作者|李楠郵箱|linan@pingwest.com
“會不會有一天,電腦動畫完全取代人類?”2011年,斯皮爾伯格導演第一部動畫長片《丁丁歷險記》上映,其視覺特效的細膩逼真,讓影迷發(fā)出了這樣的感慨。
作為電影史上舉足輕重的人物,斯皮爾伯格被視為重新定義了導演這一角色。其中一個重要原因,在于他不僅會講故事,還能駕馭技術。無論是《丁丁歷險記》的拍攝,在《侏羅紀公園》里復活恐龍,還是在《頭號玩家》中構建虛擬世界“綠洲”,都離不開對前沿技術的應用。
如果說電影是創(chuàng)造夢境的藝術,那么技術就是把夢境具象化最直接的力量?,F(xiàn)在有了AI加持,更多人有機會像斯皮爾伯格一樣,把夢境轉變?yōu)橛耙曌髌妨?。?jù)愛奇藝評估,一部S級動畫一分鐘的制作費用有時高達十幾萬元,而AI輔助創(chuàng)作生成的效果,已經(jīng)可以基本接近S級。
當然AI的作用不止于降本,更重要的是“增效”,也就是做出真正有感染力的藝術作品。
眼下一場AI短片內容創(chuàng)作大賽正得到全世界創(chuàng)作者關注。它由愛奇藝國際版主辦,谷歌和字節(jié)旗下火山引擎給予技術支持,提供最新的文生視頻模型和算力,邀約全球創(chuàng)作者探索AI創(chuàng)作的可能性和天花板。比賽啟動不到一周,已吸引來自中國、美國、韓國、馬來西亞等多地的超過200組隊伍報名。
未來的影視創(chuàng)作會是怎樣的模式?愛奇藝AI短片創(chuàng)作大賽正是一個與之“接軌”的恰當窗口。而在眼下這場賽事里,我們或許就有機會見證,新時代斯皮爾伯格的誕生。
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強強聯(lián)合,一場“與AI共生”的創(chuàng)意練兵
許多行業(yè)都曾警惕AI能力的演進,但大家最終發(fā)現(xiàn),AI不是洪水猛獸,用好AI,可能性是無限的。
AI在國內影視業(yè)落地已不是新聞,愛奇藝正是其中的“先鋒軍”。早先它使用虛擬制作技術大幅提升了影視制作效率、完善了視覺效果,現(xiàn)在更是把AI應用到了從策劃到制作,再到宣發(fā)的內容生產(chǎn)全流程,進一步推進了影視工業(yè)化進展。
比如在今年4月舉行的愛奇藝·世界大會上,愛奇藝就一口氣發(fā)布了多個AI創(chuàng)作工具。其中“劇本工坊”能夠拆解、評估小說及劇本,加速IP篩選;“影像工坊”支持用AI生成概念海報、角色概念圖、置景設計圖等,僅在第一季度,出圖量便達10萬張。
而這吸引到一批正在深耕AI大模型的平臺注意。
5月21日,谷歌發(fā)布了第三代視頻生成模型Veo3,首次實現(xiàn)了音畫同步生成,AI生成的視頻角色真正能夠“開口說話”了。Veo3發(fā)布給AI視頻創(chuàng)作帶來了新的空間,愛奇藝內部團隊在欣喜的同時,開始著手準備舉辦首個AI短片創(chuàng)作大賽。而谷歌在Veo3發(fā)布后,也迫切希望使該模型在合適的場景發(fā)揮出最大價值,便向愛奇藝副總裁謝丹銘發(fā)出了邀約:讓我們一起辦一場AI創(chuàng)作大賽吧。雙方一拍即合,大賽將由愛奇藝國際版主辦,谷歌全程提供Veo3模型的算力支持。
無獨有偶,6月剛剛發(fā)布了豆包視頻生成模型Seedance1.0pro的火山引擎也找上了愛奇藝,希望能夠參與到大賽中來。要知道Seedance1.0pro能支持多鏡頭、多個運鏡角度的連貫敘事視頻生成,攻克了過去生成式AI在影視創(chuàng)作上,單個畫面片段敘事難以銜接的難點。
能吸引兩大科技巨頭攜最新的視頻生成模型主動求“牽手”,在謝丹銘看來,谷歌、字節(jié)跳動與愛奇藝不謀而合的原因,是希望用最前沿的模型,在實踐中探索AI在不同場景中的能力邊界。率先在AI創(chuàng)作上取得關鍵進展的愛奇藝,無疑為谷歌和字節(jié)提供了旗下大模型落地極為重要的場景。
