在不久前的WWDC上,蘋果將重心從AI轉向了UI,帶來了自iOS7以來最大的設計變革——液態(tài)玻璃(LiquidGlass)。
與爆料時期的火熱不同,iOS26在前面三個Beta版的表現(xiàn)讓所有期待者爭論不休、褒貶不一。
今天凌晨,蘋果正式推送了iOS26第一個公測版,這套備受關注的全新視覺體系,經(jīng)過多輪調(diào)整和打磨后,終于達到了可以讓大眾「上手體驗」的成熟度,以更成熟的姿態(tài)來到我們面前。
第一時間,愛范兒也對iOS26的第一個公測版,進行了上手實測。
省流版:
iOS26升級點:
全面升級「液態(tài)玻璃」設計語言相機app界面大改,更簡潔直觀相冊app導航欄回歸,分類更清晰,使用效率更高相冊新增空間照片,將2D照片轉為立體效果,且能用于壁紙新增游戲app,一站式管理游戲與社交新增預覽app,快捷查看與編輯PDF文件
iOS26公測版較開發(fā)者預覽版Beta1、Beta2、Beta3版本升級點:
液態(tài)玻璃設計在質(zhì)感與可讀性間更平衡功耗與發(fā)熱回歸正常水平設置界面全面漢化原生軟件中,自帶輸入法預選框優(yōu)化桌面Dock欄圖標偏移bug修復,恢復少于四個圖標時的居中排列輔助截圖、AirPods連接bug修復上劃進入后臺邏輯回歸,默認顯示上一個app通訊錄亂碼問題修復控制中心電池圖標消失問題修復鎖屏界面時間冒號回到居中位置液態(tài)玻璃上手
如果你還記得iOS7帶來的扁平化浪潮,那么iOS26的「液態(tài)玻璃」(LiquidGlass)設計,將是又一次足以載入蘋果設計史的變革。
這套源于VisionPro設計理念的全新語言,被蘋果命名為「Solarium」(陽光房),意在為用戶界面帶來前所未有的通透感與活力。
當你點亮屏幕的瞬間,就能感受到這種視覺沖擊。
時間和快捷組件仿佛懸浮于屏幕之上,呈現(xiàn)出一種半透明的、精致的玻璃質(zhì)感。
底部的Dock欄和文件夾,也都進化成了這種剔透的形態(tài),圖標邊緣甚至加入了HDR效果,在光線下閃閃發(fā)亮。
作為一套系統(tǒng)級的設計語言,液態(tài)玻璃融進了iOS26的方方面面:
通知中心:下拉時,邊緣有清晰的玻璃折射效果,仿佛在現(xiàn)實世界中滑動一塊真實的玻璃控制中心:每個開關都像溫潤的玻璃塊,交互時會實時響應并渲染出擬真的光影效果原生應用:在AppStore中拖動底部導航欄,圖標會像液體一樣在指尖下絲滑流動,無論是AppleMusic、地圖,還是健康,你都能感受到這份通透與靈動
蘋果不想讓UI只是浮在玻璃上的圖層,而是真正把玻璃也變成界面的一部分:能透光、有深度、會動,會「活」。
這正是蘋果最擅長的敘事方式。
回歸簡潔與直覺:相機與相冊的徹底煥新
除了視覺上的驚艷,iOS26還對兩個核心應用進行了大刀闊斧的重塑,解決了過往版本中日益臃腫的問題。
更純粹的相機App
蘋果將復雜的相機模式重新排列,主界面被極致簡化,只留下「照片」和「視頻」兩個核心按鈕。
其他模式(如人像、全景)則被默認隱藏,通過在主界面左右滑動即可喚出,既保留了功能的完整性,又讓日常拍攝變得更加簡單直接。
除此之外,其他按鍵的布局也更為清晰了:
右上角是閃光燈等常駐的快捷控件旁邊的控件欄則可展開二級菜單,容納了當前模式下的所有專業(yè)參數(shù),一目了然左上角則能快速切換視頻與照片的規(guī)格與分辨率
過往版本中,相機界面中控件重復、模式復雜的問題,終于被iOS26解決了。
▲左:iOS18/右:iOS26公測版
更好用的相冊
與iOS18上備受詬病的瀑布流不同,在iOS26的相冊中,底部的液態(tài)玻璃導航欄正式回歸。
新的相冊將「圖庫」與「精選集」徹底分離?!笀D庫」回歸純粹,讓你可以在這里按時間順序,不受干擾地瀏覽所有照片和視頻;
而原先的相簿、媒體類型、人物等分類,則被悉數(shù)歸納進強大的「精選集」中,并且支持自定義,可以將常用模塊置頂。
雖然沒有徹底改回我們熟悉的樣子,但也比以前好用多了。
此外,相冊還加入了一個有趣的功能——空間照片。
只需輕點按鈕,普通的2D照片就可以獲得立體效果,這個玩法也可以應用在壁紙上,為你帶來更有趣的抬手體驗。
兩大新成員:蘋果的「Steam」與效率神器
除了對現(xiàn)有應用的優(yōu)化,iOS26還帶來了兩個全新的應用。
