LPL第三賽段組內(nèi)賽,已經(jīng)來到第二周,第三個比賽日了,NIP在零封LNG,拿下開門紅之后,背靠背交手LGD,兩隊鏖戰(zhàn)三局,最終NIP砍下二連勝,換了野輔之后,NIP的戰(zhàn)力確實得到了提升,雖然Doinb還是有點混,但打野上單都能站出來,輔助的開團(tuán)也很不錯,騎士之路感覺有戲。
同一天的另一場比賽,是全神班IG,大戰(zhàn)黑馬WE,IG在首秀的時候,輸給了滔搏,但對上WE之后,就沒什么壓力了,2:0輕松拿下首勝,WE這支第二賽點的黑馬,現(xiàn)在階段的狀態(tài),不是特別好,可能休息太久戰(zhàn)力有點下滑,不過IG也確實打得好,Meiko這幾場比賽,正常得讓人陌生。
第一局IG差點就翻車,打到28分鐘,兩邊經(jīng)濟(jì)都是持平的,但Cube的格溫,團(tuán)戰(zhàn)操作太拉胯了,切不死后排反而被單殺,只能說IG選手的個人能力,是領(lǐng)先WE的,第二把算是碾壓局,上中下三線優(yōu)勢,Rookie直接殺瘋了,10-1-10的兔子精,打得Karis毫無還手之力,才29分鐘就拿下了。
兩場比賽看下來,IG的新打野Wei,整體發(fā)揮其實問題不算大,第一局的波比,團(tuán)戰(zhàn)打得確實丑陋,但也是有作用的,第二把的趙信,前期幫Rookie反蹲、讓頭,把中路養(yǎng)了起來,資源控制方面,小龍數(shù)量也是一直領(lǐng)先WE的,但很抽象的是,Wei的賽后評分,比WE的部分選手還要低。
昨晚11點的時候,個人查看了一下Wei,第一局比賽的評分,當(dāng)時有5132個人,對Wei進(jìn)行了評價,打5星的觀眾,只占到了21.8%,而打一星的高達(dá)56%,就第一場的表現(xiàn)而言,打五星確實有點不合適,2-3星算是比較合理,但Wei的表現(xiàn),也沒達(dá)到一星的程度,只能說某些粉絲太恨了。
這些打一星觀眾的是誰家粉絲,其實大家心里都有數(shù),咱們也就不多說了,相比起Jiejie,小Wei的進(jìn)攻性,確實沒有那么強(qiáng),但他給IG帶來的變化很大,Rookie中路一直有人反蹲,甚至中后期帶邊線,Wei都在后面保著他,玩得確實很舒服,野輔的聯(lián)動性,比起第二賽段,頻率也變高了。
Wei知道上中是大哥,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),能讓的頭基本不搶,團(tuán)戰(zhàn)也敢吃技能、敢開團(tuán),TheShy和Rookie,現(xiàn)在的輸出環(huán)境比之前好了很多,這些都是能看得到的,這種團(tuán)隊型打野,感覺還挺適合IG的,但溝通方面,還是有待加強(qiáng),不過這才加入沒幾天,賽段剛開始,還有足夠的時間磨合。
WE雖然是黑馬,但不算頂級強(qiáng)隊,所以IG的真實戰(zhàn)力,其實還有待觀望,等遇到最強(qiáng)的AL,上限是什么水平,其實就看得出來了,下一場打JDG,感覺也是有機(jī)會拿下的,京東換了野輔之后,第三賽段還沒登場過,之前第二賽段,京東就沒贏過IG,這次大換人,感覺希望更渺茫了。
結(jié)語:贏了比賽還被打低分,Wei是真有點慘,自從加盟IG之后,就一直被追著噴,飯圈粉的戰(zhàn)斗力,確實很夸張,Wei感覺得爭點氣好好打了,想證明老東家時期,不是自己的問題,至少也得在IG打BLG的時候,帶隊贏兩局才行。
那么你們覺得,Wei的表現(xiàn)怎么樣呢?
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網(wǎng)游天下 逆轉(zhuǎn)未來 天若不公, 斬劍焚天。 沒有枯燥乏味的打怪升級, 沒有做不完的無聊任務(wù), 以輕快 細(xì)膩的筆鋒, 譜寫一段熱血澎湃, 氣勢浩瀚的傳奇人生 江湖, 情仇, 家仇, 國仇, 人生飄浮, 命運多舛, 浩浩蕩蕩百萬字, 描繪出一幅追求天下藏鋒, 世界大同的奇幻網(wǎng)游世界。免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由開放的智能模型自動生成,僅供參考。