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三七互娛技術(shù)中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬
7月31日,上海迎來一場數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的頂級盛會——中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)。而作為CDEC的重要組成部分,本屆“CDEC高峰論壇”聚焦產(chǎn)業(yè)發(fā)展前沿領(lǐng)域,通過主題發(fā)言與圓桌討論等形式,共探數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)新方向。
在眾多參會企業(yè)中,三七互娛備受矚目。其技術(shù)中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬出席并發(fā)表“讓思考者做選擇,讓夢想家去創(chuàng)造——AIGC賦能游戲研運(yùn)”的主題演講。他透露,三七互娛將持續(xù)在人工智能領(lǐng)域發(fā)力,探索AIGC在游戲研運(yùn)中的深度應(yīng)用。
早在2018年,三七互娛就前瞻性地入局人工智能領(lǐng)域。經(jīng)過多年深耕,已構(gòu)建起以AI能力底座為核心、涵蓋智能化產(chǎn)品層與業(yè)務(wù)應(yīng)用層的AI架構(gòu),形成了游戲研運(yùn)全鏈路AI賦能體系,全面提升了公司游戲研運(yùn)工業(yè)化水平。
在分享中,王傳鵬重點(diǎn)介紹了三七互娛在游戲研發(fā)、發(fā)行以及通用辦公領(lǐng)域人工智能的使用情況。目前,圍繞自主研發(fā)的行業(yè)大模型“小七”,三七互娛構(gòu)建了40余種AI能力,廣泛應(yīng)用于公司各個(gè)業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)。
他舉例到,“在2D圖片生成上,借助人工智能我們單季度能產(chǎn)出超過50萬張的素材,提效超過80%。此外,能產(chǎn)出超過300個(gè)3D資產(chǎn),占比超30%。在利用人工智能后,美術(shù)團(tuán)隊(duì)能夠?qū)⒏嗑ν度氲絼?chuàng)意設(shè)計(jì)中。”
王傳鵬還著重介紹了AI客服、AI翻譯以及AI素材侵權(quán)檢測的應(yīng)用情況。目前,包括最新上線的《斗羅大陸:獵魂世界》,三七互娛旗下所有游戲均接入了AI客服?!癆I客服的準(zhǔn)確率達(dá)到80%,約等于30人客服團(tuán)隊(duì)的工作效率?!贝送猓珹I翻譯技術(shù)也讓游戲能夠更快速、準(zhǔn)確地實(shí)現(xiàn)多語言本地化,助力游戲走向全球市場,目前公司內(nèi)部超過60%的海外游戲在使用AI翻譯,準(zhǔn)確率高達(dá)95%。而AI素材侵權(quán)檢測則能快速檢測出市場上抄襲的廣告素材,并及時(shí)同步投放人員和法務(wù)人員,提升處理效率,進(jìn)而提升廣告的投放效率。
在辦公應(yīng)用方面,三七互娛同樣走在行業(yè)前列。企業(yè)內(nèi)部AI辦公工具“小七”已升級為智能辦公助手。其中AI會議紀(jì)要智能體就是“小七”的重要組成部分。其可以基于內(nèi)部知識庫實(shí)現(xiàn)一鍵轉(zhuǎn)寫、自動(dòng)整理等功能,大幅提升工作效率。王傳鵬認(rèn)為,從體驗(yàn)上看,該內(nèi)部智能體優(yōu)于市場上大部分同類型的產(chǎn)品?!俺藢?shí)際效果以外,這一智能體也大幅提升了人工智能在我們工作中的滲透率,從思維層面引導(dǎo)員工自發(fā)考量AI對工作效率的提升,在公司內(nèi)部形成了良好的AI應(yīng)用氛圍?!?/p>
展望未來,三七互娛還將持續(xù)深化AI應(yīng)用。一方面,不斷探索AI豐富游戲性的更多可能性,如研究通過AIGC推薦與生成玩家偏好的圖像、元素、玩法,降低創(chuàng)作門檻,幫助玩家參與創(chuàng)作,探索打造非線性游戲流程體驗(yàn)?!袄缥覀兊摹睹髟聦m心貳》,在原本AI全要素生產(chǎn)的基礎(chǔ)上,加入了判別式AI去構(gòu)建非線性的游戲體驗(yàn),就好像用戶在刷短視頻時(shí)因不同的個(gè)性推薦而看到的視頻不同,該模式下每個(gè)玩家都能獲得個(gè)性化劇情體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)‘千人千面’的非線性進(jìn)程。另外,我們預(yù)計(jì)在今年內(nèi)嘗試更多的AI玩法、開放世界及UGC等內(nèi)容?!?/p>
另一方面,三七互娛也將加大在AI技術(shù)研發(fā)上的投入,構(gòu)建AI人才架構(gòu),持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有的AI工具與平臺,提升其性能與智能化水平?!安粌H如此,三七互娛還將積極發(fā)揮行業(yè)引領(lǐng)作用,通過自身在AI領(lǐng)域的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)成果,與行業(yè)伙伴協(xié)同前行?!?/p>
“游戲公司需要有自己的AI戰(zhàn)略,從文化、組織、人才、能力、投資等方面自上而下推動(dòng)AI的落地?!蓖鮽鼯i表示,未來在AI賦能下的高效工作模式,大部分的繁瑣、重復(fù)的工作內(nèi)容將交給AI來執(zhí)行,而讓思考者做選擇,讓夢想家去創(chuàng)造。
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