「游戲」:一站式游戲中心
近年來,蘋果對游戲市場的野心顯而易見。
無論是其AppStore的收入有大約三分之二來自游戲及游戲內(nèi)交易,還是超過十億用戶這樣龐大體量的潛在游戲群體,都決定了游戲是不可忽視的領域。
而在iOS26上,那個總是在游戲啟動時彈窗的GameCenter,終于脫胎換骨,成為一個獨立的「游戲」應用。
在這里,你可以:
一站式管理所有已安裝的游戲查看詳細的游玩時長和成就獲取個性化的游戲推薦和最新資訊隨時看到好友們的游戲動態(tài)
簡單來說,你可以把它理解為——蘋果的Steam。
值得一提的是,這個app也會出現(xiàn)在Mac上,用于管理Mac中安裝的游戲。
這不僅為iPhone上龐大的游戲玩家群體提供了一個急需的管理中心,也彰顯了蘋果希望將iPhone和Mac打造成更具競爭力的游戲平臺的決心。
「預覽」:Mac效率神器登陸iPhone
另一個新增的App則要低調(diào)和實用得多——預覽(Preview)。
沒錯,那個我們無比熟悉的Mac效率神器,現(xiàn)在終于來到了iPhone上。它提供了更強大的PDF查看和輕量級編輯功能,讓你在手機上也能快速、高效地處理PDF文件,而不需要再依賴第三方應用。
完成度不錯的iOS26公測版
看完了iOS26的大更新,我們也為更新了開發(fā)者預覽版的朋友,總結了一些公測版與預覽版的不同——
在第一時間更新體驗后,愛范兒發(fā)現(xiàn)iOS26公測版與iOS26Beta4重新推送版幾乎一致,最主要的改動依舊落在了爭議不斷的液態(tài)玻璃上。
這一版液態(tài)玻璃的透明度可以視為Beta3的基礎上往Beta2靠攏,基本處于兩者的中間值,算是兼顧液態(tài)玻璃質(zhì)感與可讀性。
這種調(diào)整作用于AppleMusic、AppStore等系統(tǒng)原生app中,但控制中心的液態(tài)玻璃效果暫時沒有大改動。
值得一提的是,為了兼顧可讀性,蘋果還有一些小心思——在通知中心有消息的情況下,蘋果會輕微減弱壁紙的亮度,以此來間接提升可讀性,只有消息清空后,背景壁紙才會恢復正常亮度。
除了液態(tài)玻璃,iOS26公測版與之前的開發(fā)者預覽版相比,還有一些小調(diào)整:
地圖app與相機app的圖標略有改動相機app提供新相機設計介紹相機app不需要等待,即可切換前置鏡頭
看完了新功能,我們發(fā)現(xiàn)在iOS26公測版上,有些iOS26開發(fā)者預覽版的舊Bug也獲得了修復:
通訊錄頭像亂碼問題修復控制中心電量圖標消失問題修復鎖屏界面時間冒號回到居中位置上劃進入后臺邏輯回歸,默認展示上一個app通訊錄app搜索欄消失問題修復發(fā)熱與掉幀表現(xiàn)有所提升
雖然Bug修復了不少,但短暫使用下來,在相冊中播放視頻,依舊有概率遇到在退出播放后仍然播放視頻聲音的情況,如果你有遇到其他Bug或發(fā)現(xiàn),歡迎在評論區(qū)留言告訴大家。
從愛范兒的實際使用體驗來看,iOS26第一個公測版的狀態(tài)還算不錯。
討論度最高、關注度也最高的液態(tài)玻璃在經(jīng)過Beta2的小修小補、Beta3的極度保守后,蘋果似乎在找到了一個新的平衡,讓這場豪賭般的設計更新可以順利落地。
此外,主流常用應用的適配較為全面,之前在開發(fā)者版本中備受詬病的功耗和發(fā)熱問題也得到了大幅優(yōu)化。
以我的iPhone15Pro為例,在正常使用下,每小時掉電在8%左右,可以說來到了一個公測版應有的穩(wěn)定水平。
對iOS26公測版感興趣的朋友,可以在瀏覽器復制粘貼以下網(wǎng)址進行訪問,申請注冊后即可收到推送
https://beta.apple.com/zh-CN
在AI依舊缺席的情況下,蘋果用十二年來首次大改的設計語言,交出了iOS26的答卷。
而從即將到來的iPhone17系列開始,所有的新iPhone都將搭載這個全新的液態(tài)玻璃系統(tǒng)。
你對iOS26怎么看?你覺得這塊「液態(tài)玻璃」,能支撐起蘋果的下一個十年嗎?
他說讓我當好替身,護我周全,我應了??晌宜篮?他卻瘋了
我是遭全國唾棄賣過賊,開棺驗我身后,恨我入骨的君王瘋了
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