襲翔飛
《明末:淵虛之羽》(下簡稱明末),自它上線的那一刻開始,就成了這個夏天最大最惡臭的輿論糞坑,鋪天蓋地全是罵聲。在國產(chǎn)游戲史上,它的天崩開局已經(jīng)無限接近了《幻》,一度走在暴斃的邊緣。
距離游戲發(fā)售,已經(jīng)過去了一周時間,游戲的好評率也在不斷回升,從和《三國殺》旗鼓相當?shù)牟坏?0%,到了當下的46%。
小發(fā)認為,是時候聊一聊明末了。
正式開始前,我得疊個甲,有些差友可能看到標題就直奔評論區(qū)對線了,這個可以理解,但小發(fā)是真沒收錢,也沒打算洗地。
另外,哥們不是皇漢,更不是清粉,我是正兒八經(jīng)的社會主義接班人,不搞神仙皇帝英雄崇拜那一套。
既然要講明末,那就得從頭說起,簡單講講靈澤科技以及被玩家口誅筆伐的“甲級戰(zhàn)犯”夏思源。
靈澤科技由郭心怡、姜敏、夏思源三個合伙人創(chuàng)立于2016年,在明末之前僅開發(fā)過一部川渝賽博朋克背景的VR互動游戲《A.D.2047》,雖然拿了不少獎,但成績相當慘烈。
翻車的原因除了游戲質(zhì)量外,主要是因為靈澤科技是蹭VR創(chuàng)業(yè)東風才成立的,而在他們閉門造車開發(fā)游戲的過程中,VR游戲已經(jīng)退潮了,《A.D.2047》理所當然要被拍死在沙灘上。
2018年,靈澤科技打算換條路子,幾個公司合伙人決定搞國產(chǎn)單機游戲。2019年,明末正式立項。
大概是受到年度游戲只狼以及鐵血魂ass夏思源本人影響,明末的第一版實機演示里,不少元素堪稱像素級復刻了FS社的游戲,讓玩家十分憤怒。
甚至有人后臺私信,讓他們趕緊解散工作室算球,有不少團隊成員頂不住壓力,提桶跑路了。
明末第二次露面,已經(jīng)是2024年了,游戲開發(fā)走向了收尾階段,更加成熟的實機動畫,扭轉(zhuǎn)了人們對它的看法,口碑完成了反轉(zhuǎn)。
可是當明末正式上線,大家準備高高興興玩游戲的時候,它的口碑再度反轉(zhuǎn),比2021年的那波輿論攻勢更加復雜且危險。
最開始挨噴的原因主要是因為游戲優(yōu)化爛、首發(fā)上線時部分外區(qū)售價突然降到比國區(qū)低,以及最無語的,他們把標準版和豪華版的預購獎勵給發(fā)反了,導致多花錢的玩家感覺自己成了大冤種。
這讓我怎么說好,雖然世界是個巨大的草臺班子,但能整出這么多幺蛾子,也是沒誰了。
之后明末進行了幾波更新,修復了一些BUG做了點優(yōu)化;另外調(diào)整了外區(qū)售價,現(xiàn)在國區(qū)的價格最低;對發(fā)錯預購獎勵也進行了處理。
你以為我要夸它嗎?
修BUG搞優(yōu)化是他們的義務(wù),外區(qū)售價沒定好是他們發(fā)行策略的失誤,發(fā)錯預購獎勵的處理手段,也實在難以恭維——怎么還想把游戲給普通版玩家多發(fā)的東西給收回了呢?
