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作者|黃婉宜
編輯|周偉鵬
全球最大的兩家游戲公司打起來了!
7月28日,據(jù)路透社消息,索尼把騰訊告上了美國(guó)加州聯(lián)邦法院,理由是騰訊旗下新游《荒野起源》涉嫌抄襲索尼的《地平線》系列,包括世界觀設(shè)定、角色設(shè)計(jì)、藝術(shù)風(fēng)格等核心元素。
索尼在起訴書中直言,這種行為已經(jīng)"造成無法彌補(bǔ)的傷害",雖然只索賠15萬美元,但是要求法院永久禁止《荒野起源》發(fā)行。
不過在主角長(zhǎng)相上,有國(guó)內(nèi)外的游戲玩家評(píng)價(jià),騰訊的審美觀要更加正常一些,地平線把女主整成了大媽,給玩家惡心壞了。
《荒野起源》被指與《地平線》高度相似
《地平線》系列是索尼PlayStation平臺(tái)最暢銷的IP之一。
截止2025年7月,整個(gè)系列全球累計(jì)銷量已經(jīng)突破3800萬份,包括《地平線:零之曙光》《地平線:西部禁域》《地平線:山之呼喚》《樂高地平線冒險(xiǎn)》等多款作品。
這個(gè)系列講述的是人類文明崩壞后,幸存者組成部落,和高度智能的機(jī)械生物共存,甚至要和它們爭(zhēng)奪生存資源。
而《荒野起源》,是騰訊旗下北極光工作室群研發(fā)的"機(jī)械文明荒野生存游戲",歷時(shí)三年研發(fā)。
按照官方說法,玩家要扮演部落里的拓荒者,一邊建造家園,一邊擊敗機(jī)械BOSS,最終拯救被智能AI控制的世界。
索尼在起訴書中指出,騰訊作品與自家作品存在多處顯著相似。
兩者世界觀均設(shè)定為“末日后的機(jī)械生物世界”,劇情主線也圍繞“部落群體與機(jī)械獸爭(zhēng)奪生存資源”展開。
左:《荒野起源》;右:《地平線》
從宣傳素材來看,《荒野起源》的熱帶森林、沙漠、雪山地貌,與《地平線》的開放世界地圖高度相似,還有建筑廢墟的材質(zhì)紋理、光影效果也頗為接近。
標(biāo)題“LightofMotiram”與“Horizon”的手寫體風(fēng)格,以及部落圖騰符號(hào)看起來也很像。
《荒野起源》中的紅發(fā)女性主角身著獸皮混搭裝束,佩戴類似《地平線》主角埃洛伊用于環(huán)境掃描的裝置。
此外,索尼的起訴書中還引用了多個(gè)外媒發(fā)布的新聞標(biāo)題和評(píng)論,以及Steam和Reddit上玩家的言論,這些內(nèi)容都指出了兩款游戲之間的相似性。
曾經(jīng)幫忙宣傳,如今法庭對(duì)峙
這場(chǎng)糾紛最戲劇性的地方,是兩家公司早前的互動(dòng)。
2023年,騰訊啟動(dòng)了《荒野起源》的研發(fā)工作,該游戲最初以《代號(hào):新生》為名進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試。
按照索尼的說法,2024年3月,騰訊曾在游戲開發(fā)者大會(huì)期間,向索尼提出合作開發(fā)《地平線》系列IP改編游戲的提議,但這一提案遭到了索尼的明確拒絕。
被拒后,騰訊仍推進(jìn)《荒野起源》的開發(fā)。
2024年11月,《荒野起源》首支PV正式曝光,游戲隨之公布并開啟預(yù)約。
值得注意的是,索尼對(duì)此并非不知情,其官方賬號(hào)甚至在微博、B站等平臺(tái)轉(zhuǎn)發(fā)了《荒野起源》的宣傳視頻,還明確表示“未來也將與PlayStation有更多合作,敬請(qǐng)期待”。
這種看似“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”的舉動(dòng),讓當(dāng)時(shí)不少玩家認(rèn)為這款游戲已獲得索尼授權(quán)。
