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暑期假期已經(jīng)來(lái)到8月,不知道在過(guò)去的7月各位是否找到自己感興趣的游戲呢?如果沒(méi)找到也不用著急,在8月依舊有不少新作將會(huì)發(fā)售,來(lái)讓我們看看8月都有哪些聯(lián)機(jī)游戲吧。
《掠奪(TheScouring)》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月12日
《掠奪(TheScouring)》是一款節(jié)奏快,注重細(xì)節(jié)的RTS游戲,具有新一代的游戲體驗(yàn)。玩家將帶領(lǐng)人類或獸人為勝利而戰(zhàn)!
值得一提的是,從此前公布的宣傳片以及圖片來(lái)看,本作在很多地方都對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸》進(jìn)行了致敬,不少玩家評(píng)價(jià)本作基本算是精神續(xù)作。
游戲提供史詩(shī)般的多人對(duì)戰(zhàn),最多可容納8名玩家進(jìn)行團(tuán)隊(duì)小規(guī)模戰(zhàn)斗和自由對(duì)戰(zhàn)。
游戲引入了一種新的游戲類型:動(dòng)作RPG戰(zhàn)略游戲。在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,定制你的英雄,裝備裝備,釋放強(qiáng)大的能力。當(dāng)您主宰戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),人工智能會(huì)管理您的軍隊(duì)、資源和基地,將動(dòng)作和策略完美融合。
《掠奪》還支持創(chuàng)意工坊,玩家可以釋放自己無(wú)盡的創(chuàng)造力。可以下載自定義地圖、模式和AI腳本,也可以創(chuàng)建和共享自己的地圖、模式和AI腳本。憑借強(qiáng)大的工具和充滿活力的社區(qū),每款游戲都能帶來(lái)全新的挑戰(zhàn)和無(wú)限的變化。
《天命國(guó)度》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月5日
《天命國(guó)度》設(shè)定在諸神黃昏后的廢土世界,幸存人類逃至最后的避難所"圣村"。玩家需指揮族人收集資源、規(guī)劃建設(shè),應(yīng)對(duì)四季交替與晝夜變化帶來(lái)的環(huán)境挑戰(zhàn)。
游戲融合SLG與戰(zhàn)略RPG要素,采用主副英雄協(xié)同作戰(zhàn)系統(tǒng),搭配四大兵種自由配置,打造即時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可收集風(fēng)格各異的高精致度英雄,并自由裝飾部落領(lǐng)地,打造個(gè)性化神話題點(diǎn)。
游戲擁有雙重游戲模式,可自由切換:豎版模式,單手操作縱享絲滑;橫版模式,解鎖更絢麗的感官體驗(yàn)。真實(shí)環(huán)境變化,對(duì)局更細(xì)節(jié),四季輪轉(zhuǎn)、晝夜更替的環(huán)境變化藏有大秘密,部落發(fā)展快人一步;探索風(fēng)霜雨雪的氣候規(guī)律,輕松以小搏大。
《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚2》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月6日
《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚2》作為2025年最受期待的漫改動(dòng)作游戲續(xù)作,延續(xù)了前作的優(yōu)秀戰(zhàn)斗系統(tǒng),并新增了“游郭篇”“刀匠村篇”“柱訓(xùn)練篇”三大主線劇情,以及超過(guò)40名可操作角色。