我反正是想破腦袋都沒搞懂這個操作,沒的說,6,成功的得罪了所有人。
一步錯步步錯,被激起怒火的玩家,開始針對各種細節(jié)進行差評轟炸了。
其中被噴最多的一點是,游戲設(shè)定太過逆天。
大概講的是大明內(nèi)憂外患的1647年,主角為了讓妹妹復活所以回到了蜀地,卻因意外而失憶。不過像瘟疫一樣的羽化病在肆虐,主角自己也染病了。
但她畢竟是主角,所以抄起刀槍,利用羽化的力量尋求真相。
對對對,你牛逼,你清高,你了不起,可是為啥從始至終,游戲里連個清朝勢力的影子都沒看到。不是哥們,1647年已經(jīng)是清朝順治4年了,再過14年康熙就要登基了,真實歷史上已經(jīng)入川屠蜀的清朝勢力呢?
說實在的,咱不行就別用明末這個歷史背景了,搞個純架空的故事,你現(xiàn)在好評率絕對高一截。
在很多路人眼里,你忠誠不絕對,就是絕對不忠誠。
所以網(wǎng)上出現(xiàn)了不少夏思源和靈澤游戲其他人被AI處理后的穿清朝服飾的照片,搞得很多沒有查證過的人還以為是真的,然后瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)。
再次聲明:圖是AI處理過的
上邊那攤子破事確實挺讓人膈應的,被黑也不奇怪,可有些人確實是在尬黑,也引來真玩這游戲的人反感。
有人說穢柳灘墓碑那塊抹黑明初英雄,可上邊明明寫著那些人是去除妖了,接受過義務(wù)教育的都知道妖說的是誰。
有人說主角是打家劫舍的倭寇,早八輩子游戲官網(wǎng)就說了,主角是錦衣衛(wèi)鎮(zhèn)撫使的女兒,后邊還跑到海上幫大明海商殺海盜。。。
Man!whatcanisay?
暫時不去看這些場外因素,單純講游戲性,明末,真的有那么爛嗎?
這事夏思源說了不算,小發(fā)一個人說了不算,steam的在線玩家數(shù)據(jù)曲線,比解釋一萬句都管用。
它過去24小時同時在線人數(shù)是6萬人出頭,不是很好看,可它的數(shù)據(jù)曲線卻又十分健康,呈現(xiàn)出標準的波浪狀。
之前夏思源說游戲整體流程大概60個小時,實際上如果你是魂游高手,30~40小時也可以打完。
僅從流程長度來說,對于它248元的售價來說,并不算昂貴。
當然,游戲好評率不可避免的影響到了CDKEY和二手盤的價格,你現(xiàn)在用一百六七十就能買到它的PS5盤了,或者花不到50開一個月PGP也能玩。
上邊也提到了,靈澤科技是在成都,他們的第一款游戲添加了明顯的川渝風格,明末也不例外。
游戲里很多NPC都說著一口本地話,雖然不是特別地道,但對外地人來說已經(jīng)十分符合對川渝話的刻板印象了。
美術(shù)場景上,地域特色十分明顯,竹林、雪山、熊貓、吊腳樓。。。眾多內(nèi)容夾雜其中。與此同時,明末還結(jié)合了三星堆、金沙這種真實古蜀文化進行了改編創(chuàng)作,我們也能看到很多熟悉的元素。
比如第一章里的小boss,感覺就是剛從三星堆里挖出來的。
所有這些川渝&古蜀元素并沒有生硬的排列組合,而是通過魂味拉滿的地圖設(shè)計融合在一起,在幾十個小時流程的時間里,慢慢展現(xiàn)出來。
看到這可能已經(jīng)有人發(fā)現(xiàn)了,小發(fā)提到了很多次“魂”了。
是的,明末是十分傳統(tǒng)的魂游風格,注意,我這里用了“傳統(tǒng)”兩個字。
對魂游遺老來說,簡直像是回了家,玩起來如魚得水??梢侵焕且约爸蠓ōh(huán)入坑魂游的人,那能品嘗到的基本就是惡意了,他們并不能理解,2025年的游戲,為什么不能跳躍。
