李耀柏
在首個《NBA2K26》游戲預告片中,見證由ProPLAY帶來的更流暢、更快、更絲滑的游戲體驗
今天,2K宣布了PlayStation?5(PS5?)、XboxSeriesX|S、SteamPC和NintendoSwitch?2的次世代版本《NBA2K26》游戲改進和功能更新。ProPLAY是2K的革命性技術,將真實的NBA鏡頭轉化為逼真的沉浸式游戲動畫,該技術在《NBA2K26》中不斷發(fā)展,進一步與NBA的現(xiàn)實場景相匹配。玩家現(xiàn)在將體驗到更多的真實性、個性化,并重新關注基于操控技能的一代游戲,包括全新的動態(tài)運動引擎、增強的投籃節(jié)奏、新的進攻控制等等。
由ProPLAY支持的游戲玩法更新包括
●全新動態(tài)運動引擎:ProPLAY利用AI學習技術,為《NBA2K26》中的全新運動引擎提供驅動力,使所有場上動作都更加逼真??梢愿鶕?jù)球員的動態(tài)姿勢來匹配并調整球員腿部和腳部在飛行中的精確位置,并確保他們能夠展現(xiàn)真實地投籃和切入動作。新的運動引擎是自《NBA2K21》以來球員動補上最大的一次變化,它提供了一種新鮮而真實的感覺。
●增強投籃節(jié)奏:《NBA2K26》中的增強投籃節(jié)奏讓玩家可以完全控制投籃的各個方面。利用節(jié)奏投籃機制的玩家將體驗到更靈敏的跳投,類似于逼真的投籃動作。通過對節(jié)奏投籃的這些改進,《NBA2K26》提供了一個更加基于技能的環(huán)境,將真實性與競技性融為一體,從而獲得更有益的體驗。
●逼真的進攻體驗:就像在現(xiàn)代NBA比賽中一樣,大個子球員將能夠使用全新的標志性投籃,包括沉底步和上下步動作包。玩家還可以混合或匹配聯(lián)盟中他們最喜歡的運動員的上籃風格,以創(chuàng)建自己的自定義上籃包。為了在更高的難度上強調基于操控技能的游戲玩法,綠色或投籃反饋將是通用的,而投籃時機將永久啟用。
●防守改進:防守的改進包括新的體型升級,重新設計的內線防御和新的籃板反饋機制。由ProPLAY支持的系統(tǒng)驅動技術產生的球員間碰撞比以前的運動捕捉動畫更可靠。再加上新的動態(tài)動作,為運球者和控球后衛(wèi)的動作畫面帶來了新的體驗。與此同時,內線防御系統(tǒng)已經過重新設計,使防守球員更容對上籃球員在空中進行身體接觸。
●新改進的操控:新修改的操控提供了更直觀、深思熟慮和自由流暢的游戲體驗。游戲速可以輔助玩家快速決策和更快反應。其他改進和功能包括快速護球機制、無調整投籃、慢動作歐洲步、包夾設置等。
●AI和教練:增強的人工智能能夠戰(zhàn)略性地適應玩家的每一個動作。一個新的智能模塊使進攻AI夠通過戰(zhàn)術跑位積極尋找得分機會。其他防守優(yōu)化和改進包括增強雙方AI的防守邏輯、擴展的戰(zhàn)術手冊、AI難度改進以及快速比賽和MyNBA中的投籃AI,允許玩家分別調整人工智能在跳投和上籃時機的熟練程度。
●Learn2K:NBA2K26提供了新的中級教程,彌補了我們現(xiàn)有的基礎和高級技術教程和訓練之間的差距,并提供了更多關于不同類型的上籃、扣籃、擋拆等的學習。
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來源:紅網
作者:封夢菲
編輯:陳惠琪
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