在不久前的WWDC上,蘋(píng)果將重心從AI轉(zhuǎn)向了UI,帶來(lái)了自iOS7以來(lái)最大的設(shè)計(jì)變革——液態(tài)玻璃(LiquidGlass)。
與爆料時(shí)期的火熱不同,iOS26在前面三個(gè)Beta版的表現(xiàn)讓所有期待者爭(zhēng)論不休、褒貶不一。
今天凌晨,蘋(píng)果正式推送了iOS26第一個(gè)公測(cè)版,這套備受關(guān)注的全新視覺(jué)體系,經(jīng)過(guò)多輪調(diào)整和打磨后,終于達(dá)到了可以讓大眾「上手體驗(yàn)」的成熟度,以更成熟的姿態(tài)來(lái)到我們面前。
第一時(shí)間,愛(ài)范兒也對(duì)iOS26的第一個(gè)公測(cè)版,進(jìn)行了上手實(shí)測(cè)。
省流版:
iOS26升級(jí)點(diǎn):
全面升級(jí)「液態(tài)玻璃」設(shè)計(jì)語(yǔ)言相機(jī)app界面大改,更簡(jiǎn)潔直觀(guān)相冊(cè)app導(dǎo)航欄回歸,分類(lèi)更清晰,使用效率更高相冊(cè)新增空間照片,將2D照片轉(zhuǎn)為立體效果,且能用于壁紙新增游戲app,一站式管理游戲與社交新增預(yù)覽app,快捷查看與編輯PDF文件
iOS26公測(cè)版較開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版Beta1、Beta2、Beta3版本升級(jí)點(diǎn):
液態(tài)玻璃設(shè)計(jì)在質(zhì)感與可讀性間更平衡功耗與發(fā)熱回歸正常水平設(shè)置界面全面漢化原生軟件中,自帶輸入法預(yù)選框優(yōu)化桌面Dock欄圖標(biāo)偏移bug修復(fù),恢復(fù)少于四個(gè)圖標(biāo)時(shí)的居中排列輔助截圖、AirPods連接bug修復(fù)上劃進(jìn)入后臺(tái)邏輯回歸,默認(rèn)顯示上一個(gè)app通訊錄亂碼問(wèn)題修復(fù)控制中心電池圖標(biāo)消失問(wèn)題修復(fù)鎖屏界面時(shí)間冒號(hào)回到居中位置液態(tài)玻璃上手
如果你還記得iOS7帶來(lái)的扁平化浪潮,那么iOS26的「液態(tài)玻璃」(LiquidGlass)設(shè)計(jì),將是又一次足以載入蘋(píng)果設(shè)計(jì)史的變革。
這套源于VisionPro設(shè)計(jì)理念的全新語(yǔ)言,被蘋(píng)果命名為「Solarium」(陽(yáng)光房),意在為用戶(hù)界面帶來(lái)前所未有的通透感與活力。
當(dāng)你點(diǎn)亮屏幕的瞬間,就能感受到這種視覺(jué)沖擊。
時(shí)間和快捷組件仿佛懸浮于屏幕之上,呈現(xiàn)出一種半透明的、精致的玻璃質(zhì)感。
底部的Dock欄和文件夾,也都進(jìn)化成了這種剔透的形態(tài),圖標(biāo)邊緣甚至加入了HDR效果,在光線(xiàn)下閃閃發(fā)亮。
作為一套系統(tǒng)級(jí)的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,液態(tài)玻璃融進(jìn)了iOS26的方方面面:
通知中心:下拉時(shí),邊緣有清晰的玻璃折射效果,仿佛在現(xiàn)實(shí)世界中滑動(dòng)一塊真實(shí)的玻璃控制中心:每個(gè)開(kāi)關(guān)都像溫潤(rùn)的玻璃塊,交互時(shí)會(huì)實(shí)時(shí)響應(yīng)并渲染出擬真的光影效果原生應(yīng)用:在A(yíng)ppStore中拖動(dòng)底部導(dǎo)航欄,圖標(biāo)會(huì)像液體一樣在指尖下絲滑流動(dòng),無(wú)論是AppleMusic、地圖,還是健康,你都能感受到這份通透與靈動(dòng)
蘋(píng)果不想讓UI只是浮在玻璃上的圖層,而是真正把玻璃也變成界面的一部分:能透光、有深度、會(huì)動(dòng),會(huì)「活」。
這正是蘋(píng)果最擅長(zhǎng)的敘事方式。
