母天祿
盛色顯示器搞這么猛?
當(dāng)多數(shù)品牌還在將QD-MiniLED此類產(chǎn)品定價在2000元以上時,SANC盛色全新的星艦系列以1099元的價格推出了新品S72M——一款搭載2K210HzQD-MiniLED面板的電競顯示器。這一價格定位打破了傳統(tǒng)認(rèn)知,讓消費者首次以千元預(yù)算觸及到QD-MiniLED的核心優(yōu)勢。這次有幸作為首批體驗者,我將從設(shè)計、畫質(zhì)、性能等維度展開真實測評,為你呈現(xiàn)這款產(chǎn)品的實際表現(xiàn)。
QD-MiniLED到底好在哪里?
很多人買幾千價位的顯示器或者電視機都應(yīng)該看到過QD-MiniLED技術(shù),俗說的就是量子點技術(shù),原理是解決了微粒LED芯片巨量轉(zhuǎn)移的行業(yè)技術(shù)難題,將面光源升級為像素級點光源,其實通俗一點講,就像是把一個毫米的精度的東西,現(xiàn)在發(fā)展了成了納米級別的,有著更加細致、精致的表現(xiàn)。
而且QD-MiniLED同時兼?zhèn)淞薒ED和OLED的優(yōu)勢,使得顯示器在對比度上更高、亮度更高、壽命更長、色域更高。但是一般QD-MiniLED用于在電視和顯示器上面的價格都是貴的要命,高端一點的電視機都幾乎有這個量子點技術(shù),價格更是高達七千左右。
開箱:外觀
S72M是一款27英寸的顯示器,顯示器的外觀延續(xù)了盛色一貫的電競風(fēng)格。
機身采用全黑啞光材質(zhì),邊框采用三窄一寬的設(shè)計,背部采用的是全新的星艦設(shè)計語言,整體的箭頭指向上升,散熱孔分布在線條里面,科技感和電競感算是拿捏住了。
顯示器背面左上方則是星艦系列的logo,中央設(shè)有圓形集線孔,可隱藏電源線和信號線,有效提升桌面整潔度,屏幕下方的橙色OSD按鍵采用五維搖桿設(shè)計,操作還是比較靈敏的;
支架部分采用金屬材質(zhì),支持升降(120mm)、傾斜(-5°至20°)、旋轉(zhuǎn)(±90°)調(diào)節(jié),并兼容VESA100×100mm壁掛,完美的照顧到了喜歡用支架臂的用戶。
值得一提的是,S72M在細節(jié)設(shè)計上體現(xiàn)了對實用性的考量:底部邊框右側(cè)集成了光線傳感器,可根據(jù)環(huán)境亮度自動調(diào)節(jié)屏幕參數(shù);在用戶體驗上面,左側(cè)則配備了一個可拆卸的合金耳機掛架,還有屏下感應(yīng)小夜燈。
接口與擴展性:夠用但需注意細節(jié)
S72M的接口配置為2個HDMI2.0、1個DP1.4和1個3.5mm音頻接口。
HDMI接口雖支持2K輸入,但受限于帶寬,最高僅能實現(xiàn)144Hz刷新率,這對于PS5等主機用戶來說略顯遺憾。DP1.4接口則能完整支持2K210Hz10Bit輸出,且兼容DSC壓縮技術(shù),理論上可支持更高分辨率,主流設(shè)備上完全夠用了,注重游戲體驗建議還是用DP滿血輸出哈。
顯示技術(shù):QD-MiniLED的千元級突破
作為核心賣點,S72M的27英寸2KQD-MiniLED面板展現(xiàn)出超越價位的素質(zhì)。
該面板采用180分區(qū)動態(tài)背光控制,結(jié)合量子點膜層實現(xiàn)98%DCI-P3色域覆蓋和100%sRGB容積。實測ΔE
HDR600認(rèn)證帶來的1000nit峰值亮度和1000:1靜態(tài)對比度,在《黑神話·悟空》等游戲中能呈現(xiàn)出深邃的暗部細節(jié)與高光層次感,例如在大雪山的地圖背景下,細節(jié)刻畫栩栩如生。
游戲性能:2k210Hz刷新率的實戰(zhàn)體驗
2k210Hz的高刷新率也是S72M區(qū)別于同價位競品的關(guān)鍵之一。
我平時喜歡玩一些沉浸式體驗的游戲,特別是3A類的開放性游戲,雖然高刷新率的屏幕在FPS游戲上面的優(yōu)勢更加明顯,但是屏幕性能在3A的畫面中也能清晰的表現(xiàn)出來。
