日前,官方消息顯示,廣汽傳祺M6MAX豪華版將于7月12日上市。作為緊湊型MPV,該車(chē)預(yù)計(jì)為新增車(chē)型,目前在售的傳祺M6MAX僅提供270T尊榮版一款配置,指導(dǎo)價(jià)格為14.58萬(wàn)元。
外觀與尺寸:延續(xù)現(xiàn)款設(shè)計(jì),7座布局
目前官方尚未公布豪華版車(chē)型圖片,預(yù)計(jì)外觀與在售車(chē)型保持一致。在售車(chē)型前臉配備大尺寸多橫幅式進(jìn)氣格柵,細(xì)節(jié)加入鍍鉻裝飾;第二排采用平開(kāi)式車(chē)門(mén),車(chē)尾配有貫穿式尾燈組,采用隱藏式排氣布局,尾門(mén)右側(cè)“M6MAX”標(biāo)識(shí)彰顯身份。
車(chē)身尺寸方面,長(zhǎng)寬高分別為4793/1837/1765毫米,軸距2810毫米,采用7座布局,符合緊湊型MPV的定位。
內(nèi)飾與配置:或調(diào)整配置,延續(xù)實(shí)用風(fēng)格
內(nèi)飾參考在售車(chē)型,將配備聯(lián)體式屏幕與三輻式方向盤(pán)?,F(xiàn)款270T尊榮版配置包括18英寸輪輞、胎壓顯示、360度全景影像、定速巡航、可開(kāi)啟全景天窗、真皮方向盤(pán)、7英寸液晶儀表、電動(dòng)尾門(mén)、前排座椅加熱、LED遠(yuǎn)近光燈等,預(yù)計(jì)豪華版將在此基礎(chǔ)上對(duì)配置進(jìn)行調(diào)整。
動(dòng)力系統(tǒng):搭載1.5T發(fā)動(dòng)機(jī)
動(dòng)力方面,參考在售車(chē)型,將搭載1.5T發(fā)動(dòng)機(jī),最大功率130千瓦,最大扭矩270牛?米,傳動(dòng)系統(tǒng)匹配7速濕式雙離合變速箱。
市場(chǎng)定位與競(jìng)品
傳祺M6定位緊湊型MPV,同級(jí)競(jìng)品包括上汽大通G50(指導(dǎo)價(jià)8.68萬(wàn)-12.98萬(wàn)元)、五菱凱捷Victory(指導(dǎo)價(jià)8.58萬(wàn)-14.98萬(wàn)元)等。今年5月,廣汽傳祺M6銷(xiāo)量為1259輛,位列該級(jí)別銷(xiāo)量第3位。
4星難度如果全程收集所有鑰匙的話,后期彈藥會(huì)非常充裕
14.敵人在懸崖邊時(shí),不用拿槍射他,揍他一拳就掉下去了就說(shuō)這些吧,惡靈附身的4星噩夢(mèng)難度個(gè)人覺(jué)得很挑戰(zhàn),前面的難度仗著主角皮厚可以和怪硬抗,但是到了這個(gè)難度就只能在熟悉敵人的配置后分析最佳的戰(zhàn)術(shù)了,完全把游戲里所有武器的性能發(fā)揮到了極致,如果你喜歡這款游戲想要真正的了解它,不妨準(zhǔn)備好你的耐心試有幫助請(qǐng)點(diǎn)贊_。
主角無(wú)奈只有聽(tīng)從他們的計(jì)劃,再次進(jìn)入到機(jī)器的虛擬世界中_——。游戲便正式開(kāi)始。來(lái)到了莫比烏斯構(gòu)建的虛擬世界——合樂(lè)鎮(zhèn)。在不算大的地圖中,可以自由探索房屋,收集物資。尋找莉莉和之前的搜尋隊(duì)員。1代的《惡靈附身》是線性關(guān)卡制,到了二代雖然劇情還是線性章節(jié)式。但游戲的地圖結(jié)構(gòu)變成了半開(kāi)放世界_。有一些老玩家相對(duì)是什么——|。
《惡靈附身》的噩夢(mèng)難度真是激情好玩,龜縮踹門(mén)大法逆天
《惡靈附身》的噩夢(mèng)難度激情好玩,龜縮踹門(mén)大法逆天!我這樣的超級(jí)手殘噩夢(mèng)也打到第7章了~一開(kāi)始玩普通難度通關(guān)后,感覺(jué)這個(gè)游戲還行,就是有點(diǎn)丟幀~畫(huà)面還是可以接受的,有些隱藏的鑰匙都不是特別清楚,后期看了攻略才知道一些鑰匙的具體位置,于是2周目攻略簡(jiǎn)單獎(jiǎng)杯順便收集一些零件,玩著玩著2周目過(guò)后零件也過(guò)200了還有呢?
在奇妙的景色中穿梭,直面可怕生物的攻擊,并努力求生_?!稅红`附身2》v05版,游戲容量高達(dá)34GB,同樣支持官方簡(jiǎn)體中文,并兼容鍵盤(pán)、鼠標(biāo)和手柄操作——。此外,還特別贈(zèng)送了55首官方原聲BGM,以及多項(xiàng)實(shí)用修G器和全收集存檔。在這款游戲中,失去女兒的賽巴斯汀·卡絲特拉諾警探將孤身一人,為了拯救女兒莉莉,他必須勇敢地希望你能滿意|。
比《生化危機(jī)》還要有生化危機(jī)的味道,這才是系列的正統(tǒng)續(xù)作吧?
此作在系統(tǒng)玩法上則是典型的TPS,也就是第三人稱射擊游戲,伴隨著資源收集和升級(jí)成長(zhǎng)系統(tǒng),玩家透過(guò)地圖資源與擊敗敵人頭目所獲得的腦汁來(lái)升級(jí)各式能力和武器——。不過(guò)或許是因?yàn)檎w求生體驗(yàn)考量,《惡靈附身》的近戰(zhàn)動(dòng)作只有一種而且效用也一般,除非你通關(guān)高難度取得指虎,那就是另一種體驗(yàn)了|。整體來(lái)說(shuō)這是一款只要你好了吧!
伴隨著《惡靈附身2》發(fā)售日的接近,外媒Press Start近日公開(kāi)了另一篇制作人三上真司的專訪,而游戲的總監(jiān)John Johanas同樣也接受了訪問(wèn)。本次的采訪除了介紹有關(guān)于《惡靈附身2》的信息外,還回憶了三上真司早年期間所經(jīng)歷的職業(yè)生涯-。問(wèn):雖然您并沒(méi)有擔(dān)任《惡靈附身2》的總監(jiān)職務(wù),那么這款作品還是一款三上真司有幫助請(qǐng)點(diǎn)贊_。
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