李雅惠
上海2025年8月1日--2025年8月1日,威世智推出了世界首款集換式卡牌游戲《萬智牌》的最新系列——EdgeofEternities。這是萬智牌歷史上首個(gè)以"太空歌劇"為主題的系列,將帶牌手來到Sothera星系,探索未知的世界和巨大寶藏,并邂逅形形色色或熟悉或陌生的外星勢(shì)力。歡迎來到宇宙!
萬智牌全新系列EdgeofEternities
穿越EdgeofEternities
歡迎來到Sothera星系,這里是多元宇宙的邊緣地帶。各大勢(shì)力正在爭(zhēng)搶一件危險(xiǎn)的的遺物——它蘊(yùn)含著巨大的力量,也能幫牌手的船員們擺脫全部債務(wù)。當(dāng)充滿敵意的狂熱分子和追捕者從四面八方襲來時(shí),英勇的船員們能否帶著神器以及他們的性命成功逃脫?
EdgeofEternities中的角色們
全新機(jī)制
EdgeofEternities帶來了風(fēng)味十足的全新機(jī)制:
Station:一個(gè)可在Spacecraft和Planets上找到的新機(jī)制,允許牌手橫置一個(gè)操控的生物,向該Station放置等同于其力量的充電指示物。Station永久物會(huì)提供多種多樣的收益,并帶來深遠(yuǎn)的影響。
全新的蓄勢(shì)機(jī)制
Lander:一種新的神器衍生物,捕捉了探險(xiǎn)者首次踏上新星球的感受。Lander衍生物可以搜尋一張基本地將其橫置進(jìn)場(chǎng)。
全新的探地器機(jī)制
Warp:Warp是一種新異能,它讓卡牌能比預(yù)期更快地到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。使用Warp異能進(jìn)場(chǎng)的永久物只會(huì)短暫停留,然后在回合結(jié)束被放逐。這些牌通常具有進(jìn)場(chǎng)異能。
全新的躍遷機(jī)制
Void:太空中存在著廣闊的空洞,有時(shí)重要的不是你正前往何處,而是你身后所留下的東西。Void異能會(huì)在本回合有非地永久物離開戰(zhàn)場(chǎng)或本回合有咒語被Warp施放時(shí),增強(qiáng)卡牌的效果。
全新的空洞機(jī)制
選擇你的傳奇太空船
EdgeofEternities的兩套指揮官套牌各包含一艘具有全新Station機(jī)制的傳奇太空船,它們可以作為指揮官使用,提供暢玩萬智牌最受歡迎賽制的新方式。WorldShaper套牌專注于犧牲地牌來獲得更多收益,而CounterIntelligence套牌則旨在強(qiáng)化神器并放置增殖指示物。這兩套牌還包含大量重新印制并配有全新主題插畫的卡牌,以及兩張全新的稀有雙色地。
EdgeofEternities的指揮官套牌
收集EdgeofEternities
EdgeofEternities帶來了許多用全新工藝打造的卡牌(包括各種新材質(zhì)和特色牌框),讓牌手領(lǐng)略宇宙奇觀。
本系列故事的核心是Sothera,TheSupervoid——一張傳奇結(jié)界,可在常規(guī)補(bǔ)充包和聚珍補(bǔ)充包中獲得。牌手還有機(jī)會(huì)開到SingularityFoil的獨(dú)家版本,該版本采用無邊、無文字、具有視錯(cuò)覺效果的設(shè)計(jì),僅在聚珍補(bǔ)充包中出現(xiàn)。SingularityFoil在機(jī)制上與所有其他版本完全相同。
系列核心卡牌Sothera,TheSupervoid
在太空中,戰(zhàn)斗艱苦卓絕,勝利值得慶祝。BorderlessTriumphant卡牌描繪了本系列中16位角色在璀璨星空下的勝利瞬間。同時(shí),無邊框BorderlessSurrealSpace卡牌則頌揚(yáng)星空的奇景,賦予系列中的關(guān)鍵卡牌如夢(mèng)似幻的感覺。
無邊框卡牌
日式畫風(fēng)卡牌再度回歸,通過日本藝術(shù)家的視角重新詮釋系列中的關(guān)鍵卡牌。著名漫畫家幸村誠(chéng)MakotoYukimura——以其漫畫《星空清理者》(Planetes)和《海盜戰(zhàn)記》(VinlandSaga)聞名于世——也為本系列繪制了插畫。
日式畫風(fēng)卡牌
本系列的十張?zhí)貏e來賓卡牌,插畫靈感全部源自上世紀(jì)科幻小說的封面,牌手可以在常規(guī)補(bǔ)充包和聚珍補(bǔ)充包中找到它們。
特別來賓卡牌
中國(guó)終于有了電競(jìng)國(guó)家隊(duì),還要沖擊亞運(yùn)會(huì)?漫畫情節(jié)竟然都成真了
近年,頂級(jí)電子競(jìng)技賽事相繼在上海舉辦,上海已成功舉辦2019 年《Dota2》Ti9、2020 年英雄聯(lián)盟全球總決賽S10 等全球頂級(jí)賽事,上海正加速打造“全球電競(jìng)之都”——-。從2019 年中國(guó)游戲收入Top50 企業(yè)數(shù)量地域分布看,北京和上海位居前兩位,所占比例分別為30%和26%。上海持續(xù)扶持中小游戲企業(yè)的發(fā)展,為中國(guó)游戲說完了_——。
來源:紅網(wǎng)
作者:止丹溪
編輯:鄂建德
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