用96度電跑出800km,這是什么續(xù)航?最近,小米YU7可謂在車圈爆了,大定一小時(shí),銷量直接達(dá)到了28.9萬!這是什么級別?相當(dāng)于某些一線車企一個(gè)月的銷量甚至于一年的銷量,而小米YU7起步價(jià)25.35萬元,就算所有的預(yù)定用戶都買的低配,總銷售額也已經(jīng)達(dá)到了730億以上,如此車圈震動(dòng),也難怪霸占了熱搜榜前三了。
就這個(gè)奇跡般的銷量數(shù)據(jù),直接讓友商、網(wǎng)友破大防,這憑什么?
小米在很多消費(fèi)者心中依舊是“性價(jià)比手機(jī)”的形象,為什么轉(zhuǎn)行做車,短時(shí)間內(nèi)就走了友商走了一輩子的路?這還真有說法,小米YU7上不僅搭載了很多小米新的黑科技,續(xù)航也是猛得不談,96度電就可以跑出800km,而且價(jià)格比ModelY還要便宜1萬,外觀的流線型也襯托出了高級感,可謂是全方位“硬實(shí)力戰(zhàn)士”。
可見,“硬實(shí)力”絕對是一個(gè)品牌火爆的關(guān)鍵因素,這一個(gè)“武林秘籍”放在哪個(gè)行業(yè)都適用,即使是游戲行業(yè),也有不少游戲公司用這個(gè)“秘籍”獲得了良好的口碑和高度的關(guān)注,比如最近由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”推出的戰(zhàn)棋類游戲《三國望神州》就是典型的例子。
《三國望神州》是一款以三國為題材的戰(zhàn)棋游戲,與市面上各種二次元畫風(fēng)或者寫實(shí)畫風(fēng)的三國游戲不同,《三國望神州》創(chuàng)新式的采用了水墨畫風(fēng),充滿著濃郁的中國韻味,給人視覺體驗(yàn)非常舒適,這也說明一個(gè)好的產(chǎn)品,確實(shí)要外觀第一眼就能夠吸引到用戶。
除此之外,游戲策劃組還在劇情演繹上下了大功夫,三國畢竟是國民級大IP,所以策劃組查閱了大量的史籍,力求還原最真實(shí)的三國故事,同時(shí)也對三國文化進(jìn)行傳播,另外,它還用舞臺(tái)劇和國風(fēng)動(dòng)畫CG的形式來展現(xiàn)三國中的經(jīng)典故事,更容易加深玩家的印象。
而玩法上就更不用說了,是《三國望神州》的重頭戲,三國最核心的點(diǎn)是什么?絕對是“謀略”,林俊杰的那首歌唱得好,“爾虞我詐是三國”嘛!而《三國望神州》則將“謀略”發(fā)揮到了極致,首先戰(zhàn)棋玩法中玩家就可以使用武將來單挑,這得以復(fù)刻三國中很多經(jīng)典名場面。
同時(shí),《三國望神州》中還擁有“奇謀”系統(tǒng),玩家每個(gè)關(guān)卡都可以使用一次奇謀,而奇謀則可以對戰(zhàn)局產(chǎn)生極大的影響,就好像真實(shí)的三國戰(zhàn)場一樣,奇謀分為四種,分別是陷阱、鼓舞、兵陣、計(jì)謀,而計(jì)謀中,就有最經(jīng)典的火攻、水淹,能充分地利用天時(shí)地利來給自己創(chuàng)造優(yōu)勢,不過也格外地考驗(yàn)玩家的判斷能力,策略性直接拉滿。
不得不說,《三國望神州》確實(shí)有“硬實(shí)力”的,它和小米YU7一樣,有創(chuàng)新有品質(zhì),特別是策略性也拉滿,非常適合策略玩家入手,據(jù)悉,7月11日《三國望神州》將開啟“爭鋒”測試,同時(shí)ios端、taptap、官網(wǎng)都已經(jīng)開放了預(yù)約,感興趣的玩家可千萬別錯(cuò)過。
孩子數(shù)學(xué)思維不靈活?這4類益智游戲,邏輯能力提升200%
初級規(guī)律游戲可以從最簡單的ABAB模式開始。用積木擺出紅藍(lán)紅藍(lán)的序列,問孩子:quot;下一個(gè)應(yīng)該放什么顏色?quot;等孩子掌握后,升級到ABCABC或AABBAABB等復(fù)雜模式。深圳某早教中心的數(shù)據(jù)顯示,經(jīng)過3個(gè)月規(guī)律游戲訓(xùn)練的孩子,在小學(xué)數(shù)學(xué)的找規(guī)律題型中正確率高達(dá)92%。生活中的規(guī)律無處不在。和孩子一起整理書架時(shí),可以故意擺出"高矮高矮 一、3-5歲:基礎(chǔ)邏輯思維啟蒙 特點(diǎn):以具體形象思維為主,通過直觀操作和簡單規(guī)則游戲激發(fā)興趣|。 1. 數(shù)字與分類游戲 數(shù)字卡片排序:準(zhǔn)備1-10的數(shù)字卡片,讓孩子按順序排列,或根據(jù)提示找出相鄰數(shù)字(例如:“3的前后數(shù)字分別是什么?”)。 分類整理玩具:將玩具按類型(積木、毛絨玩具)或顏色分類,逐步引導(dǎo)有幫助請點(diǎn)贊。撲克牌變身數(shù)學(xué)教具:612歲兒童思維啟蒙的12種創(chuàng)意玩法