在北京時間7月30日晚結束的一場國際足球熱身賽中,訪問日本的英超冠軍利物浦,以3-1的比分逆轉(zhuǎn)J聯(lián)賽保級隊橫濱水手,以一場勝利結束了本次亞洲行。
此前,利物浦在中國香港2-4不敵AC米蘭遭遇季前賽首敗。而橫濱水手盡管曾是日本老牌勁旅,但近況不佳,排名J聯(lián)賽倒數(shù)第3位。
開場僅8分鐘,利物浦便險些破門,加克波禁區(qū)內(nèi)搓射,球擊中門框彈出。
第21分鐘,利物浦再次錯失良機,加克波停球后突入禁區(qū)單刀射門,球被樸一圭撲住。
第23分鐘,薩拉赫再次送出妙傳,可惜索博斯洛伊禁區(qū)內(nèi)球沒有停好,再次浪費機會。
第25分鐘,轉(zhuǎn)會費總價9500萬歐元的新援?;倏私麉^(qū)內(nèi)瀟灑腳后跟射門,球被樸一圭撲出。
第39分鐘,橫濱水手也獲得良機,但迪恩-戴維頗具威脅的頭球攻門,被馬馬爾達什維利奮力撲出。
中場休息后,利物浦換上了瓊斯和努涅斯,換下了?;倏撕透窭邑惡?。第52分鐘,努涅斯反越位凌空墊射,皮球偏出底線。
多次浪費機會后,利物浦在第54分鐘率先丟球,植中朝日接到直塞后小角度推射破門,橫濱水手1-0領先。
第62分鐘,利物浦迅速扳平比分,薩拉赫倒三角,轉(zhuǎn)會費高達1.25億歐元的“標王”維爾茨勁射破門,比分變?yōu)?-1。
第68分鐘,弗林蓬助攻,替補登場、年僅18歲的天才中場尼奧尼后點墊射破門,利物浦2-1反超比分。
第73分鐘,16歲的新星恩古莫哈內(nèi)切連續(xù)盤帶小角度勁射,角度稍正被撲出。
第85分鐘,恩古莫哈連續(xù)內(nèi)切后低射“一條龍”破門,為利物浦鎖定勝局。
最終利物浦3-1逆轉(zhuǎn),以一場勝利結束了亞洲行。紅軍回國后將在8月5日0點坐鎮(zhèn)安菲爾德主場,與西甲勁旅畢巴熱身。
意義不明的末世生存策略游戲《末日地帶:與世隔絕》
上面說的這些元素都在4 月2 日上線展開搶先體驗的末日生存游戲《末日地帶:與世隔絕(Endzone - A World Apart)》里有所體現(xiàn),來自德國的獨立游戲工作室Gentlymad Studios 用十分細致的美術設計再現(xiàn)了一個生動的核爆末世,環(huán)境、建筑、人物立繪等表現(xiàn)都可圈可點,玩家將扮演一位城市領袖,帶領為數(shù)不多的居民好了吧!
《災變前夜》的成長曲線,是一個從無到有的過程_|。為營造末日求生的氛圍感,甚至有些地方還會刻意限制你的發(fā)展。比如游戲中的背包,需要玩家四處搜刮進行擴充;而非一開始就擁有一個無限大背包,讓你盡情飾演垃圾佬。不是末日爽文愛生活愛游戲,我是玩蛋看游戲,感謝你的點贊關注,我們下期再見-。
《末日地帶:與世隔絕》評測:糟糕的UI設計拖累了所有??游戲Down
導致這一現(xiàn)象的最重要原因,莫過于其不直觀的UI|。因為本身《末日地帶:與世隔絕》在生存的設計上無論緊迫感還是策略性,都會因輻射的關系變得有趣起來--。但UI過于不直觀,讓玩家很難迅速地知道自己那些區(qū)域正在遭受輻射的妨害,哪些居民又因為哪些方式正慘遭病痛折磨_。游戲中有太多東西,因為不直觀的UI布局而被玩家忽略等我繼續(xù)說。
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