對(duì)于很多《DNF》老玩家來(lái)說(shuō),安徒恩就是記憶中的白月光。它拯救了當(dāng)時(shí)人氣低迷的端游,將其帶進(jìn)了最巔峰的時(shí)代。團(tuán)本刷新后在宿舍瘋狂擠頻道,昏天黑地連打一天20波團(tuán)的日子,也是很多老玩家最深刻的回憶。
而在玩法設(shè)計(jì)上,安徒恩也是革命性的。它突破了《DNF》祖?zhèn)鞯乃娜私M隊(duì)限制,開(kāi)啟了團(tuán)本時(shí)代。即使放在今天,安徒恩毫無(wú)疑問(wèn)也是設(shè)計(jì)得最出色的團(tuán)本之一。
第一次開(kāi)荒安徒恩團(tuán)本的經(jīng)歷至今仍是老一輩玩家津津樂(lè)道的回憶
對(duì)老玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)年全面打團(tuán)的盛況仍然歷歷在目,安徒恩通過(guò)各種機(jī)制和階段的結(jié)合,真正做到了全面參與。大佬上山,中佬砍腿,異界混子守艦炮,每個(gè)玩家都能找到自己的位置和樂(lè)趣。例如當(dāng)時(shí)的我就靠毒蛇9機(jī)械守艦炮,混出了邁向火山C的第一桶金。每次翻牌開(kāi)罐子出荒古和貪食的時(shí)候,就是自己的人生巔峰。
在端游安徒恩變成歷史的眼淚多年之后,我們終于有機(jī)會(huì)再次重溫開(kāi)荒的美好?!禗NF》手游在今天更新了70版本,安徒恩團(tuán)本也即將在九月上線。
12人的團(tuán)本不僅是手游最大規(guī)模,端游團(tuán)本的靈魂也都保留了下來(lái)。吞噬魔、馬蹄卡、艦炮、壓能源,一切都是熟悉的味道。但在安徒恩之前,剛剛更新的70級(jí)版本,已經(jīng)稱得上游戲上線至今最大規(guī)模的更新。
全面升級(jí)的70級(jí)版本
這次的70級(jí)版本雖然只提升了五級(jí)上限,但對(duì)于游戲的改變可以說(shuō)翻天覆地。
新版本首先被策劃拿來(lái)開(kāi)刀的就是裝備系統(tǒng)。70級(jí)版本對(duì)已經(jīng)延續(xù)一年多的裝備體系進(jìn)行了全面革新。原本全民刷史詩(shī)的裝備體系,被一套類似端游的裝備積分系統(tǒng)取代。
在這套體系下,游戲里的套裝數(shù)量進(jìn)行了精簡(jiǎn),并把稀有和神器裝備也變成了套裝的一部分。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),每個(gè)套裝都有稀有神器史詩(shī)三個(gè)等級(jí)。在上衣手鐲兩個(gè)部位還有更強(qiáng)力的超凡裝備。
除了套裝屬性外,根據(jù)玩家裝備的等級(jí)不同還能獲得相應(yīng)的裝備積分。你刷到的稀有和神器裝備,也能給你帶來(lái)裝備積分的提升。即使不是自己套裝的裝備,只要等級(jí)夠高,也能拿來(lái)暫時(shí)湊積分等級(jí)。這一改革無(wú)疑是重新定義了裝備品級(jí)的價(jià)值,讓過(guò)去大家看不上的稀有和神器裝備都有一戰(zhàn)之力。
玩家每個(gè)版本的起點(diǎn)不再是史詩(shī)裝備,而是從稀有開(kāi)始,經(jīng)歷從稀有——神器——史詩(shī)——超凡這樣,更平滑的成長(zhǎng)體系。隨著套裝等級(jí)的提升,裝備的視覺(jué)效果也會(huì)越來(lái)越華麗,屬性也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。
