)也即將拓展到長三角周邊城市。
托舉年輕人的創(chuàng)業(yè)夢想,德必集團(tuán)發(fā)布2025年度“文創(chuàng)上海”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)孵化基地辦公空間租金贊助政策,為符合條件的參賽企業(yè)提供總價值1200萬元的租金贊助。同時德必依托全球布局的園區(qū)與服務(wù)資源,從天使資金投資、孵化政策扶持、創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師輔導(dǎo)、合作資源對接等多維度為大賽企業(yè)賦能,構(gòu)建企業(yè)全周期成長生態(tài),既解決企業(yè)生存難題,更助力企業(yè)打造核心競爭力,實(shí)現(xiàn)長遠(yuǎn)發(fā)展。
值得一提的是,昨天的決賽現(xiàn)場呈現(xiàn)出動人一幕:聽障人士、上海隨夢文化傳播有限公司創(chuàng)始人蘇少波以無聲的演講講述手語網(wǎng)絡(luò)劇IP《嗨友記2》之后,現(xiàn)場掌聲經(jīng)久不息。
這個聽障人士創(chuàng)作團(tuán)隊從最初的手語教學(xué)出發(fā),追逐手語影視大夢想,他們用近10年的時間打磨出中國首部手語劇《嗨友記》,用指尖的舞蹈跨越語言壁壘,讓聾人群體“看見”屬于自己的光影世界。如今,《嗨友記2》已在籌備中,這份堅守,恰是“文創(chuàng)上?!贝筚惖某跣摹@里不僅是競技場,更是包容夢想的沃土,讓每一份有溫度的創(chuàng)作都能被看見、被呵護(hù)。
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