8月1日-4日,一年一度的全球游戲娛樂(lè)盛宴——ChinaJoy(中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)),再次于盛夏點(diǎn)燃申城熱浪。
作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的核心重鎮(zhèn),上海此前已成功舉辦二次元盛會(huì)BiliBiliWorld2025,日均約10萬(wàn)人次的打卡熱潮余溫尚未消散,又迎來(lái)ChinaJoy大會(huì)接續(xù)登場(chǎng)。
第22屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)以“聚?你所愛”為主題,匯聚了全球行業(yè)目光。累計(jì)743家企業(yè)報(bào)名參展,其中,237家外資企業(yè)來(lái)自全球37個(gè)國(guó)家和地區(qū),占比高達(dá)31.9%;BTOB商務(wù)洽談館吸引超460家企業(yè)參展,其中208家外資企業(yè),占比達(dá)45.2%,進(jìn)一步凸顯出此次大會(huì)國(guó)際交流與商務(wù)合作的重要屬性。
多家游戲巨頭參展
本屆展會(huì)上,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、世紀(jì)華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)等國(guó)內(nèi)外知名游戲企業(yè)將會(huì)攜最新產(chǎn)品亮相,帶來(lái)現(xiàn)場(chǎng)試玩、大咖互動(dòng)、周邊放送等多元化活動(dòng)體驗(yàn)。
其中,世紀(jì)華通展臺(tái)將以“GameforGamers”為主題,打造一個(gè)以玩家體驗(yàn)為核心的“游戲社區(qū)”,帶來(lái)《無(wú)盡冬日》《熱血傳奇》《最終幻想14》《冒險(xiǎn)島》《永恒之塔》《龍之谷世界》《血族》等經(jīng)典IP產(chǎn)品,以及《饑?yán)Щ囊啊贰秱髌媸澜鐭o(wú)雙》《彩虹島:經(jīng)典》《大航海時(shí)代:起源》等未上線新品。
完美世界將攜《DOTA2(刀塔)》《CS(反恐精英:全球攻勢(shì))》《異環(huán)》《女神異聞錄:夜幕魅影》《誅仙世界》《夢(mèng)幻新誅仙》等旗下眾多產(chǎn)品參展。
巨人網(wǎng)絡(luò)將帶來(lái)《超自然行動(dòng)組》《征途》《球球大作戰(zhàn)》《太空殺》《月圓之夜》《艾爾之光》《口袋斗蛐蛐》等熱門游戲。
三七互娛也帶來(lái)了《斗羅大陸:獵魂世界》《英雄沒有閃》《時(shí)光大爆炸》《時(shí)光雜貨店》等一眾精品游戲。
國(guó)內(nèi)外知名游戲企業(yè)的集中亮相,既有首次登陸ChinaJoy的人氣新品,亦涵蓋多個(gè)經(jīng)典游戲IP,生動(dòng)展現(xiàn)了游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi)容創(chuàng)新、技術(shù)開發(fā)與用戶體驗(yàn)上的前沿探索。
全球游戲開發(fā)趨勢(shì)的“東方風(fēng)向標(biāo)”
上海,作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的重鎮(zhèn),正以強(qiáng)勁的發(fā)展動(dòng)能與開放的產(chǎn)業(yè)生態(tài),成為引領(lǐng)全球游戲開發(fā)趨勢(shì)的“東方風(fēng)向標(biāo)”。
上海始終穩(wěn)居中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前沿,截至今年5月底,上海的電子競(jìng)技企業(yè)數(shù)量在全國(guó)TOP10城市中占比居首,更是全球唯一舉辦過(guò)TI9、S10、CSMajor三大頂級(jí)電競(jìng)賽事的城市。此外,政策支持為游戲產(chǎn)業(yè)注入強(qiáng)大動(dòng)能,上海發(fā)布《上海市支持游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展三年行動(dòng)方案》《上海市推動(dòng)數(shù)字貿(mào)易和服務(wù)貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展的實(shí)施方案》等藍(lán)圖框架提供方向指引,成立中國(guó)游戲出海研究與服務(wù)中心推動(dòng)全球化發(fā)展、設(shè)立上海游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)基金推動(dòng)精品孵化、支持高校新設(shè)游戲?qū)I(yè)方向培育人才,為游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展筑牢根基。
作為全球數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的重要窗口,ChinaJoy展會(huì)期間,一系列高規(guī)格活動(dòng)同步展開。中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)以多個(gè)主題發(fā)言+圓桌Panel的形式,齊聚數(shù)百位產(chǎn)業(yè)大咖,探索游戲發(fā)展新路徑。第七屆全球電競(jìng)大會(huì)將以“競(jìng)通全球共贏無(wú)界”為主題,邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外電競(jìng)組織代表與頭部企業(yè),聚焦電競(jìng)?cè)蚧诤险归_探討。
首次召開的中國(guó)國(guó)際游戲開發(fā)者大會(huì)(CIGDC)將搭建起中外企業(yè)溝通橋梁,邀請(qǐng)來(lái)自日本、韓國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、芬蘭等200余家國(guó)際廠商交流合作,助力中國(guó)游戲融入全球市場(chǎng)。此外,展會(huì)還新增“智慧娛樂(lè)機(jī)器人”展區(qū)、發(fā)起“全球AI游戲開發(fā)者大賽”,并舉辦Cosplay超級(jí)聯(lián)賽、洛裳華服?新秀大賽、“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用創(chuàng)新大賽等特色賽事,激發(fā)游戲產(chǎn)業(yè)新活力。
據(jù)中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君披露,1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%,再創(chuàng)新高。游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長(zhǎng)0.72%,亦為歷史新高點(diǎn)。市場(chǎng)收入與用戶規(guī)模同步增長(zhǎng)得益于多種因素:一是多款游戲新品上市后表現(xiàn)不凡,超出預(yù)期;二是多款長(zhǎng)青游戲運(yùn)營(yíng)良好,收入穩(wěn)中有升;三是電子競(jìng)技和小程序游戲增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁。
虐偏執(zhí)男主文:《嬌妻難逃》——by明月像餅
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