相比過(guò)去四等一刷一年毫無(wú)提升,歐皇還是能一步到位,大部分玩家也能收獲持續(xù)且穩(wěn)定的成長(zhǎng),從稀有套裝一步步刷到超凡帶來(lái)的成就感直接爆表。養(yǎng)成戰(zhàn)線被拉長(zhǎng)后,游戲的長(zhǎng)草期也就會(huì)來(lái)得更慢一步。
而新體系的頂點(diǎn)超凡裝備,有點(diǎn)像端游太初和神話的結(jié)合體。超凡裝備只有兩個(gè)部位,它們不僅是套裝達(dá)成超凡等級(jí)的必要條件,自身也有相當(dāng)強(qiáng)力的屬性,但相當(dāng)難以獲得。在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都將是玩家的最高追求。
除了裝備積分系統(tǒng),端游的CP武器,也以特性武器的身份來(lái)到了手游中。它們可以改變部分技能的形態(tài)。例如把持續(xù)釋放的技能改成瞬發(fā)和脫手,多段傷害改成一段傷害等等。
端游在推出cp武器時(shí),就曾掀起過(guò)一陣研究build的狂潮。那個(gè)版本也是很多玩家認(rèn)為裝備多樣性能和異界掰手腕的版本。除了特性武器外,新版本還推出了強(qiáng)化特定技能的屬性詞條。當(dāng)它們搭配上特性武器和全新的裝備積分系統(tǒng)后,手游的裝備和技能搭配空間會(huì)豐富許多。
雖然前面的改動(dòng)已經(jīng)足夠豐富,但和下面這位重量級(jí)選手比起來(lái),還是差了不少分量。
由于手游強(qiáng)化等級(jí)上限20且不會(huì)掉級(jí)。很多玩家在這方面已經(jīng)無(wú)法提升。因此手游必須盡快引入全新的裝備成長(zhǎng)體系。
但國(guó)服卻沒(méi)有沿用在韓服的研磨系統(tǒng),而是在70級(jí)版本請(qǐng)回了一位老朋友。沒(méi)錯(cuò),增幅系統(tǒng)終于回來(lái)了。
但相比端游,手游的增幅系統(tǒng)更加合理且親民。其中最大的變化就是手游不能直接增幅裝備,增幅的只能是坯子,把坯子鑲嵌在裝備上后就能打上等級(jí)。
如果你想上到紅12,只需要增幅一個(gè)紅12的坯子,然后替換掉紅11的坯子。換下來(lái)的紅11之后還能繼續(xù)增幅。
這套模式可以說(shuō)既降低了增幅的成本,也減少了失敗的風(fēng)險(xiǎn)。即使坯子碎了,也不會(huì)擔(dān)心裝備碎掉或者掉回白板后戰(zhàn)力會(huì)大幅降低。在剪除了端游增幅系統(tǒng)最大的負(fù)反饋后,增幅系統(tǒng)的高上限就能持續(xù)為玩家提供比強(qiáng)化更強(qiáng)的成長(zhǎng)反饋和提升動(dòng)力。在爐巖炭之后,矛盾也將成為玩家有一個(gè)穩(wěn)定的搬磚資源,從某種程度上也將進(jìn)一步穩(wěn)定手游的經(jīng)濟(jì)體系。
除了這些成長(zhǎng)體系的改動(dòng),玩家最關(guān)注的,大概還是裝備本身了。在70級(jí)版本將和安徒恩一同回歸的裝備中,有不少熟悉的面孔。例如已經(jīng)能代表一個(gè)時(shí)代的恍惚套和幽魂套。相信在版本上線后,幾年前喇叭和視頻彈幕里滿屏“許愿氣氣之息”的盛況又將歸來(lái)。
回來(lái)了,都回來(lái)了
細(xì)節(jié)決定成敗
和這些大規(guī)模的改動(dòng)相比,對(duì)之前玩法的調(diào)整和優(yōu)化也許不起眼,但它們反而更容易影響玩家的游戲體驗(yàn)。
作為版本更新后玩家必刷的核心,70級(jí)版本對(duì)深淵進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,變成了一個(gè)房間五點(diǎn)疲勞,不用再點(diǎn)再次挑戰(zhàn),一管疲勞直接一路刷到底。