回歸簡(jiǎn)潔與直覺(jué):相機(jī)與相冊(cè)的徹底煥新
除了視覺(jué)上的驚艷,iOS26還對(duì)兩個(gè)核心應(yīng)用進(jìn)行了大刀闊斧的重塑,解決了過(guò)往版本中日益臃腫的問(wèn)題。
更純粹的相機(jī)App
蘋(píng)果將復(fù)雜的相機(jī)模式重新排列,主界面被極致簡(jiǎn)化,只留下「照片」和「視頻」兩個(gè)核心按鈕。
其他模式(如人像、全景)則被默認(rèn)隱藏,通過(guò)在主界面左右滑動(dòng)即可喚出,既保留了功能的完整性,又讓日常拍攝變得更加簡(jiǎn)單直接。
除此之外,其他按鍵的布局也更為清晰了:
右上角是閃光燈等常駐的快捷控件旁邊的控件欄則可展開(kāi)二級(jí)菜單,容納了當(dāng)前模式下的所有專(zhuān)業(yè)參數(shù),一目了然左上角則能快速切換視頻與照片的規(guī)格與分辨率
過(guò)往版本中,相機(jī)界面中控件重復(fù)、模式復(fù)雜的問(wèn)題,終于被iOS26解決了。
▲左:iOS18/右:iOS26公測(cè)版
更好用的相冊(cè)
與iOS18上備受詬病的瀑布流不同,在iOS26的相冊(cè)中,底部的液態(tài)玻璃導(dǎo)航欄正式回歸。
新的相冊(cè)將「圖庫(kù)」與「精選集」徹底分離?!笀D庫(kù)」回歸純粹,讓你可以在這里按時(shí)間順序,不受干擾地瀏覽所有照片和視頻;
而原先的相簿、媒體類(lèi)型、人物等分類(lèi),則被悉數(shù)歸納進(jìn)強(qiáng)大的「精選集」中,并且支持自定義,可以將常用模塊置頂。
雖然沒(méi)有徹底改回我們熟悉的樣子,但也比以前好用多了。
此外,相冊(cè)還加入了一個(gè)有趣的功能——空間照片。
只需輕點(diǎn)按鈕,普通的2D照片就可以獲得立體效果,這個(gè)玩法也可以應(yīng)用在壁紙上,為你帶來(lái)更有趣的抬手體驗(yàn)。
兩大新成員:蘋(píng)果的「Steam」與效率神器
除了對(duì)現(xiàn)有應(yīng)用的優(yōu)化,iOS26還帶來(lái)了兩個(gè)全新的應(yīng)用。
「游戲」:一站式游戲中心
近年來(lái),蘋(píng)果對(duì)游戲市場(chǎng)的野心顯而易見(jiàn)。
無(wú)論是其AppStore的收入有大約三分之二來(lái)自游戲及游戲內(nèi)交易,還是超過(guò)十億用戶(hù)這樣龐大體量的潛在游戲群體,都決定了游戲是不可忽視的領(lǐng)域。
而在iOS26上,那個(gè)總是在游戲啟動(dòng)時(shí)彈窗的GameCenter,終于脫胎換骨,成為一個(gè)獨(dú)立的「游戲」應(yīng)用。
在這里,你可以:
一站式管理所有已安裝的游戲查看詳細(xì)的游玩時(shí)長(zhǎng)和成就獲取個(gè)性化的游戲推薦和最新資訊隨時(shí)看到好友們的游戲動(dòng)態(tài)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你可以把它理解為——蘋(píng)果的Steam。
值得一提的是,這個(gè)app也會(huì)出現(xiàn)在Mac上,用于管理Mac中安裝的游戲。
這不僅為iPhone上龐大的游戲玩家群體提供了一個(gè)急需的管理中心,也彰顯了蘋(píng)果希望將iPhone和Mac打造成更具競(jìng)爭(zhēng)力的游戲平臺(tái)的決心。
「預(yù)覽」:Mac效率神器登陸iPhone
另一個(gè)新增的App則要低調(diào)和實(shí)用得多——預(yù)覽(Preview)。
沒(méi)錯(cuò),那個(gè)我們無(wú)比熟悉的Mac效率神器,現(xiàn)在終于來(lái)到了iPhone上。它提供了更強(qiáng)大的PDF查看和輕量級(jí)編輯功能,讓你在手機(jī)上也能快速、高效地處理PDF文件,而不需要再依賴(lài)第三方應(yīng)用。
完成度不錯(cuò)的iOS26公測(cè)版
