7月31日,2025中國國際游戲開發(fā)者大會(CIGDC)在上海虹口北外灘世界會客廳舉行。本次大會由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會與上海市虹口區(qū)人民政府聯(lián)合主辦,旨在構(gòu)建包容創(chuàng)新與可持續(xù)的全球游戲生態(tài),促進中外游戲產(chǎn)業(yè)交流與合作,推動中國游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
中國音數(shù)協(xié)理事長孫壽山、上海市委宣傳部副部長兼市國資委副主任黃斌兵、上海市虹口區(qū)委副書記及區(qū)長呂鳴、中國音數(shù)版第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君,中國音數(shù)協(xié)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然等出席活動。同時,來自多國的國際嘉賓也悉數(shù)到場,體現(xiàn)了大會的國際化特色。
7月31日,2025中國國際游戲開發(fā)者大會(CIGDC)在上海虹口北外灘世界會客廳舉行。本次大會由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會與上海市虹口區(qū)人民政府聯(lián)合主辦,旨在構(gòu)建包容創(chuàng)新與可持續(xù)的全球游戲生態(tài),促進中外游戲產(chǎn)業(yè)交流與合作,推動中國游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
中國音數(shù)協(xié)理事長孫壽山、上海市委宣傳部副部長兼市國資委副主任黃斌兵、上海市虹口區(qū)委副書記及區(qū)長呂鳴、中國音數(shù)版第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君,中國音數(shù)協(xié)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然等出席活動。同時,來自多國的國際嘉賓也悉數(shù)到場,體現(xiàn)了大會的國際化特色。
本次大會以“構(gòu)建包容創(chuàng)新與可持續(xù)的全球游戲生態(tài)”為主題,深刻觸及了游戲產(chǎn)業(yè)的未來方向與愿景。
上海市虹口區(qū)委常委、宣傳部部長吳強在致辭中強調(diào),北外灘作為上海中心城區(qū)唯一可集中成片開發(fā)的區(qū)域,正以其獨特的區(qū)位優(yōu)勢和深厚的文化底蘊,積極擁抱全球游戲產(chǎn)業(yè)智慧與創(chuàng)意,助力中國游戲故事走向世界,同時也歡迎世界精彩匯入東方。他描繪了北外灘未來將打造成為歷史文脈與數(shù)字文明共生的未來之城,成為中國式現(xiàn)代化的重要展示窗口。
上海市虹口區(qū)委常委、宣傳部部長吳強。
上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任黃斌兵則指出,數(shù)字技術(shù)正以前所未有的力量重塑世界,游戲已成為溝通全人類的“世界語言”。他表示,上海作為中國游戲產(chǎn)業(yè)的重鎮(zhèn),始終致力于為全球企業(yè)提供最優(yōu)的發(fā)展環(huán)境,希望通過CIGDC這一平臺,增進國際文化與產(chǎn)業(yè)的交流互信,共同探索全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的未來邊界。
上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任黃斌兵。
大會期間,中外游戲產(chǎn)業(yè)的交流與合作成為亮點。中國音數(shù)協(xié)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在致辭中強調(diào),交流合作是推動數(shù)字文明演進的重要動能,也是游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展的必由之路。他表示,協(xié)會將持續(xù)把游戲領(lǐng)域的中外交流作為重要工作任務(wù),促進中外市場活躍,推動文化交流融合。
在中外交流環(huán)節(jié),英國、法國、日本、韓國等國家的游戲產(chǎn)業(yè)代表紛紛上臺分享經(jīng)驗與合作愿景。英國駐上海總領(lǐng)事館經(jīng)濟領(lǐng)事SophieLau介紹了英國游戲市場的繁榮景象及政府對游戲產(chǎn)業(yè)的支持政策,呼吁中英兩國在游戲聯(lián)合開發(fā)IP、產(chǎn)業(yè)跨境投資等方面展開深入合作。法國對外文化教育局的OlivierDelpoux則詳細闡述了法國為電子游戲行業(yè)提供的公共支持機制,包括稅收抵免和制作扶持基金等,旨在促進游戲創(chuàng)作活力和作品的多樣性。
法國對外文化教育局的OlivierDelpoux。
日本貿(mào)易振興機構(gòu)上海代表處副所長高村大輔分享了日本娛樂與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)海外銷售的顯著增長,特別是游戲產(chǎn)業(yè)的海外銷售增長了4.7倍。他介紹了JETRO為日本企業(yè)和海外企業(yè)提供的多種商務(wù)洽談會及全球內(nèi)容海外拓展支持中心。韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院北京代表處首席代表金紀憲則回顧了中韓游戲產(chǎn)業(yè)的合作歷程,并提出了聯(lián)合開發(fā)全球性IP、扶持獨立游戲開發(fā)者等未來合作方向。
項目啟動與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展
為進一步推動游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,大會期間啟動了多項重要項目。解放日報·上觀新聞與鷹角網(wǎng)絡(luò)共同開啟了“2025年度全球游戲產(chǎn)業(yè)賦能城市發(fā)展全景式調(diào)研”,澎湃新聞與米哈游則合作開展“滬游敘事·游戲IP高質(zhì)量轉(zhuǎn)化研究”,旨在通過調(diào)研和研究,為游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展提供有力支持。
同時,為了助力游戲產(chǎn)業(yè)特別是單機游戲方向的發(fā)展,上海精文投資、渶策資本聯(lián)合索尼互動娛樂與上海星游紀,正式發(fā)起了“上海游戲產(chǎn)業(yè)專項基金(單機游戲方向)”。此外,華東師范大學攜手上海莉莉絲游戲和波克城市,共建了“游戲設(shè)計與技術(shù)專業(yè)方向”,為游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)專業(yè)人才。
在全球化背景下,中國游戲企業(yè)出海步伐加快。為此,“游戲出海研究與服務(wù)中心”正式成立,并發(fā)布了《中國游戲出海指南》。該指南由中國音數(shù)協(xié)與伽馬數(shù)據(jù)共同編著,旨在為中國游戲企業(yè)提供全面的出海指導和支持,助力中國游戲走向全球。
大會現(xiàn)場,各國游戲企業(yè)代表也在會上分享了他們的經(jīng)驗和見解。
索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄表示,PlayStation致力于成為中外游戲產(chǎn)業(yè)的溝通橋梁,通過助力精品出海、引進海外大作、培養(yǎng)本土團隊等舉措,推動中國游戲生態(tài)的健康發(fā)展。
騰訊互娛副總裁、騰訊互娛總編輯余睿超以《技術(shù)為槳,文化為帆,讓世界“玩”在一起》為題發(fā)表演講,強調(diào)了游戲全球化應(yīng)以產(chǎn)品品質(zhì)為基礎(chǔ),同時實現(xiàn)文化的雙向奔赴。
騰訊互娛副總裁、騰訊互娛總編輯余睿超。
數(shù)數(shù)科技創(chuàng)始人兼CEO呂承通分享了《Data+AI為全球游戲注入新動能》的主題演講,介紹了數(shù)數(shù)科技如何通過數(shù)據(jù)與AI的融合,賦能游戲用戶洞察和運營,助力游戲公司優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計、運營策略。
Unity中國CEO張俊波探討了技術(shù)引擎如何助力中國游戲產(chǎn)業(yè)從全球價值鏈的參與者升級為定義者,介紹了團結(jié)引擎的本土化領(lǐng)域和技術(shù)邊界拓展。多層次交流生態(tài),也為全球游戲產(chǎn)業(yè)的合作與發(fā)展注入了新的活力。
采寫:南都N視頻記者石力
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