2025年7月26日,2025網行者大會“數字娛樂全球產業(yè)新范式”分會場在重慶國際會議展覽中心(南坪會展中心)舉行。作為第33屆全國書博會南岸分會場的重磅活動之一,“數字娛樂全球產業(yè)新范式”分會場重磅嘉賓云集,來自全國的數字娛樂、數字出版等的相關產業(yè)、企業(yè)嘉賓云集一堂,就大家關注的游戲IP生態(tài)構建與跨媒介運營、電競產業(yè)人才的培養(yǎng)和挖掘、AI如何重塑游戲產業(yè)等“數字娛樂新范式”話題進行了分享,共同探討數字娛樂產業(yè)差異化、共生發(fā)展的新場景。
米殼游戲大中華區(qū)執(zhí)行總裁張文斌、《地下城與勇士:創(chuàng)新世紀》團隊負責人丁文斌、華碩電腦(上海)有限公司終端運營中心-賽事運營部總監(jiān)、校園運營部總監(jiān)廖維、中國青少年模擬飛行錦標賽重慶市選拔賽組委會秘書長吳華、重慶云威科技有限公司CEO李力五位行業(yè)嘉賓參與現場分享,他們結合自身企業(yè)案例和數字娛樂產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,就“數字娛樂全球化創(chuàng)新之路”的差異化發(fā)展新范例為與會嘉賓提供了深度分享。
此次數字娛樂分會場大會,重慶市南岸區(qū)委常委、宣傳部部長劉青青致辭。她說到,作為重慶數字內容產業(yè)高地試點區(qū),重慶南岸依托自身文化底蘊,圍繞網絡游戲、網絡視聽等賽道,實施“滿天星”行動,加速行業(yè)資源聚集。構建全周期產業(yè)新生態(tài),擁有首個數字出版產業(yè)基地,持續(xù)出臺扶持政策;激活消費新場景,并且厚植人才新勢能,依托南岸區(qū)高校和人才資本產業(yè)園培養(yǎng)復合型人才。
從IP到生態(tài):全球化與在地文化雙向奔赴
在嘉賓分享環(huán)節(jié),米殼游戲大中華區(qū)執(zhí)行總裁張文斌以《全球視野、在地共鳴》為題,解析了超級游戲IP的全球化方法論。他指出,IP出海的本質是普世情感與在地敘事的融合,通過構建“普世價值”-文化認同-商業(yè)拓展-資產沉淀”的四步閉環(huán),實現全球市場的可持續(xù)價值。他以《賽博利亞之謎》《藍精靈》等案例,展示了如何通過跨媒介敘事與文化符號激活,實現全球IP的本地共鳴與價值再生。
《地下城與勇士:創(chuàng)新世紀》(簡稱DNF)負責人丁文斌,則借助騰訊在重慶南岸龍門浩老街舉辦的《地下城與勇士:創(chuàng)新世紀》17周年慶典線下活動,深度解析“超級IP+主題樂園+山城夜景”的爆款案例,全面詮釋了DNF與重慶的深度聯動實踐。他指出,DNF通過“雪人”這一由中國玩家共創(chuàng)的文化符號,實現從“群體文化認同”到“個體情感共鳴”的演進。此次重慶線下嘉年華,通過“雙向賦能、多維沉浸、群體榮耀”三大創(chuàng)新,打通虛擬與現實,打造了一場全民參與的城市文化事件。數據顯示,活動期間重慶線下客流超10萬人次,線上曝光超17億次,成為IP與城市文化共創(chuàng)的標桿案例。
從電競到教育:人才驅動與場景重構
作為全球知名的專業(yè)IT硬件和電競游戲品牌,華碩電腦一直深耕電競游戲硬件和產業(yè)生態(tài)建設。華碩電腦校園電競負責人楊寶睿以“薪火相傳,智啟未來”為主題,介紹了華碩星途聯賽與A+青年計劃七年來的實踐成果。賽事已覆蓋全國30余城、400余所高校,累計輸送超3萬名電競人才。通過“興趣啟蒙—實踐賦能—職業(yè)輸送”的三級路徑,華碩構建起從校園到產業(yè)的人才閉環(huán),推動電競從“流量紅利”向“質量競爭”轉型,探索出一條可持續(xù)的電競生態(tài)之路。
全國青少年模擬飛行錦標賽重慶市選拔賽組委會秘書長吳華,則帶來了“虛擬-真實-職業(yè)”教育閉環(huán)的實踐案例。他指出,模擬飛行通過數字化平臺與賽事體系,已構建起“全民健身—青少年選拔—高校競技”的三級人才梯隊。賽事不僅成為航空教育的“數字實驗室”,更通過與重慶本地歷史文化融合,實現“體育+文旅”的場景創(chuàng)新,助力航空人才早期發(fā)現與職業(yè)貫通。
從AI到創(chuàng)作:技術重塑內容生產范式
作為重慶本土知名的AIGC產業(yè)企業(yè),云威科技CEO李力以《AIGC助力數字互娛內容創(chuàng)作》為題,展示了AI如何重構數字內容生產流程。他提出,AIGC正在推動內容產業(yè)從“人力堆疊”邁向“創(chuàng)意驅動”,并現場演示了從文本生成2D原畫、再到3D建模的完整AI工作流。在分享中,他還以80%以上模型由AI生成的《挪車打螺絲》爆款微信小游戲作為分享案例,游戲上線兩周即沖頂人氣榜,驗證了AIGC在“提速、降本、提質”方面的實際成效,以及AIGC正式成為“數字內容基礎設施”的創(chuàng)新實踐。
結語:多元共生,定義數字娛樂新場景
從超級IP的全球敘事,到電競人才的系統培養(yǎng);從虛擬體育的職業(yè)貫通,到AIGC驅動的內容革命,五位嘉賓的深度分享,如同一組層層遞進的時代切片,既勾勒出數字娛樂全球化浪潮的壯闊輪廓,更揭示了其與多元領域深度融合的內在邏輯。從IP到人才、從虛擬到職業(yè)、從AI到文旅,五段分享共同勾勒出數字娛樂的“新范式”:不再是誰取代誰,而是多元物種在同一生態(tài)里各就各位、各美其美。這正如重慶市南岸區(qū)委常委、宣傳部部長劉青青所言:“數字娛樂的未來,已然成為一場人人可參與、處處可落地的全民共創(chuàng)。而重慶愿做這片土壤,讓技術、文化、商業(yè)在此共生共榮。
因此,2025網行者大會“數字娛樂全球產業(yè)新范式”分會場活動,不僅是一場思想交流碰撞的盛宴,更為中國數字娛樂產業(yè)提供了實踐樣本與方向共識。數字娛樂不同思想的碰撞,將創(chuàng)造出更強的創(chuàng)新勢能,一起驅動數字娛樂產業(yè)發(fā)展的嶄新敘事。