蒿康適
IT之家7月23日消息,國(guó)產(chǎn)類魂動(dòng)作游戲《明末:淵虛之羽》的媒體評(píng)測(cè)已正式解禁,本作在Metacritic平臺(tái)PC版均分73分(13家媒體)、Xbox版本均分88分(5家媒體)、PS5版本均分75分(52家媒體)。
IT之家注意到,IGN中國(guó)給予本作9分評(píng)價(jià)(IGN本部給予8分評(píng)價(jià)),認(rèn)為本作擁有快節(jié)奏、動(dòng)態(tài)且靈活的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及出色的技能樹(shù)系統(tǒng),不過(guò)后期BOSS戰(zhàn)難度較高。
本作故事發(fā)生在明朝末期動(dòng)蕩的巴蜀地區(qū),玩家扮演名叫無(wú)常的主角,為了種種目的踏上危險(xiǎn)的旅程。創(chuàng)作者從奇幻角度對(duì)古蜀文明相關(guān)傳說(shuō)進(jìn)行了重新創(chuàng)作,還加入了「克蘇魯神話」相關(guān)要素,令作品整體基調(diào)偏向陰暗與詭異。
游戲場(chǎng)景內(nèi)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn)。蜀王祠地下滿布腐蝕毒霧的礦井,云頂內(nèi)城的建筑群落,還有錯(cuò)綜復(fù)雜內(nèi)有乾坤的真武道觀,都是能給人留下深刻印象的優(yōu)秀箱庭體驗(yàn)。游戲場(chǎng)景擁有數(shù)量龐大的可探索空間,各種岔路分支留下的獎(jiǎng)勵(lì)也相當(dāng)慷慨。
從類魂賽道角度出發(fā),《明末:淵虛之羽》整體素質(zhì)較為突出,不過(guò)考慮到魂游的固有門檻,并不是所有人都能適應(yīng)它的難度節(jié)奏。
優(yōu)點(diǎn)
地圖設(shè)計(jì)水準(zhǔn)出類拔萃探索正反饋非常充足各有特點(diǎn)的武器類型新穎的升級(jí)與強(qiáng)化系統(tǒng)缺點(diǎn)
高難度營(yíng)造有時(shí)略顯刻意后期章節(jié)的敘事節(jié)奏較為混亂本作故事發(fā)生在明朝末期動(dòng)蕩的巴蜀地區(qū),玩家扮演名叫無(wú)常的主角,為了種種目的踏上危險(xiǎn)的旅程。創(chuàng)作者從奇幻角度對(duì)古蜀文明相關(guān)傳說(shuō)進(jìn)行了重新創(chuàng)作,還加入了「克蘇魯神話」相關(guān)要素,令作品整體基調(diào)偏向陰暗與詭異。
游戲場(chǎng)景內(nèi)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn)。蜀王祠地下滿布腐蝕毒霧的礦井,云頂內(nèi)城的建筑群落,還有錯(cuò)綜復(fù)雜內(nèi)有乾坤的真武道觀,都是能給人留下深刻印象的優(yōu)秀箱庭體驗(yàn)。游戲場(chǎng)景擁有數(shù)量龐大的可探索空間,各種岔路分支留下的獎(jiǎng)勵(lì)也相當(dāng)慷慨。
從類魂賽道角度出發(fā),《明末:淵虛之羽》整體素質(zhì)較為突出,不過(guò)考慮到魂游的固有門檻,并不是所有人都能適應(yīng)它的難度節(jié)奏。
優(yōu)點(diǎn)
地圖設(shè)計(jì)水準(zhǔn)出類拔萃探索正反饋非常充足各有特點(diǎn)的武器類型新穎的升級(jí)與強(qiáng)化系統(tǒng)缺點(diǎn)
高難度營(yíng)造有時(shí)略顯刻意后期章節(jié)的敘事節(jié)奏較為混亂她是個(gè)火化場(chǎng)女工 負(fù)責(zé)給尸體化妝斂容來(lái)源:紅網(wǎng)
作者:壽燎
編輯:王于婷
本文為紅辣椒評(píng)論 原創(chuàng)文章,僅系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表紅網(wǎng)立場(chǎng)。轉(zhuǎn)載請(qǐng)附原文出處鏈接和本聲明。