玩家刷普通深淵的同時(shí),還能積攢爆率更高,還能指定部位的高級(jí)深淵門(mén)票,也算是給肝帝玩家的一種獎(jiǎng)勵(lì)。
各大職業(yè)一直在喊的職業(yè)平衡和改版也如期而至。紅眼、女鬼劍等比較弱勢(shì)的職業(yè)都迎來(lái)了大改版。劍魔和大槍都有了柔化,紅眼的技能形態(tài)和Buff也進(jìn)行了調(diào)整。眾多重量級(jí)的改版,給了很多職業(yè)一把爬出下水道的天梯。
另一個(gè)比較重要的優(yōu)化,就是從端游搬過(guò)來(lái)的裝備庫(kù)系統(tǒng)。裝備庫(kù)就像一個(gè)圖鑒,你刷到的裝備都會(huì)收錄進(jìn)去,需要換的時(shí)候直接點(diǎn)就行了,各種詞條和附魔都會(huì)直接轉(zhuǎn)移過(guò)去。裝備庫(kù)直接解放了玩家的背包,不用再攢一堆各種詞條各種套裝的裝備繼承來(lái)繼承去了,極大地提升了便利性。
在安徒恩上線之前,手游還將在8月開(kāi)放很多玩家苦等一年的女槍手,以及女漫游和女大槍兩個(gè)轉(zhuǎn)職。手游女大槍的技能形態(tài)和男大槍、端游的女大槍都截然不同??梢哉f(shuō)就像一個(gè)新職業(yè)。如果你玩膩了男大槍或端游的女大槍。這個(gè)新職業(yè)你絕對(duì)不能再錯(cuò)過(guò)。
讓DNF手游再次偉大
距離《DNF》手游上線已經(jīng)過(guò)去了一年多,這款遲到四年的游戲在上線之初并不被人看好,但卻憑借出色的質(zhì)量和對(duì)端游的忠實(shí)還原,創(chuàng)造了霸榜數(shù)月的奇跡。
但在優(yōu)秀的成績(jī)背后,手游還是有很多值得優(yōu)化和提升的地方。諸如游戲內(nèi)容不足、更新慢長(zhǎng)草期長(zhǎng)、養(yǎng)成深度不夠,但頂端的無(wú)形裝備又過(guò)于難刷,這些問(wèn)題在過(guò)去的一年里一直是游戲體驗(yàn)上的一道坎。
而剛剛到來(lái)的70級(jí)版本,卻讓我看到了解決問(wèn)題的希望。當(dāng)你看完新版本的更新內(nèi)容會(huì)發(fā)現(xiàn),這些變化基本全都是針對(duì)這些痛點(diǎn)進(jìn)行的精準(zhǔn)優(yōu)化——豐富的游戲內(nèi)容,拓展了養(yǎng)成深度、完善各種細(xì)節(jié)與玩家便利性,更新體量之大足以見(jiàn)到制作組的誠(chéng)意。
豐富的內(nèi)容加上高質(zhì)量的團(tuán)本,一直是《DNF》版本的成功密碼。而手游的70級(jí)版本已經(jīng)同時(shí)具備了這兩個(gè)條件。再加上人氣最高的團(tuán)本安徒恩的回歸。這個(gè)版本很有可能就是《DNF》手游贏回人氣,再度偉大的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
結(jié)語(yǔ)
正如安徒恩團(tuán)本之于端游的意義一樣,剛剛上線的70級(jí)版本,同樣可以看作《DNF》手游的新起點(diǎn)。如果你是端游老玩家,想要重溫安徒恩時(shí)代全民打團(tuán)的輝煌。又或者之前曾因?yàn)槭钟蔚姆N種問(wèn)題退坑?,F(xiàn)在都是你入坑或回坑的最佳時(shí)機(jī)。點(diǎn)擊鏈接下載
而作為一直堅(jiān)守的“忠誠(chéng)冒險(xiǎn)家”,面對(duì)70級(jí)、女槍手、安徒恩三個(gè)重磅炸彈連環(huán)轟炸,也讓幸福的我又一次感受到了堅(jiān)守的意義。畢竟誰(shuí)不想看著自己喜歡的游戲越來(lái)越好呢?
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