有人喜歡oldschool這一套,那就會有人反感,這就像是王源愛抽芙蓉王,丁真偏愛電子煙,說不上誰對誰錯。
但明末也不是那種單純吃宮崎英高剩飯的游戲,如果你玩過任何一款類魂游戲,不難發(fā)現(xiàn)玩家都很喜歡囤積東西,有些道具撿到后,直到通關(guān)都不會拿出來用。
但明末在這方面恰恰相反,它做到了讓玩家享受物盡其用的樂趣,而不是撿到手就壓箱底。
在小發(fā)看來,主要原因有兩點,第一是獲取簡單,怪物掉落、NPC售賣、心魔系統(tǒng)隨便換。道具就跟大風刮來的一樣,用起來不心疼。
第二個原因是,游戲里異常狀態(tài)十分常見,為了玩的舒服一點,必須提高自己的異常狀態(tài)抗性。
其他魂游里,玩家可以使用法術(shù)來給自己加buff,可是在明末里,并沒有提供異常狀態(tài)抗性的法術(shù),除了換套高抗性的服裝外,最簡單有效的辦法,就是嗑消耗品了。
游戲里還有一些細節(jié),可能平時根本不會注意到。
在第二章雪山上,玩家會持續(xù)積累凍傷狀態(tài),所以時不時就得曬太陽,或者干脆吃個胡辣湯。
除此之外,其實玩家身上帶著神火長槍,可以直接無視凍傷狀態(tài)。
這玩意沒有火焰攻擊力加成,說明上也沒有提到這個功能,估計有不少人現(xiàn)在都不知道。
這就引出明末的下一個優(yōu)點了,那就是它的BD特色,你可以簡單理解成流派的搭配。
明末在這方面并沒有照抄洗點成本極高的黑魂,而是和《黑神話:悟空》一樣,可以無壓力洗點。
很多人習慣用一個套路,然后會發(fā)現(xiàn)在某個boss那卡關(guān)了,原因就是當前的搭配不利于這場戰(zhàn)斗,你完全可以洗點換個思路。
像是至今只有40%玩家擊敗的第一章boss紅嵐,死腦筋用長刀去打只會吃苦,用單手劍的法爺隨便無傷過關(guān)。
不過它也存在一些明顯的缺點,像是神龕太少、引導稀爛。。。最惡心我的是用腳做數(shù)值的韌性系統(tǒng)。
從小怪到boss,你肉眼所見的每個敵人,都是純純的韌狗。
當你處決、擊倒敵人后,它還會有一段時間的高韌性狀態(tài),也就是說基本不會出現(xiàn)被靠平A把對面按在地上摩擦的情況。
而且很多boss不光是韌性高,它們往往兼具高機動性、高攻擊力、高攻擊頻率的特征,甚至還會給你上個debuff,設(shè)計感和FS社的魂游差一大截。
這就很考驗玩家的身法和精力管理,掌握不了怪物的攻擊節(jié)奏,那就得跟朱由檢一起掛樹上了。
所以小發(fā)綜合評價,明末是個完成度不算低的游戲,它在游戲性上,對得起IGN給的8分。
它做的最好的地方,其實是摸索出了一條小公司也可以模仿的單機游戲開發(fā)流程,這證明了在國內(nèi),不是只有大廠才有能力吃這碗飯。
可是,明末也暴露出了很多問題。
靈澤科技和開發(fā)《A.D.2047》時犯了同樣的毛病,那就是閉門造車,雖然老早就放出視頻做宣傳,看玩家的反應,可它們沒有去關(guān)注玩家的內(nèi)心情感,也沒有輿論的敏感度。
不知道之后明末的口碑還會發(fā)生什么變化,可以明確的是,它已經(jīng)是國產(chǎn)單機游戲史上的典型案例了。
相信之后的廠商,應該不會在這個致命的坑里,摔第二次了。再犯同樣的錯誤,那就真要好死了。
撰文:張大東
莽山烙鐵頭
美編:萱萱
圖片、資料來源:
游戲官方公開信息
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來源:紅網(wǎng)
作者:卓鯤
編輯:袁子杰
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