興風(fēng)
來源:新浪證券-紅岸工作室
7月29日,愷英網(wǎng)絡(luò)漲0.54%,成交額9.87億元,換手率2.85%,總市值396.95億元。
異動分析
手機游戲+網(wǎng)絡(luò)游戲+電子競技+虛擬現(xiàn)實+網(wǎng)絡(luò)直播
1、2025年5月29日互動易:2月20日,由公司與盛趣游戲聯(lián)合發(fā)行的經(jīng)典復(fù)刻動作冒險手游《龍之谷世界》正式上線;3月25日,公司全新力作塔防收集型卡牌手游《怪物聯(lián)萌》韓國地區(qū)上線;4月25日,由東映動畫正版授權(quán),萬代南夢宮(上海)娛樂有限公司與公司聯(lián)合打造的次世代數(shù)碼寶貝IP冒險手游《數(shù)碼寶貝:源碼》正式開啟公測;5月20日,由韓國網(wǎng)禪正版授權(quán),公司發(fā)行的《MUImmortal》歐美服正式登陸美國、加拿大、澳大利亞、英國、德國、法國、巴西等全球100多個國家;5月22日,公司發(fā)行的創(chuàng)新派萌獸進化PVP手游《派對不獸控》海外版在中國香港、中國澳門和中國臺灣地區(qū)正式上線。
2、愷英網(wǎng)絡(luò)股份有限公司的主營業(yè)務(wù)是網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)及運營與移動應(yīng)用產(chǎn)品分發(fā)。公司的主要產(chǎn)品是復(fù)古情懷類游戲、創(chuàng)新精品類游戲。
3、公司開發(fā)的啪啪多屏競技平臺,定位于移動+TV競技游戲平臺。公司通過創(chuàng)新和探索全新的營銷思路,聯(lián)動多方打造規(guī)模第一、獎勵第一、直播第一的"第一頁游電競"平臺。通過《傳奇盛世》、《藍(lán)月傳奇》電競賽事的推動,"全民娛樂、熱血競技"的頁游電競概念在公司引領(lǐng)之下逐漸走向成熟。
4、公司初步完成了從"VR輸入設(shè)備--VR內(nèi)容制作/內(nèi)容平臺--VR輸出設(shè)備"的VR生態(tài)圈構(gòu)建。隨著軟硬件技術(shù)的不斷發(fā)展,產(chǎn)業(yè)拐點將會越來越清晰可見。參股上海樂相科技有限公司12.6190%股份,上海樂相科技科技有限公司作為一家高科技公司,專注于打造人類歷史上最好的可穿戴虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。公司核心團隊擁有十年以上國際領(lǐng)先增強現(xiàn)實技術(shù)研究經(jīng)驗。幾十份專利與論文,上百次設(shè)計與試驗,在該領(lǐng)域默默專注的十余年,只是為了做最好的用戶體驗。2016年4月1日訊愷英網(wǎng)絡(luò)全資子公司KingnetHK為加強公司在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的發(fā)展布局,擬以5,000,001.66美元投資美國公司SphericamInc.,并獲得目標(biāo)公司25%的股權(quán)。SphericamInc.主要經(jīng)營數(shù)碼相機及攝像頭Sphericam的研發(fā)和銷售,致力于打造360°VR視頻拍攝攝像頭及內(nèi)容分發(fā)。
5、旗下?lián)碛小鞍謇鯅蕵贰?集自制節(jié)目直播、視頻直播、賽事直播、演唱會直播、VR直播等于一體的全方位綜合性娛樂平臺。
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資金分析
今日主力凈流入-9346.01萬,占比0.09%,行業(yè)排名26/26,連續(xù)3日被主力資金減倉;所屬行業(yè)主力凈流入-4920.30萬,連續(xù)3日被主力資金減倉。
區(qū)間今日近3日近5日近10日近20日主力凈流入-9346.01萬-1.61億-1.91億-5.25億-6.05億
主力持倉
主力沒有控盤,籌碼分布非常分散,主力成交額2.13億,占總成交額的5.88%。
技術(shù)面:籌碼平均交易成本為17.73元
該股籌碼平均交易成本為17.73元,近期籌碼關(guān)注程度減弱;目前股價靠近壓力位18.96,謹(jǐn)防壓力位處回調(diào),若突破壓力位則可能會開啟一波上漲行情。
公司簡介
資料顯示,愷英網(wǎng)絡(luò)股份有限公司位于上海市浦東新區(qū)耀華路899號世博耀華商務(wù)中心A座15層,成立日期2000年1月3日,上市日期2010年12月7日,公司主營業(yè)務(wù)涉及1)游戲業(yè)務(wù):手游與頁游等精品娛樂內(nèi)容的研發(fā)、運營及發(fā)行;(2)平臺業(yè)務(wù):網(wǎng)頁游戲平臺、移動應(yīng)用分發(fā)平臺的運營。主營業(yè)務(wù)收入構(gòu)成為:移動游戲79.23%,信息服務(wù)18.38%,網(wǎng)頁游戲2.39%,其他業(yè)務(wù)0.00%。
愷英網(wǎng)絡(luò)所屬申萬行業(yè)為:傳媒-游戲Ⅱ-游戲Ⅲ。所屬概念板塊包括:云游戲、電子競技、手游、網(wǎng)絡(luò)游戲、IP概念(谷子經(jīng)濟)等。
截至7月18日,愷英網(wǎng)絡(luò)股東戶數(shù)7.61萬,較上期增加7.48%;人均流通股24856股,較上期減少6.96%。2025年1月-3月,愷英網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)營業(yè)收入13.53億元,同比增長3.46%;歸母凈利潤5.18億元,同比增長21.57%。
分紅方面,愷英網(wǎng)絡(luò)A股上市后累計派現(xiàn)12.12億元。近三年,累計派現(xiàn)8.52億元。
機構(gòu)持倉方面,截止2025年3月31日,愷英網(wǎng)絡(luò)十大流通股東中,香港中央結(jié)算有限公司位居第二大流通股東,持股1.06億股,相比上期增加2857.13萬股。華夏中證動漫游戲ETF(159869)位居第六大流通股東,持股3334.12萬股,相比上期減少177.69萬股。交銀精選混合(519688)位居第八大流通股東,持股2204.92萬股,相比上期減少101.33萬股。南方中證500ETF(510500)位居第九大流通股東,持股2198.23萬股,相比上期減少210.23萬股。
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“第三項,模擬結(jié)束之前所獲得的物品?!比齻€選項沈凌根本就沒有猶豫,直接選擇了一!隨著沈凌的選擇,沈凌就感到自己的身軀,再次涌動起了一股熱流,伴隨著這股熱流,沈凌的腦海中,再次涌現(xiàn)出了無數(shù)的感悟|-。劍勢原來可以這樣用!奪命第十四劍,原來就是將其他十三劍融合為一!眼中的殺意,越來越濃厚的沈凌,此時說完了——。
來源:紅網(wǎng)
作者:釁婉儀
編輯:況皓
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