《火之神血風(fēng)譚2》對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了全面革新,新增"呼吸法連攜"系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)角色間無(wú)縫切換連招,強(qiáng)化環(huán)境互動(dòng),可利用戰(zhàn)場(chǎng)地形發(fā)動(dòng)特殊攻擊。引入"鬼血覺(jué)醒"機(jī)制,角色在危急時(shí)刻可爆發(fā)隱藏力量。
游戲忠實(shí)還原動(dòng)畫經(jīng)典場(chǎng)景,游郭篇完整劇情重現(xiàn),還能夠搶先體驗(yàn)刀匠村篇,同時(shí)游戲還新增原創(chuàng)支線故事,揭秘角色不為人知的過(guò)往。
除了經(jīng)典的故事模式外,本作還包含多種游戲模式:線上排名賽可以與全球玩家一較高下;合作挑戰(zhàn)模式可以組隊(duì)對(duì)抗強(qiáng)大鬼怪;角色培養(yǎng)系統(tǒng)玩家可以自定義你的專屬劍士。
《槍途末路》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月7日
《槍途末路》是一款roguelite末日生存射擊游戲,玩家將扮演一群全副武裝的“末日準(zhǔn)備者”,在瘋狂的變種人手中奪回這個(gè)支離破碎的世界。
升級(jí)角色是《槍途末路》的玩法核心,它將幫助你應(yīng)對(duì)不斷升級(jí)的游戲難度。無(wú)論是普通的、稀有的,還是職業(yè)限定的特殊能力,玩家可以打造一個(gè)戰(zhàn)無(wú)不勝的強(qiáng)大構(gòu)筑。
玩家通過(guò)完成任務(wù)目標(biāo),收集升級(jí)箱以獲得金錢和額外提升,這將增加你在廢土上生存的幾率,因?yàn)橛螒螂y度將逐漸升級(jí)。
在任務(wù)間歇,玩家必須在隨機(jī)提供的突變中進(jìn)行投票,這些突變將賦予敵人新的特征和能力。幸運(yùn)的是,玩家可以為自己選擇短期或長(zhǎng)期的增益效果,這使得決策產(chǎn)生的影響不會(huì)很夸張,但很考驗(yàn)玩家的策略能力。
《爆破藝術(shù)3》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月8日
《爆破藝術(shù)3》是一款機(jī)甲競(jìng)技動(dòng)作游戲。圍繞“機(jī)甲訂制綜合競(jìng)技”主題展開(kāi),重點(diǎn)在于深度的機(jī)體定制和改裝系統(tǒng)。
玩家將能夠根據(jù)不同的賽事類型,包括競(jìng)速、對(duì)戰(zhàn)和戰(zhàn)斗競(jìng)速,來(lái)調(diào)整和優(yōu)化自己的機(jī)甲。游戲?yàn)橛脩籼峁┝藰O高的自由度,玩家可以根據(jù)地形、戰(zhàn)術(shù)等條件,展示個(gè)人風(fēng)格,創(chuàng)造出只屬于自己的機(jī)甲。
《爆破藝術(shù)3》還引入了多種競(jìng)技模式,包含無(wú)法使用武器的純競(jìng)速賽、自由戰(zhàn)斗的競(jìng)技場(chǎng),以及將兩者融合的戰(zhàn)斗競(jìng)速模式。
玩家需要在不同的賽場(chǎng)上運(yùn)用智慧與技巧,根據(jù)環(huán)境條件和對(duì)手的特點(diǎn),優(yōu)化機(jī)型設(shè)計(jì)與戰(zhàn)術(shù)來(lái)獲取勝利。每個(gè)模式下,賽場(chǎng)的地形、重力及氣溫等環(huán)境條件各異,將對(duì)機(jī)甲的選擇與改裝提出了更高的要求。
游戲不僅在戰(zhàn)斗中提供了豐富的視覺(jué)體驗(yàn),也擁有功能強(qiáng)大的攝影模式,便于玩家記錄下機(jī)甲的精彩瞬間。
玩家在游戲中可以通過(guò)參加比賽賺取賞金,解鎖新的模組與設(shè)計(jì)圖,靈活調(diào)整機(jī)甲以應(yīng)對(duì)各種對(duì)手和環(huán)境挑戰(zhàn)。
《地下城追蹤者》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月13日
《地下城追蹤者》是可以同時(shí)體驗(yàn)到經(jīng)典RPG探險(xiǎn)和生存樂(lè)趣的PVEVP地下城探索游戲。跟同伴一起擊敗其他探險(xiǎn)家和怪物,獲得裝備和寶物。從魔女的詛咒中平安逃脫!
