8月1日,第22屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(以下簡稱ChinaJoy)將在上海新國際博覽中心啟幕。這不僅是全球玩家釋放熱情的盛大節(jié)日,更是數(shù)字內(nèi)容推動(dòng)消費(fèi)的強(qiáng)勁引擎。7月31日下午,記者提前探營發(fā)現(xiàn),13.5萬平方米的展區(qū)內(nèi),來自37個(gè)國家和地區(qū)的740余家企業(yè)帶來眾多新游戲、新設(shè)備;“新質(zhì)動(dòng)能”成為場內(nèi)場外各方談?wù)摰母哳l熱詞。
據(jù)最新發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年1-6月,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入1680億元,同比增長14.08%;游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,創(chuàng)下歷史新高。全球科技浪潮奔涌向前,新質(zhì)生產(chǎn)力與游戲產(chǎn)業(yè)的深度融合,已成為時(shí)代的“必答題”。它的答案,不在追逐風(fēng)口的概念里,不在追求流量的噱頭中;而在產(chǎn)業(yè)堅(jiān)實(shí)發(fā)展的根基里,在億萬用戶滾燙的需求中。
“馬拉松”與“實(shí)驗(yàn)場”
N4展館一側(cè),騰訊游戲的“探秘營地”聯(lián)動(dòng)《王者榮耀》《無畏契約》《符文戰(zhàn)場》《荒野起源》《地下城與勇士》等多款高人氣游戲?!稛o畏契約》展臺將邀請一眾明星嘉賓助陣,與玩家共同狂歡?!坝螒蛱焐团c前沿科技緊密相連:科技進(jìn)步驅(qū)動(dòng)游戲形態(tài)革新,而游戲應(yīng)用也在不斷反哺技術(shù)突破。這種‘雙螺旋’結(jié)構(gòu),讓游戲成為新質(zhì)生產(chǎn)力的‘試驗(yàn)田’。”騰訊互娛副總裁、騰訊互娛總編輯余睿超認(rèn)為,創(chuàng)新是一場比拼耐力的“馬拉松”,無論技術(shù)創(chuàng)新還是內(nèi)容創(chuàng)新都是如此。
騰訊將游戲視為AI的重要訓(xùn)練場:“絕藝”從圍棋對弈中誕生,“絕悟”基于《王者榮耀》訓(xùn)練,它們的能力都在各自領(lǐng)域達(dá)到世界頂尖水平。為了跑好AI這場“馬拉松”,騰訊進(jìn)行了長期高強(qiáng)度的投入:僅過去三年的研發(fā)支出就接近2000億元;今年3月,公司全球?qū)@跈?quán)超4.6萬件,綜合創(chuàng)新能力位居前列?!斑~向通用人工智能的這道門才剛剛打開,我們相信游戲與AI的深度融合,還將激發(fā)更大的新質(zhì)動(dòng)能?!?/p>
完美世界的展臺上,頂級電競產(chǎn)品《DOTA2(刀塔)》《CS(反恐精英:全球攻勢)》擺開陣勢,迎接ChinaJoy觀眾的到來。“OpenAI的研發(fā)與《DOTA2》的訓(xùn)練密切關(guān)聯(lián),智能體在游戲國際邀請賽當(dāng)中打敗人類選手,成為人工智能發(fā)展的里程碑?!蓖昝朗澜缂瘓F(tuán)高級副總裁、總編輯伊迪透露,二次元新游戲《異環(huán)》引入了AI技術(shù),讓雨雪環(huán)境和游戲角色產(chǎn)生完美互動(dòng),打造“會生長”的超自然都市開放世界。“游戲中充滿變數(shù)和隨機(jī)性,是前沿技術(shù)最佳實(shí)驗(yàn)場、孵化器、放大器。”
“硬功夫”和“千人千面”
《異人之下》《三國望神州》《大俠立志傳》……N1館的第五屆中國游戲創(chuàng)新大賽展臺集結(jié)了一批寓教于樂的國產(chǎn)游戲精品?!按筚愐龑?dǎo)游戲行業(yè)致力創(chuàng)新創(chuàng)造,鼓勵(lì)游戲作品弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加快中國游戲走出去的步伐?!闭箙^(qū)工作人員陳珺告訴記者,獲獎(jiǎng)作品各具特色,適配不同用戶。比如《古籍修復(fù)師》采用休閑解謎玩法,玩家通過點(diǎn)擊、拖拽等簡單操作,診斷“書病”,修復(fù)古書,了解造紙、修補(bǔ)、裝訂、版面裝飾等工藝知識。
文化與科技深度融合,游戲產(chǎn)業(yè)的正向價(jià)值不斷被發(fā)掘和顯現(xiàn),已成為推動(dòng)文化繁榮、發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力、助力科技自立自強(qiáng)的重要力量。在網(wǎng)易游戲搭建的沉浸式體驗(yàn)空間里,《燕云十六聲》《永劫無間》《逆水寒》《第五人格》《遺忘之?!贰睹\(yùn):群星》等熱門游戲全數(shù)集結(jié)。網(wǎng)易雷火市場及營銷總經(jīng)理黃卓直言:“工業(yè)化能力的硬功夫是承載網(wǎng)易游戲高速發(fā)展的基本功,以此作為保障才能充分發(fā)揮軟實(shí)力,把各種獨(dú)特的玩法和游戲體驗(yàn)介紹給玩家。”
當(dāng)前,數(shù)字技術(shù)正以前所未有的力量重塑世界。在科技與文化的雙重加持下,游戲正成為溝通全人類的“世界語言”,并以其獨(dú)特的互動(dòng)性和沉浸感,跨越國界、直抵心靈。世紀(jì)華通展臺則以“GameforGamers”為主題,打造成以玩家為主角、聚焦純粹游戲體驗(yàn)的線下“游戲社區(qū)”。登頂全球手游收入榜的《無盡冬日》將虛擬世界里的冰雪小鎮(zhèn)、冰山、白熊、大熔爐等場景帶入現(xiàn)實(shí),打造“冰雪嘉年華”。這款游戲大量采用AI生成劇情骨架,再經(jīng)人工精修優(yōu)化的方式,內(nèi)容生產(chǎn)效率得到質(zhì)的飛躍。
“新質(zhì)動(dòng)能澎湃洶涌,但這股力量絕不僅是技術(shù)的單行道,而是在中國游戲行業(yè)的業(yè)績和價(jià)值、情緒和品牌、答案和提問的平衡博弈中,不斷探索的高質(zhì)量發(fā)展道路。”世紀(jì)華通總裁謝斐認(rèn)為,未來游戲內(nèi)容將實(shí)現(xiàn)“千人千面”,“敢想”“會想”才是核心競爭力。
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