風憶雪
第22屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)明天開幕,將以“科技+文化”雙主線向全球展示中國數字娛樂產業(yè)的創(chuàng)新實力。
根據《2025年1-6月中國游戲產業(yè)報告》顯示,今年1-6月,國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,再創(chuàng)新高。自主研發(fā)游戲國內市場實際銷售收入1404.52億元,同比增長19.29%。
尤為值得關注的是,近年來,生成式AI的浪潮正加速推動中國游戲產業(yè)全面智能化。據權威機構預測,到2027年,我國AI原生游戲市場規(guī)模預計達337億元,將實現3年超20倍增長。
游戲產業(yè)鏈堅定擁抱大模型
“游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié),都在堅定地擁抱大模型?!痹诮裉炫e行的2025ChinaJoy中國國際數字娛樂產業(yè)大會(CDEC)上,百度集團副總裁袁佛玉表示,這其中包括使用智能編程工具提升開發(fā)效率,通過大模型增強玩家與虛擬世界的互動深度,通過智能NPC的創(chuàng)新打造更逼真世界,實現AI驅動的3D環(huán)境生成等等。
這些觀察,基于對游戲場景的深度理解與全棧技術支撐能力。在論壇上,百度智能云首次宣布,百度智能云千帆大模型平臺已具備完整的游戲行業(yè)AI解決方案,可圍繞游戲研發(fā)提效、游戲營銷、游戲資產生成、游戲陪玩四大板塊,提供多項能力支持。并且,已成為超半數主流游戲廠商落地大模型的合作伙伴。
這里面,有顛覆性的落地路徑,也有漸進式的落地路徑。
比如,在游戲研發(fā)提效領域,百度智能云千帆大模型平臺提供全鏈路智能體支持,依托百度智能云AppBuilder,整合美術資源管理、AI內容生成和協(xié)同管理等環(huán)節(jié),賦能游戲開發(fā)全流程。袁佛玉以“游戲研發(fā)提效”的熱門方向智能代碼開發(fā)舉例,百度文心快碼(BaiduComate)全新推出的編程智能體的Zulu可以滿足多工具集成調用,多模態(tài)高效交互、多IDE完美適配、代碼效果實時預覽,大大提升游戲研發(fā)效率。
還比如,隨著AI驅動的創(chuàng)作工具深度滲透到游戲開發(fā)的全流程,算力調度常成為瓶頸。百度百舸AI·異構計算平臺通過智能調度GPU資源、優(yōu)化算力分配與擴容,可顯著縮短高精度角色與復雜場景的素材生成時間,保障模型訓練效率與線上推理穩(wěn)定性。
“玩法創(chuàng)新帶來體驗變化,當下AI原生游戲市場已經開始火爆,我們判斷,未來一定有原生AI的現象級游戲跑出來,也一定會有原生AI游戲巨頭跑出來?!卑俣戎悄茉品嚎萍几笨偨浝矶趴〗苷f。
玩法創(chuàng)新帶來體驗升級
事實上,AI已經讓游戲行業(yè)看到了更多的可能性。
對于一些游戲大廠而言,AI的改變在于升華游戲體驗,比如動態(tài)生成場景、劇情;NPC智能交互;UGC(用戶生成內容)共創(chuàng)等,AI都賦予了新的可能。
在演講中,袁佛玉提到了NPC(非玩家角色),這是大規(guī)模游戲世界的一大體驗來源。過去,傳統(tǒng)的NPC只能按固定劇本“說話”,與玩家的互動刻板、機械化,難以滿足玩家對動態(tài)游戲世界的探索需求。袁佛玉說,相對于傳統(tǒng)NPC,AINPC可以更好理解玩家意圖、基于上下文實時生成對話與行為、依據玩家輸入和環(huán)境動態(tài)響應,顯著提升沉浸感和代入體驗。
換句話說,NPC“活了”。
比如,在百度文心大模型的支持下,《逆水寒》手游攜手網易伏羲共同推出全球首個游戲內的AI大模型競技場。據袁佛玉介紹,百度文心人設大模型可精準適配武俠、架空等多樣背景,無縫融入《逆水寒》龐大的開放世界觀。該模型既能理解上下文,主動推動多樣化劇情發(fā)展,增強劇情的靈活性,也加強了現代語境下日常對話的趣味性、潮流度。目前,逆水寒端手游活躍玩家總數已超過1億。
在游戲行業(yè),當下還有更多AI與游戲創(chuàng)作深度融合的創(chuàng)新實踐。袁佛玉舉例,比如“以詠今朝”通過AI驅動的劇情演繹玩法、AI+UGC的新型內容生產、多人共創(chuàng)的社交網絡,幫助玩家實現沉浸式的創(chuàng)作與社交體驗;極逸科技通過全流程自動化生產、人機協(xié)同優(yōu)化開發(fā),快速構建出符合用戶需求的小游戲,推動游戲開發(fā)的更深層創(chuàng)新和變革;KotokoAI專注于AI角色的個性化與長期互動,支持玩家定制角色并分享創(chuàng)作,推動社交與互動的深度融合。
“從這些實踐,大家可以看到,AI正在從一個‘生產工具’,進化為‘玩法本身’?!彼硎尽?/p>
品·鑒|《資治通鑒》卷第十(上)
對于為什么用這樣一件事作為本書的開頭,我們摘錄參考清華大學張國剛教授《資治通鑒與家國興衰》第一講“三家分晉”的說法:《資治通鑒》卷一,第一句是:“初命晉大夫魏斯、趙籍、韓虔為諸侯。”魏斯、趙籍、韓虔原本是晉國的卿大夫,現在周天子下令,他們三人升格成為諸侯了,魏、趙、韓正式建國|——。司馬光在這句后面等我繼續(xù)說|。
《資治通鑒》31卷—40卷
靜讀《通鑒》,對境煉心,觀復知常。本文共計18968 字01 蘇代一石二鳥之計蘇代戰(zhàn)國時期縱橫家影視劇形象五十六年(壬寅,公元前259年)十月,武安君白起把軍隊分為三支;王率軍進攻趙國武安、皮牢,予以攻克_。司馬梗向北平定太原,全部占據上黨地區(qū)。韓國、魏國派蘇代用豐厚金銀去勸說應侯范?。骸鞍灼鹗欠竦任依^續(xù)說_|。
品·鑒|《資治通鑒》卷第八(下)
《資治通鑒》41卷—50卷光武帝:這皇帝有點兒意思東漢開國皇帝劉秀,這位可不是個簡單人物。王莽新朝垮臺后,天下大亂,群雄逐鹿,比菜市場還熱鬧|。劉秀這哥們兒,硬是從一堆軍閥里殺出來,最后成了贏家,建立了東漢王朝。他可不是靠蠻力,而是靠腦子。比起他老祖宗劉邦的“強漢”路線,劉秀更喜歡“柔道”治國等我繼續(xù)說——。
來源:紅網
作者:俞幼柏
編輯:覃燎
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