“我們看到了愛奇藝在AI領域的出色能力和AI輔助創(chuàng)作工具方面的積極探索,相信兩方可以把谷歌在大模型和視頻生成方面的最新進展,與愛奇藝在長視頻創(chuàng)作領域的優(yōu)勢結合?!盙oogleCloud數(shù)字原生業(yè)務業(yè)務發(fā)展負責人劉雪騎,在談及與愛奇藝合作的原因時這樣表示。
火山方舟運營、增長負責人程子瑩則提到,火山引擎的Seedance模型提供視頻生成技術支撐,愛奇藝提供廣闊的內容應用場景和分發(fā)渠道,這般“技術+內容”的聯(lián)合,“能夠最大限度地發(fā)揮AI在視頻創(chuàng)作中的價值,探索AI技術在娛樂內容生產(chǎn)、個性化推薦等方面的創(chuàng)新應用模式。”
就這樣,頭部的科技平臺帶著前沿的技術模型,與鏈接導演、編劇、設計師、制片人等海量創(chuàng)作者的頭部娛樂平臺“雙向奔赴”。一次以AI推動影視創(chuàng)作,讓單純的實驗性概念片成為一個個真正打動人心的好故事冒險,開始了。
大賽公開規(guī)則顯示,本次大賽由愛奇藝國際版主辦,面向全球年滿18周歲的創(chuàng)作者開放,接收戲劇短片、動畫短片、豎屏微劇短片等各類題材的投稿。短片時長需在1-5分鐘,火山引擎、谷歌全程提供AI創(chuàng)作工具支持,包括豆包·視頻生成模型Seedance1.0pro和GoogleVeo3,以供不同地區(qū)的參賽者使用。此外,賽事還設有專人答疑,來解決工具使用上的問題,讓參賽者能更好地發(fā)揮創(chuàng)意。
三方將此次比賽創(chuàng)作的類型圈定在短片,正是共同探索AI如何驅動創(chuàng)作新可能的一個技術“練兵場”,不但可以全面檢驗模型在不同創(chuàng)意場景下的表現(xiàn),還可以驗證其生成質量、風格多樣性和穩(wěn)定性等技術指標,以便模型更好地迭代。同時,通過吸引更多熱愛AI創(chuàng)作的創(chuàng)作者參賽,也將為未來影視創(chuàng)作生態(tài)注入更多靈感和新鮮血液。
愛奇藝影像工坊AI輔助生成案例《大主宰年番》
“這次比賽中,我們最大的期待就是希望參賽者們用AI能做出一些‘以前做不出的影像’”。在謝丹銘看來,AI和創(chuàng)作者之間,絕非誰取代誰的關系。從愛奇藝的實踐來看,現(xiàn)階段AI已經(jīng)能承擔大量重復性工作,隨著AI能力的發(fā)展,更多不同以往的風格和內容的突破更值得期待。
一方面是電影和短劇。謝丹銘提到,“美國科幻片中,人物對話已完全無法區(qū)分是真人還是AI演繹。希望中國創(chuàng)作者也可以通過大模型,做出非常細膩的唇形驅動和情緒表達?!绷硪环矫媸莿勇惖溃癝級動畫項目制作成本極高,現(xiàn)在AI正改變這種局面。愛奇藝想看看,業(yè)界能否實現(xiàn)更好的表達效果?!?/p>
總的來說,AI大大拓展了視頻創(chuàng)作的邊界。而不管是愛奇藝,還是谷歌和火山引擎,大家都希望創(chuàng)作者在AI幫助下,探索“效率與藝術表達”上的更大可能。
據(jù)AI音頻生成公司W(wǎng)ondercraft調查,有38.7%的創(chuàng)作者在整個工作流程中使用AI,44.2%的創(chuàng)作者在部分流程中使用AI。并且他們發(fā)現(xiàn),AI在視頻創(chuàng)作者中的應用最為普遍。
愛奇藝基礎架構與智能分發(fā)事業(yè)群總裁劉文峰曾提到一個觀點,在AI能力的支持下,創(chuàng)作者和創(chuàng)作團隊的能力將會越來越強,過去動輒數(shù)百人的團隊通過大規(guī)模協(xié)作才能完成的項目,未來可能只需幾十甚至更少的人就可以實現(xiàn)。參與到為用戶創(chuàng)作內容的個人和團隊將會越來越多,在生成式AI賦能下,未來內容行業(yè)還有望誕生“超級個體”。
