余得火
說起《合金彈頭》《餓狼傳說》《龍虎之拳》《拳皇》,就肯定繞不開它背后的開發(fā)商SNK。這家以生產(chǎn)彈珠機起家的公司,在1986年推出首款街機游戲《雅典娜》后,從此開啟了長達數(shù)十年的電子游戲之路。
1989年,第一款開創(chuàng)雙線戰(zhàn)斗系統(tǒng)的格斗游戲《餓狼傳說》問世,這款以NeoGeoMVS基板為載體的游戲,憑借24位元處理器和330MB顯存碾壓同期產(chǎn)品。與此同時,《龍虎之拳》還率先引入了“超必殺技”概念,配合夸張的鏡頭縮放特效,讓玩家體驗到與《街頭霸王》截然不同的暢快感!
乘著《龍虎之拳》掀起的熱潮,在格斗游戲領域嘗到甜頭的SNK不斷發(fā)力,隨著《拳皇94》的橫空出世,標志著SNK進入敘事驅動的黃金時代。首創(chuàng)性的三人組隊制,不僅革新了格斗游戲策略維度,更構筑出了規(guī)模龐大的“拳皇宇宙”!
然而,早期過于順利的發(fā)展讓SNK有點剎不住車了,它不僅搞游戲,甚至自研生產(chǎn)游戲主機,甚至還搞起了主題公園!于是乎,游戲軟件賺到的錢,全都在硬件和衍生產(chǎn)業(yè)上虧回來了。2000年財務報告顯示,公司負債總額已達380億日元,曾經(jīng)引以為傲的16條街機生產(chǎn)線,此時全都成了吞噬現(xiàn)金流的無底黑洞。實在扛不住的SNK,只能宣布破產(chǎn),當時消息一出,瞬間震撼了整個業(yè)界!
不久后,Playmore公司以50億日元完成“借殼收購”,SNK成功“穢土轉生”,順利保住了《合金彈頭》《侍魂》等核心IP,只可惜,失去核心開發(fā)人員的SNK,頻頻因外包游戲開發(fā)質(zhì)量滑坡而遭遇口碑危機,再度陷入經(jīng)濟危機,所幸后來SNK被中國廠商和沙特土豪相繼收購,這些經(jīng)典IP沒有被埋沒,得以在游戲圈中繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
今天,《戰(zhàn)艦世界》與SNK正版授權聯(lián)動正式開動,為玩家?guī)砹藰O具情懷的“格斗指揮官”、和主題涂裝。
本次聯(lián)動中,加入到指揮官陣營的角色為怒隊的莉安娜,以及韓國隊的陳國漢,兩者都是拳皇系列的元老級人物了!兩位指揮官均自帶原版游戲語音,玩家展開對局時,聽著那些童年間熟悉的經(jīng)典臺詞,仿佛回到那段混跡街機廳的美好時光。當街機回憶遇到海上戰(zhàn)艦競技,又會碰撞出怎樣的激情體驗呢?馬上入手試試吧!
當然,聯(lián)動除了特殊指揮官外,當然少不了聯(lián)動涂裝。這次,《戰(zhàn)艦世界》推出了全新的永久涂裝“電閃雷鳴”,并復刻了一期聯(lián)動R系10級戰(zhàn)列艦鯨(大和)永久涂裝,這些涂裝從SNK經(jīng)典作品中汲取靈感,配上點陣風格的外觀設計,既有情懷又有美感,上次錯過的朋友,這次終于可以補票了!
對于拳皇粉絲而言,這次聯(lián)動絕對是一場讓人止不住顫抖的情懷盛宴。如果你以前從未接觸該系列,對指揮官和涂裝無感的話,那也沒關系。你還可以通過完成新上線的作戰(zhàn)任務,免費獲得“K.O.”臂章,也算是個不錯的伴手禮,不拿白不拿??!
值得安利的五本架空歷史實力神作,有它不怕書荒
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來源:紅網(wǎng)
作者:許佳容
編輯:李佩富
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