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大家都知道,之前想要在Mac上打游戲,就跟國(guó)行Switch一樣,無(wú)比凄涼,大作寥寥無(wú)幾,全是各種各種的小游戲。
甚至傳出了經(jīng)典老梗:我有一個(gè)叔叔買Mac打游戲.jpg
但Mac打游戲這件大事,自從2023年蘋果推出了游戲移植工具包之后,就悄悄的變了。
那這個(gè)工具能干啥呢?
首先,可以搭建一個(gè)運(yùn)行Windows游戲的環(huán)境,在有性能損耗的情況下評(píng)估Windows內(nèi)容在AppleM系列芯片上的運(yùn)行情況。
通過(guò)這個(gè)奇妙工具的轉(zhuǎn)換,開(kāi)發(fā)者可以直接將Windows上的游戲運(yùn)行在蘋果M系列芯片上。當(dāng)時(shí)就有不少博主展示,可以做到在Mac上運(yùn)行一部分主流AAA大作。
還能支持幀生成!
前兩天賽博朋克2077官宣原生支持了Mac,有博主展示了測(cè)試結(jié)果:在使用電池供電的情況下,M4Max的能效比略高于RTX5090。
這么牛?
但我們手上既沒(méi)有M4Max也沒(méi)有5090...
于是我和果子友好的交流了一番,從他手上搶來(lái)了他的國(guó)行非海南免稅版次頂配搭載M1Max的MacBookPro16。
背景是果子的貓
那這顆這顆4年前“頂級(jí)性能”的處理器來(lái)玩賽博朋克2077又怎么樣呢?
不廢話太多,我們直接上手測(cè):Steam,2077!啟動(dòng)!
在畫質(zhì)預(yù)設(shè)方面,我們直接使用的是自帶的超級(jí)預(yù)設(shè),不開(kāi)光追。分辨率比例使用的是蘋果的MetalFx質(zhì)量檔。Mac原生的2077也同樣支持AMDFSR,但實(shí)測(cè)下來(lái)幀數(shù)不如Metal。
(畢竟Metal是基于FSR技術(shù)的,肯定要青出于藍(lán)對(duì)吧
分辨率方面,一開(kāi)始的自帶預(yù)設(shè)是動(dòng)態(tài)分辨率,但是M1Max畢竟是四年前的老古董了,咱們就用1920x1200的分辨率來(lái)測(cè)一測(cè)。
動(dòng)手!
誒,啊這......
這個(gè)幀數(shù)表現(xiàn)其實(shí)一般般對(duì)吧,四舍五入降低一點(diǎn)選項(xiàng)能60幀暢玩!
打開(kāi)拼好幀(幀生成)的話,甚至能直接用高幀率運(yùn)行。
而且你看這個(gè)實(shí)機(jī)畫面,吊打Switch2版的賽博朋克2077綽綽有余,更別提一眾“高性能核顯全能本”了。
但蘋果牛逼的地方不在這里,在它強(qiáng)悍的離電性能。
我們直接拔掉電源,離電跑個(gè)分。
幀數(shù)幾乎一致?。。∵@強(qiáng)大的離電性能。
要知道這顆M1Max跑這個(gè)幀數(shù),只用了40w左右的功耗
大家可能對(duì)正常的筆記本離電性能感知不是很明確,我們直接請(qǐng)出移動(dòng)端目前最有性價(jià)比的5070TI來(lái)對(duì)比一下。
使用一樣的超級(jí)畫質(zhì)預(yù)設(shè),關(guān)閉光追。在插電情況下,幀數(shù)為133幀。
離電情況,果然變成一條蟲,僅有59.7幀。
雖然這種跨架構(gòu)對(duì)比不是很公平,但可以得出的結(jié)論是:在離電的情況下,這臺(tái)M1Max的MacbookPro在賽博朋克2077這一游戲上的性能釋放和實(shí)際表現(xiàn)幾乎能打平主流的移動(dòng)端40系和50系顯卡。
實(shí)機(jī)游玩部分,我們也請(qǐng)狐妹來(lái)試了一下。
在整個(gè)游玩過(guò)程幾乎感受不到任何的掉幀卡頓,即使是離電情況下,也能保持和插電幾乎一致的游玩體驗(yàn)。
雖然狐妹都分不清wasd
總結(jié)一下,這幾年來(lái),我們可以看到在打游戲這方面,蘋果確實(shí)一步一個(gè)腳印的在追趕PC。相信等到OS26正式版的Metal4也會(huì)有更亮眼的性能表現(xiàn)。
老狐暢想一下:也許未來(lái)的某一天,蘋果不再只是生產(chǎn)力PC,也可以是游戲PC。
畢竟一個(gè)功耗發(fā)熱小,還安靜的生產(chǎn)力游戲本,誰(shuí)不喜歡呢?
Mac用戶都在打什么游戲呢,評(píng)論區(qū)見(jiàn)。
參考資料:小米、華為
夏清
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