《地下城追蹤者》融合了經(jīng)典地下城探索的樂(lè)趣與逃脫生存的刺激,為玩家呈現(xiàn)精彩的PvEvP對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。每位“追蹤者”擁有獨(dú)特技能,尋找并發(fā)現(xiàn)藏于地下城中的獨(dú)特傳奇武器。
玩家需要在地下城中擊敗怪物和其他“追蹤者”。最終帶著戰(zhàn)利品安全逃出地下城,實(shí)現(xiàn)更進(jìn)一步的成長(zhǎng)。
由女巫施加的詛咒會(huì)時(shí)不時(shí)地影響整個(gè)地下城,對(duì)局勢(shì)帶來(lái)巨大的沖擊。玩家必須學(xué)會(huì)應(yīng)對(duì)甚至利用這些詛咒,才能在地下城中生存。需要注意的是,某些詛咒極具威脅性,即使是經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家也可能瞬間隕命。
《Abyssus》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月12日
《Abyssus》一款快節(jié)奏的多人第一人稱射擊肉鴿鹽水朋克冒險(xiǎn)游戲。玩家能夠體驗(yàn)到緊張刺激的多人射擊戰(zhàn)斗。
穿梭于精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,體驗(yàn)一場(chǎng)極限考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)技巧的Roguelite冒險(xiǎn)。使用威力強(qiáng)大的鹽水動(dòng)力武器,并結(jié)合遠(yuǎn)古科技對(duì)其進(jìn)行改裝,以在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
玩家最多可與三名玩家組隊(duì),"揮舞由鹽水驅(qū)動(dòng)的強(qiáng)大武器,并利用古代技術(shù)改裝這些武器,以獲得戰(zhàn)勝敵人的優(yōu)勢(shì)。獲得神圣祝福,用元素和神秘效果增強(qiáng)你的火力"。
游戲有64個(gè)手工制作的關(guān)卡,由于采用了程序生成的順序,每個(gè)關(guān)卡都是獨(dú)特而新穎的。游戲中有36個(gè)敵人和4個(gè)可怕的Boss,等待玩家用大量不同的可定制武器來(lái)對(duì)付他們。
《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明終極版》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月15日
《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明終極版》將為玩家?guī)?lái)《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》的終極完整體驗(yàn),包含原版《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》及其所有擴(kuò)展內(nèi)容,并升級(jí)了畫面效果、改良了鏡頭,同時(shí)支持64位平臺(tái)。
《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》的全部?jī)?nèi)容已盡數(shù)收錄在這一款終極版合集中。其中包含四個(gè)完整戰(zhàn)役、九大完備陣營(yíng)以及超過(guò)200張地圖。
終極版現(xiàn)已升級(jí)至64位平臺(tái),以支持不斷發(fā)展的模組社區(qū),并內(nèi)置了模組管理器,兼容20多年來(lái)玩家精心制作的社區(qū)模組。
《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明終極版》采用基于圖像的光照技術(shù)并升級(jí)了單位紋理,全面提升了畫面效果。改進(jìn)的世界光照效果、單位反射、更精細(xì)的陰影、表面光澤度以及自發(fā)光效果。
此外,游戲中的所有單位都經(jīng)過(guò)了紋理升級(jí),分辨率至少提升至原始分辨率的四倍以上,這使得單位細(xì)節(jié)更加豐富,游戲體驗(yàn)也更加清晰。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》
上線地區(qū):全球
上線時(shí)間:2025年8月27日
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》是熱門大作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的重制版,基于虛幻引擎打造,對(duì)原版進(jìn)行全面重制,專為新世代平臺(tái)優(yōu)化。包含原版發(fā)售的所有后續(xù)內(nèi)容,包括額外戰(zhàn)役章節(jié)、多人地圖以及免費(fèi)的角色與外觀。
在游戲中經(jīng)典原作以4K素材搭配重制材質(zhì)、光照、陰影與反射效果煥新登場(chǎng),支持超寬屏顯示、HDR及杜比視界、7.1環(huán)繞立體聲、可變刷新率,多人模式幀率最高可達(dá)144FPS,視聽(tīng)體驗(yàn)全面升級(jí)。*
除了令人驚嘆的重制版視效之外,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》還帶來(lái)了PC優(yōu)先的功能,例如超寬屏適配、性能基準(zhǔn)測(cè)試模式、可變刷新率、鼠標(biāo)鍵盤適配、FSR3.1和DLSS3.5超分辨率技術(shù),還有控制器自定義。
新玩家可以選擇現(xiàn)代化的簡(jiǎn)化按鍵布局,而老玩家可以沿用自己鐘愛(ài)的原版操控模式。
長(zhǎng)期不說(shuō)話,邏輯混亂,沒(méi)有觀點(diǎn),每天循環(huán)一個(gè)動(dòng)作
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如何在孩子們腦海種下“說(shuō)話有方”的種子?讀漫畫版《鬼谷子》