近日,被玩家譽(yù)為村里第二個(gè)大學(xué)生的《明末:淵虛之羽》開售不到一天,就因?yàn)椤巴鈪^(qū)價(jià)格驟降,背刺國(guó)區(qū)”、“豪華版與基礎(chǔ)版獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)調(diào)”、“游戲優(yōu)化太差”等節(jié)奏,陷入了口碑爭(zhēng)議,Steam好評(píng)率跌破20%。
對(duì)此,在游戲正式發(fā)布7個(gè)多小時(shí)后,官方發(fā)布道歉長(zhǎng)文,并公布一系列優(yōu)化措施,其中包括回調(diào)價(jià)格、調(diào)整難度等。
其長(zhǎng)文內(nèi)容大概可匯總為3點(diǎn):
1、外區(qū)降價(jià)是后臺(tái)配置錯(cuò)誤,將回調(diào)
2、游戲難度、優(yōu)化以及BUG問題已在積極調(diào)整中,誠(chéng)邀玩家提建議
3、預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)、豪華版與基礎(chǔ)版對(duì)調(diào)等問題,是游戲BUG,將會(huì)進(jìn)行修復(fù),且為購(gòu)買游戲的所有玩家免費(fèi)贈(zèng)送游戲原聲ost一份,并補(bǔ)償給豪華版玩家一套全新的套裝。
在這份公告發(fā)布后不久,《明末:淵虛之羽》外區(qū)的價(jià)格便回調(diào)到了發(fā)售之前,即國(guó)區(qū)價(jià)格是全球最低。
游戲口碑也有所回暖,從之前的20%升至28%,部分玩家表示理解游戲廠商的“首發(fā)災(zāi)難”。
但因?yàn)閯∏闋?zhēng)議、價(jià)格背刺、游戲動(dòng)作性等問題,很多玩家認(rèn)為官方欠缺誠(chéng)意。
與此同時(shí),在游戲直播方面,很多主播也因?yàn)橛螒騼?nèi)的BUG,僅體驗(yàn)了2-3小時(shí)就下播或者換直播內(nèi)容。像是DOTA區(qū)大主播YYF就銳評(píng):“走路時(shí)間比打BOSS都多,玩了一天全是負(fù)反饋,2025年怎么還有這種游戲”。
鄭翔則覺得不論是負(fù)面節(jié)奏也好,還是BUG也罷,他都接受,但問題目前248的價(jià)格實(shí)在是太高了。即便是考慮到國(guó)產(chǎn)情懷的加成,《明末:淵虛之羽》標(biāo)個(gè)138都已經(jīng)很公道了,目前248元這個(gè)價(jià)格只會(huì)讓那些買《黑神話:悟空》的玩家心寒。
更為尷尬的是,疑似受到《明末:淵虛之羽》的影響,同樣以性感國(guó)風(fēng)美女+動(dòng)作打擊為賣點(diǎn)的《嗜血印》突然沖進(jìn)Steam國(guó)區(qū)熱銷榜前十,玩家同時(shí)在線人數(shù)也創(chuàng)造了近幾個(gè)月的新高。
只能說,想要挽回玩家的心,除了道歉之外,《明末:淵虛之羽》需要做的優(yōu)化還有很多,尤其是調(diào)整游戲難度跟劇情。已經(jīng)入坑的小伙伴們說說你們的看法吧。
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