看完了iOS26的大更新,我們也為更新了開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版的朋友,總結(jié)了一些公測(cè)版與預(yù)覽版的不同——
在第一時(shí)間更新體驗(yàn)后,愛(ài)范兒發(fā)現(xiàn)iOS26公測(cè)版與iOS26Beta4重新推送版幾乎一致,最主要的改動(dòng)依舊落在了爭(zhēng)議不斷的液態(tài)玻璃上。
這一版液態(tài)玻璃的透明度可以視為Beta3的基礎(chǔ)上往Beta2靠攏,基本處于兩者的中間值,算是兼顧液態(tài)玻璃質(zhì)感與可讀性。
這種調(diào)整作用于A(yíng)ppleMusic、AppStore等系統(tǒng)原生app中,但控制中心的液態(tài)玻璃效果暫時(shí)沒(méi)有大改動(dòng)。
值得一提的是,為了兼顧可讀性,蘋(píng)果還有一些小心思——在通知中心有消息的情況下,蘋(píng)果會(huì)輕微減弱壁紙的亮度,以此來(lái)間接提升可讀性,只有消息清空后,背景壁紙才會(huì)恢復(fù)正常亮度。
除了液態(tài)玻璃,iOS26公測(cè)版與之前的開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版相比,還有一些小調(diào)整:
地圖app與相機(jī)app的圖標(biāo)略有改動(dòng)相機(jī)app提供新相機(jī)設(shè)計(jì)介紹相機(jī)app不需要等待,即可切換前置鏡頭
看完了新功能,我們發(fā)現(xiàn)在iOS26公測(cè)版上,有些iOS26開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版的舊Bug也獲得了修復(fù):
通訊錄頭像亂碼問(wèn)題修復(fù)控制中心電量圖標(biāo)消失問(wèn)題修復(fù)鎖屏界面時(shí)間冒號(hào)回到居中位置上劃進(jìn)入后臺(tái)邏輯回歸,默認(rèn)展示上一個(gè)app通訊錄app搜索欄消失問(wèn)題修復(fù)發(fā)熱與掉幀表現(xiàn)有所提升
雖然Bug修復(fù)了不少,但短暫使用下來(lái),在相冊(cè)中播放視頻,依舊有概率遇到在退出播放后仍然播放視頻聲音的情況,如果你有遇到其他Bug或發(fā)現(xiàn),歡迎在評(píng)論區(qū)留言告訴大家。
從愛(ài)范兒的實(shí)際使用體驗(yàn)來(lái)看,iOS26第一個(gè)公測(cè)版的狀態(tài)還算不錯(cuò)。
討論度最高、關(guān)注度也最高的液態(tài)玻璃在經(jīng)過(guò)Beta2的小修小補(bǔ)、Beta3的極度保守后,蘋(píng)果似乎在找到了一個(gè)新的平衡,讓這場(chǎng)豪賭般的設(shè)計(jì)更新可以順利落地。
此外,主流常用應(yīng)用的適配較為全面,之前在開(kāi)發(fā)者版本中備受詬病的功耗和發(fā)熱問(wèn)題也得到了大幅優(yōu)化。
以我的iPhone15Pro為例,在正常使用下,每小時(shí)掉電在8%左右,可以說(shuō)來(lái)到了一個(gè)公測(cè)版應(yīng)有的穩(wěn)定水平。
對(duì)iOS26公測(cè)版感興趣的朋友,可以在瀏覽器復(fù)制粘貼以下網(wǎng)址進(jìn)行訪(fǎng)問(wèn),申請(qǐng)注冊(cè)后即可收到推送
https://beta.apple.com/zh-CN
在A(yíng)I依舊缺席的情況下,蘋(píng)果用十二年來(lái)首次大改的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,交出了iOS26的答卷。
而從即將到來(lái)的iPhone17系列開(kāi)始,所有的新iPhone都將搭載這個(gè)全新的液態(tài)玻璃系統(tǒng)。
你對(duì)iOS26怎么看?你覺(jué)得這塊「液態(tài)玻璃」,能支撐起蘋(píng)果的下一個(gè)十年嗎?
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