在備受關(guān)注的游戲、動漫、短視頻等新興產(chǎn)業(yè),數(shù)字時代版權(quán)保護日益成為焦點。22日,上海市版權(quán)局發(fā)布2024年度上海版權(quán)十大典型案件,共有民事案件4件、刑事案件3件、行政案件3件,涵蓋了計算機軟件、文字作品、視聽作品、美術(shù)作品、音樂作品、游戲等多個領(lǐng)域。
本次十大案件強調(diào)部門協(xié)作,加強對侵權(quán)盜版黑灰產(chǎn)業(yè)的全鏈條打擊,為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展營造良好環(huán)境。比如,侵犯《原神》游戲元素著作權(quán)行政處罰案中,上海某展覽傳播有限公司未經(jīng)許可,當事人在某視頻平臺發(fā)布“上海?原神×星穹鐵道ONLY”等展覽活動宣傳、售票信息,未經(jīng)著作權(quán)人許可,在宣傳、售票網(wǎng)頁上使用《原神》游戲“芙寧娜”形象的美術(shù)作品,通過信息網(wǎng)絡(luò)向公眾傳播該作品,構(gòu)成對游戲元素“芙寧娜”形象美術(shù)作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)侵權(quán)。行政執(zhí)法機關(guān)不僅打擊了未經(jīng)許可使用知名游戲元素宣傳、舉辦展覽的行為,同時對漫展中銷售侵權(quán)盜版周邊產(chǎn)品的商戶進行行政處罰,推動游戲產(chǎn)業(yè)在線上、線下同步健康發(fā)展。
“游戲的著作權(quán)保護具有復(fù)合性,游戲代碼屬于計算機軟件作品,游戲連續(xù)畫面屬于視聽作品,游戲角色形象、游戲道具、場景、地圖等游戲元素屬于美術(shù)作品?!蓖瑵髮W上海國際知識產(chǎn)權(quán)學院教授許春明認為,該案能有效引導(dǎo)游戲動漫展覽主辦方和參展方主動建立著作權(quán)合規(guī)審查機制,充分尊重著作權(quán),共同營造游戲動漫著作權(quán)生態(tài)。
不少案件通過精準適用法律,對同類案件審理發(fā)揮了示范作用。比如短視頻平臺話題聚合傳播視聽作品侵犯著作權(quán)糾紛案中,通過多維度分析“明知應(yīng)知”的認定標準,強調(diào)了網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商的責任邊界。原告北京某信息技術(shù)公司系電視劇《甄嬛傳》的權(quán)利人,被告北京某科技有限公司經(jīng)營的APP上存在大量涉案作品的侵權(quán)短視頻,同時還存在大量關(guān)于“甄嬛傳”的話題,在話題中集中向用戶提供涉案短視頻鏈接。原告曾就此向被告發(fā)出侵權(quán)通知,但被告未刪除全部涉案鏈接。上海市浦東新區(qū)人民法院經(jīng)審理認為,被告作為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者,明知網(wǎng)絡(luò)用戶利用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)侵害信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),未采取刪除、屏蔽、斷開鏈接等必要措施,已構(gòu)成幫助侵權(quán)行為。
“短視頻平臺對用戶侵權(quán)內(nèi)容的注意義務(wù)邊界與責任認定,是網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)司法實踐中的核心爭議焦點?!比A東政法大學知識產(chǎn)權(quán)學院副院長于波表示,該判決既回應(yīng)了長視頻著作權(quán)保護訴求,也體現(xiàn)了短視頻平臺的內(nèi)容治理邏輯,對于構(gòu)建新時代網(wǎng)絡(luò)版權(quán)保護新秩序具有深遠意義,彰顯了知識產(chǎn)權(quán)司法實務(wù)中利益平衡的價值立場。
業(yè)內(nèi)人士指出,本次案件評選出一批精品涉外案件,平等保護中外權(quán)利人合法權(quán)益,有效提升我國強化知識產(chǎn)權(quán)保護的國際形象。比如,惡意制造、銷售樂高玩具侵犯著作權(quán)刑事案,是上海市歷年偵破的涉案金額最大、繳獲侵權(quán)產(chǎn)品數(shù)量最多的侵犯著作權(quán)刑事案件。本案被告單位及各被告人未經(jīng)權(quán)利人許可,為牟取非法利益,長期、大規(guī)模地生產(chǎn)、銷售侵權(quán)產(chǎn)品,獲利達11億余元,非法經(jīng)營數(shù)額特別巨大。因犯罪情節(jié)特別嚴重,對案件主犯以貼近侵犯著作權(quán)罪的最高刑期判決,體現(xiàn)了上海對嚴重侵犯知識產(chǎn)權(quán)犯罪進行從嚴打擊的理念與導(dǎo)向。
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