在《黑神話·悟空》中,顯卡輸出幀率穩(wěn)定在200-210FPS,畫面流暢度明顯優(yōu)于我之前的165Hz顯示器,擊打技能動作更加平滑。
顯示器還提供了豐富的游戲輔助功能:動態(tài)OD加速可通過五檔調(diào)節(jié)優(yōu)化響應(yīng)速度,在打開“Freesync+MPRT4.0”功能下拖影控制非常自然;
貓頭鷹視覺功能針對第三人稱等游戲優(yōu)化,能提升陰影區(qū)域的可見度,同時避免過曝導(dǎo)致的敵人不清晰,像我長時間玩《無畏契約》的時候,經(jīng)常容易丟失遠方敵人的身位,在貓頭鷹視覺功能打開習(xí)慣以后,每次都能清晰的捕捉到畫面中心的位置,而且我發(fā)現(xiàn)不同于其他類型的暗部增強,貓頭鷹視覺在增強局部亮度的同時還不會丟失原本的畫面細節(jié),特別是槍的火光、人物技能的特效、人物身位衣服細節(jié)等都不會因為提亮而模糊泛光;十字準(zhǔn)星輔助支持三種樣式調(diào)節(jié),在無準(zhǔn)星的FPS游戲中可提供額外瞄準(zhǔn)參考。
此外,F(xiàn)reeSyncPremium認(rèn)證確保了與AMD顯卡的兼容性,測試中未出現(xiàn)畫面撕裂現(xiàn)象。
游戲體驗
性能表現(xiàn)光說還得上實測,就拿我平時玩的比較多的幾款游戲體驗來說吧,說實話QD-MiniLED帶來的3A游戲表現(xiàn)真的很讓我驚艷。
先聊《黑神話:悟空》,這游戲?qū)Ξ嬅娴摹磅r活度”要求高。
盛色S72M的色域覆蓋應(yīng)付花果山的翠綠、妖火的艷紅都還不錯,猴子金箍棒揮舞時帶起的光影拖尾,在210Hz刷新率下沒有明顯的模糊感。
特別是在場景切換到雪地、竹林這類強光與環(huán)境系捏交織的地方,色彩飽和度非常的讓人“頂不住”,并沒有那種強烈的炫光的情況,盡管在如此高質(zhì)量的畫質(zhì)下,角色動作的流暢度沒掉鏈子,金箍棒砸在巖石上的碎屑飛濺,每一幀都跟得上操作節(jié)奏,沒有明顯的延遲感。
再玩《寂靜嶺2》。作為重制版,它對暗場氛圍的依賴極強,醫(yī)院走廊的陰影、霧氣籠罩的街道,都需要顯示器在低亮度下保留細節(jié)。
盛色S72M的對比度表現(xiàn)算不上很驚艷,但是在調(diào)節(jié)到“電影模式”后,墻壁裂縫里滲出的血跡、怪物皮膚上的紋理,不至于糊成一片黑。
不過當(dāng)鏡頭掃過大面積陰影時,能感覺到暗部噪點稍微有點明顯,但是衣柜縫隙的微光和周圍黑暗的過渡還算自然,但至少沒讓關(guān)鍵線索淹沒在陰影里。
整體來說,盛色S72M玩這兩款游戲,畫面對比度、亮度都是讓我比較驚艷的,畫質(zhì)沒有那些大旗艦的細膩,但是也沒有《黑神話》該有的游戲體驗沒落,《寂靜嶺》的陰影恐怖部分也映照得讓人欲罷不能。
非常適合對畫面有要求,追求亮度、對比度、又不想花大價錢的玩家。
小結(jié)
SANCS72M以剛好千元的價格,將QD-MiniLED技術(shù)帶入主流市場,其2K210Hz的配置在同價位中幾乎無對手。對于電競玩家而言,它提供了流暢的畫面表現(xiàn)和豐富的游戲輔助功能;
對于影音愛好者,HDR600認(rèn)證和廣色域帶來了沉浸式體驗;而智能光感和護眼技術(shù)則使其在辦公場景中也能勝任。
還是那句話,你買盛色無非就是追求極致性價比,如果對色域、亮度有較高要求,S72M是當(dāng)前千元價位的最優(yōu)解之一。S72M的出現(xiàn)都標(biāo)志著QD-MiniLED技術(shù)已經(jīng)不在是遙不可及,千元就可體驗極致的畫質(zhì)表現(xiàn)。
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作者:粟雨澤
編輯:周慕詩
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