他們?cè)谛麄髌略u(píng)論:“不愧是騰訊,玩法美術(shù)設(shè)計(jì)都引經(jīng)據(jù)典”、“致敬地平線”。
如今,索尼已刪除了當(dāng)時(shí)轉(zhuǎn)發(fā)的相關(guān)內(nèi)容。
在訴訟書中索尼表示,在發(fā)現(xiàn)《荒野起源》的存在后,曾嘗試通過非正式渠道與騰訊溝通解決版權(quán)問題。
但騰訊在回應(yīng)時(shí),再次提出希望獲得《地平線》授權(quán),在索尼二次拒絕后,騰訊依然推進(jìn)游戲的宣傳和測(cè)試進(jìn)程。
不過,這僅是索尼單方面的信息,截至目前,騰訊方對(duì)此事暫未作出回應(yīng),《荒野起源》至今尚未確定具體發(fā)行時(shí)間。
有人表示:“從利益角度來看,如果《荒野起源》真想蓄意仿效《地平線》,那騰訊一開始完全沒有必要與索尼持續(xù)談合作機(jī)會(huì)?!?/p>
索尼一紙?jiān)V狀的背后
2025年一季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入達(dá)595億元,同比增長(zhǎng)23.7%,國(guó)際市場(chǎng)收入連續(xù)三個(gè)季度刷新歷史高點(diǎn)。
近年來,騰訊通過自研IP衍生開發(fā)和海外IP代理合作,持續(xù)擴(kuò)大IP授權(quán)游戲矩陣。
據(jù)公開信息及財(cái)報(bào)披露,2023年至2025年間,騰訊至少推出了20款I(lǐng)P授權(quán)游戲,比如《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者手游》《怪物獵人:荒野》等爆款。
這些游戲均屬于服務(wù)型游戲,是開發(fā)者持續(xù)更新內(nèi)容、優(yōu)化用戶體驗(yàn),結(jié)合內(nèi)購(gòu)、訂閱等模式維持長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的游戲形態(tài)。
與之不同的是買斷制單機(jī)游戲,玩家一次性付費(fèi),就可以體驗(yàn)全部?jī)?nèi)容。
對(duì)騰訊而言,如果能和索尼共同推出《地平線》這種級(jí)別的IP游戲,游戲矩陣會(huì)更有競(jìng)爭(zhēng)力。
值得注意的是,此前四款《地平線》游戲?qū)儆谫I斷制單機(jī)游戲,索尼早就想把這個(gè)IP往服務(wù)型游戲上延伸。
2022年,索尼明確提出“服務(wù)型游戲”戰(zhàn)略,計(jì)劃到2025年推出12款此類游戲。
當(dāng)時(shí)索尼和韓國(guó)廠商N(yùn)CSoft達(dá)成協(xié)議,將合作基于《地平線》IP的MMORPG游戲,項(xiàng)目代號(hào)為“ProjectH”。
但在今年1月份,根據(jù)韓國(guó)媒體MTN的報(bào)道,NCsoft旗下部分新游戲因?qū)彶閱栴}而收到了停止開發(fā)的通知,其中就包含這款游戲。
有專業(yè)人士分析,騰訊的出現(xiàn),原本可能是索尼打破僵局的機(jī)會(huì),畢竟騰訊在服務(wù)型游戲和全球發(fā)行上有很強(qiáng)的能力,但雙方在核心利益和IP授權(quán)費(fèi)用上的分歧,最終沒能讓合作落地。
無論結(jié)果如何,這場(chǎng)糾紛都將成為全球游戲行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn),它牽扯的不只是兩款游戲,更是兩大巨頭在IP戰(zhàn)略和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)上的角力。
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