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執(zhí)著于技術前沿的愛奇藝,向AI時代狂飆
一次大賽,看似為AI技術與藝術融合的一場練兵,同時也是愛奇藝面向AI時代的一次演練。
谷歌和火山引擎可以通過收集創(chuàng)作者反饋來優(yōu)化模型,對愛奇藝來說,則“有機會把最先進的模型集成進來”,包括中間的工作流或者prompt,進而推動自身在生成式AI應用上的進化。
實際上,愛奇藝盯上AI,遠早于這輪人工智能浪潮。
經(jīng)常有出圈的高質量影視劇,是外界更熟悉的愛奇藝印象,但很多人可能會遺漏的是,愛奇藝熱衷于用前沿技術創(chuàng)新文娛體驗。
如果你去過愛奇藝位于北京三里屯的辦公區(qū),將看到“做一家以科技創(chuàng)新為驅動的偉大娛樂公司”的企業(yè)愿景醒目地印在墻上。
這里不僅是多部熱門劇集的看片會現(xiàn)場,更曾接連舉辦多屆HackDay(即黑客日)大賽。并且在ChatGPT剛剛興起的2023年,愛奇藝便在HackDay中增加AIGC賽道。當年報名的40支隊伍中,有20支集中在了AIGC領域,把AI大模型能力引入到創(chuàng)意實踐中去。
愛奇藝2023年黑客大賽現(xiàn)場
而這種技術文化基因也決定了,隨著AI技術持續(xù)爆發(fā),愛奇藝會作出一番深入布局。
在輔助創(chuàng)作上,除了前面提到的兩大“工坊”,愛奇藝為創(chuàng)作者打造的影視知識庫,也是一項AI利器。作為一個面向劇本開發(fā)、角色設定、世界觀搭建等場景的創(chuàng)作輔助平臺,它可以在內容開發(fā)的過程中,為創(chuàng)作者節(jié)省大量查閱參考資料的時間。
舉個例子,古裝奇幻劇中往往會涉及各種各樣的“妖”。通過影視知識庫,創(chuàng)作者可以快速查找《山海經(jīng)》這樣的古籍,直接定位到相關記載與靈感來源。像是愛奇藝去年熱播的《大夢歸離》,今年上線的《無憂渡》,其實都從中得到幫助。
而時下熱映的電影《長安的荔枝》,引起不少人對創(chuàng)作歷史故事的興趣。這時候通過影視知識庫,也可以快速了解唐朝禮儀、官階設置等史實。
此外,愛奇藝的“奇聲”系統(tǒng),能針對譯制場景,實現(xiàn)中文、英文、泰語、越南語等多語種自動化配音;“馬良”和“繆斯”平臺,能自動生成海報和種草短視頻,用于站內運營和站外宣發(fā);廣告平臺“奇炬”,能快速生產(chǎn)符合不同用戶喜好的廣告內容,并實現(xiàn)“千人千面”的投放。
這些能力構建起愛奇藝對于創(chuàng)作者的服務生態(tài),但對于內容平臺來說,最重要的還是作品。而好作品的關鍵,始終是人。
這就不難理解,在技術爆炸的時代,愛奇藝不遺余力希望尋找到那些“超級個體”,以不同以往的創(chuàng)作視野和手段,共同探索視頻娛樂的更多可能。
“我們希望與越來越多對新技術敏感、愿意擁抱新創(chuàng)作方式的創(chuàng)作者合作,共同創(chuàng)造新的內容生態(tài)?!敝x丹銘說。
這次比賽為愛奇藝深化與AI的聯(lián)系提供了重要契機。展望今后的AI時代,視頻平臺必然要與創(chuàng)作者同頻共振,才能在內容生態(tài)和商業(yè)競爭中立于不敗之地。
而愛奇藝先行一步,不僅有機會成就未來的斯皮爾伯格,還可以成就更強大的自己。
點個愛心,再走吧
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